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P2P流媒体点播系统中,由于用户的VCR操作存在不确定性,在查找合作节点时存在一定困难。针对该问题,提出了一种基于预测的邻居节点选择算法。描述了基于虚拟直播频道的点播系统覆盖网构建方式,将系统中的节点通过DHT协议的方式组织起来。提出了一种基于用户行为的学习预测策略模型,根据该模型预测结果提前查找所需邻居节点。仿真实验表明,该算法能改善用户跳转响应延时,促进节点协作。 相似文献
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针对当前P2P系统中多数为媒体文件,而对应描述信息有限的问题,提出了一个通过Web信息挖掘来扩展语义的算法.同时提出了一个基于语义跳表的多层环网络结构,帮助用户进行相关内容推荐.实验表明,用本文所提出的方法,在消息量很小的情况下,与传统的基于中心服务器的检索精度很相近,具有实用价值. 相似文献
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通过内容扩散系统在边缘网络中部署热门内容的副本可以有效缓解骨干网络的负载压力。因为网络边缘设备的能力和其所属用户的兴趣可能存在差异,内容扩散策略需要充分考虑边缘网络的异构性。本文首先提出一种分层的边缘网络拓扑和去中心化的内容扩散策略实现热门内容副本的扩散。基于设备的能力、负载和兴趣特征,本文进一步优化内容扩散策略,包括:基于兴趣的扩散目标调整策略、启发式的缓存节点选择策略、覆盖率感知的传输内容选择和传输负载感知的接收节点选择策略。实验结果表明优化后的扩散策略在边缘网络中拥有更稳定的高服务成功率,提高了约25.5%的本地获取服务的概率,减少了约7.6%的完成扩散所需时间。 相似文献
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在分布式中转服务器网络辅助的多路径数据传输系统中,为获得最快的数据传输速率,需要使用可用带宽测量技术以获得数据发送端至各中转服务器的可用带宽值列表.然而,传统的可用带宽测量算法难以同时兼顾测量精度与收敛速度,故无法达到实际数据传输系统中准确快速完成维护可用带宽值列表的目的.为解决上述问题,提出了一种可用带宽测量算法.通过收集初始探测流的包对在发送端及接收端的时间间隔关系数据获得可用带宽估测值,再以此值为后续探测流的发送速率初始值,通过自适应方法调整探测流发送速率以逐渐逼近可用带宽真实值.实验结果表明,改进算法能快速获得高精度的测量结果,有效提升可用带宽的测量效率,满足数据传输系统的需求. 相似文献
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针对现有P2P直播系统在动态环境下存在的较大启动时延等性能问题,建立节点的启动过程模型,分析影响节点的启动过程性能的关键因素,并从数据调度的角度提出了1种节点状态自适应的启动策略.该策略对节点的启动过程中的请求起始位置的选取、缓冲区的数据填充策略、播放策略3方面进行改进,以提高节点在启动过程中获取数据的效率,减少资源浪费,改进开始播放条件,进而达到提高节点对动态环境的适应性,提高系统的数据分发效率,降低节点的启动时延与播放延时的目的.仿真结果表明,该策略在动态环境下能够降低节点的启动时延与播放延时,提高数据分发效率. 相似文献
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在新型的内容中心网络(Information-Centric Networking, ICN)多宿主场景中,主机的标识和地址分离,允许数据包中携带多个地址。多目的地址的数据包在匹配路由表之后获得多个转发端口,在每跳具有路径选择的能力,可以根据网络的动态进行路径调整。然而,这种转发方法打破了根据路由表最短路径转发规则,数据包可能在网络中来回跳动而不能尽快收敛到目的地。本文提出一种基于马尔可夫模型的多地址裁剪方法,该模型能根据历史地址裁剪状态信息进行裁剪决策,从而提高路径的收敛性。实验结果表明该方法与基准方法相比,在保证传输速率几乎相同的同时,平均跳数减少约16%,在路径收敛性方面得到了改善。 相似文献