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本文从高校学生对创造的认识与实践,对创造教育环境的营造和创造能力培养的需求因素等方面分析,总结出大学生创造力培养的制约因素,对如何促进高校创造教育、培育创新型人才提出了相应对策。 相似文献
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详细论述了基于Internet的B/S模式的数字逻辑虚拟实验平台的设计,采用Java技术和面向对象技术实现该平台。利用Java Applet将虚拟平台嵌入网页中,用户通过浏览器就能够做实验。实验平台具有平台无关性、可扩展性、易于维护、交互性强等特点。 相似文献
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基于移动Agent的网格计算资源管理模型设计 总被引:2,自引:1,他引:1
网格计算是当前高性能计算领域的一个研究热点,由于网格计算的资源具有分布性,异构性,自治性,动态性等特点,因而其资源管理比一般系统的资源管理具有更大的复杂度。文中提出了一种基于Agent的网格计算资源管理模型,并且采用了混合遗传模拟退火算法作为调度策略,满足了网格对调度系统可扩展性和全局最优调度的需求。实验结果证实了该方法的有效性。 相似文献
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