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基于OpenGL可视化组件的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了使用OpenGL作为基本开发工具,结合组件技术,设计并实现了一套具有丰富表现形式的可视化组件的设计思想、方法和结构,以及应用该组件完成的实例。该组件的设计充分应用了面向对象和组件技术,具有支持3D旋转、平移、缩放和漫游以及允许进行光照、雾化、透明等特效处理。  相似文献   
2.
本文根据多媒体信息的特点和多媒体认证的具体要求,提出了一种新的数字图像可恢复性主动签名方法(RADS),采用RADS方法能近似地恢复被各种操作破坏了的数据,并能准确地定位被破坏的象素的位置,从而达到对数据的完整性和数据签发者的身份进行更高层次的主动认证,实验结果表明,RADS方法对数字图象各种类型的部分或全部替换、 、剪切都具有良好的可恢复性。  相似文献   
3.
随着Internet技术和多媒体技术的发展,多媒体信息得到了广泛地使用,但是另一方面,多媒体信息的安全问题也越来越突出,严重地影响了人们的正常工作和生活,要有效地保护多媒体信息的安全,就必须对多媒体信息进行认证,多媒体认证技术是一种全新的保护多媒体信息安全的技术,本文对多媒体认证技术中的关键技术进行了论述,内容包括:多媒体认证的对象、方式、方法、要求和体系结构等,最后对多媒体认证技术的研究发展指出了一些可能的方向。  相似文献   
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