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本文针对大学寝室网络游戏行为进行了统计分析,得出83.8%的大学生参与过网络游戏,每周平均网络游戏时间为18.38小时,参与的游戏主要是角色对抗和棋牌娱乐类,占88.6%,最后提出了防止大学生网络沉迷的对策. 相似文献
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经过10年多的电视软件技术研发后,微软的不懈努力终于得到回报.2004年11月,美国第一大有线电视公司Comcast向西雅图客户推出了使用微软电视软件的机顶盒,随后,微软又和两个贝尔公司--南方贝尔和西南贝尔公司签约.另有消息显示,Verizon电信公司计划使用微软的电视软件,于2005年第二季度进行试验.Verizon公司负责Fi0S电视业务的主管肖恩·斯蒂克兰(Shawn Strickland)称:"我们感同身受,世界正在发生着巨大的变化." 相似文献
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本文以热电偶测温为例,介绍了传感器线性化软件及其在测温系统中的应用。程序设计灵活,可以随意设定误差标准,通过计算获得满足要求的最少分段。整个软件在DPS—6机上调试通过,结果应用于单板机测温系统,效果很好。 相似文献
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本文从网络规划,系统安装和网络管理等方面介绍了用Windows NT网络操作系统建立教学网络的步骤,并提出了使局域网联入Internet的方法。 相似文献
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本文分析了Internet上个人用户与网站之间数据传输安全性的不足,并针对当前网络安全传输协议还不成熟的情况,提出在客户端浏览器上增加加/解密插件和在服务器端增加解密的CGI的方法来提高网络数据的保密性. 相似文献
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本文着重分析基于浏览器/服务器(B/S)的信息系统结构和Java访问数据库方法,并给出一个网上书店系统的设计与实现过程,同时简要分析系统安全性问题。 相似文献
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本文在理论上分析了关系数据库中窗口和快照的功能,提出了在FoxBASE~+中实现该功能的方法,并给出了一个应用例子。 相似文献
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在管理信息系统中,有许多需要长时间连续工作的登帐程序,常常由于断电和需要中断等引起麻烦,本文通过分析后提出了两种妥善的解决方法。 相似文献
10.
指出3种支持重用的MIS开发方法的不足之处,从系统族和领域模型的概念,领域需求的划分,建立领域模型的方法,目标系统的生成等4个方面结合实例分析了基于领域模型重用的MIS开发方法。 相似文献