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1.
在教育信息化的影响下,为方便学校教师和学生开展各种教学及科研活动有个良好的支撑平台,在分析了Intraweb开发Web应用程序的实现机制的基础上,按照Intraweb技术的三层结构体系,综合运用了CSCW技术原理、数据库技术、Ajax技术,设计并实现了应用于校园网络的教研系统。整个系统的功能构成围绕着学校的教学和科研业务进行逻辑分析,依托于网络信息传输方便用户的交流,充分突出信息技术在教学与科研等活动中的优越性,使Web应用开发的先进技术以更新传统的系统。  相似文献   
2.
OpenGL是当今业界最为广泛使用的图形技术标准 ,为多领域所使用。OpenGL程序通常都由C或C 语言所开发 ,为拓展VB的图形功能 ,使其进入OpenGL中的神奇世界 ,进一步将OpenGL推向多种计算机语言开发环境。从OpenGL初始化像素格式设置、数据类型匹配、参数传递三方面初步探讨OpenGL程序向VB6 0环境移植相关技术。  相似文献   
3.
实时数据收集与试题库建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
进行实时数据的收集,提炼试题的质量,精确考试的精度和跨度,充分体现现代化时期的素质教育,客观、准确、科学、合理地评价学生的能力和教师的教改水平.  相似文献   
4.
欧训勇 《通信技术》2009,42(3):79-80
从硬件设计、电路实现方面介绍了一种用于对飞控数据进行远距离传输的实现过程,并且就传榆过程中的干扰因素进行了分析,提出了一些相应的解决措施,经过对传统的远距离传输方法进行了分析以后系统采用了一种新型的并行传输的方法来实现飞控数据和地面测试台之间数据的传输,所设计的新型通信方式可以提高传输的速度,增强了抗干扰能力,可在复杂工业环境下正常运行。  相似文献   
5.
由于高校招生人数多,生源地广泛,且注册时间短,呈现出注册难、不及时、不准确等瓶颈问题。文中首先介绍B/S结构,J2EE系统结构、条码技术等知识要点,然后结合高校新生报到注册的实际情况,采用Java编程技术和条码技术构建基于Web新生报到注册管理系统,并有效解决瓶颈问题,同时提高工作效益,促进了学校各部门间数据的统一性和准确性。  相似文献   
6.
针对现有停车场管理系统中存在的车位诱导问题,提出了一种新型的粒子群算法。该算法对粒子群算法加入交叉、变异算子,用神经网络构造适应度函数,该适应度函数描述了环境约束及路径的距离信息,该算法克服了粒子群算法在后期出现的粒子“早熟”现象。仿真结果表明了该方法的正确性和有效性。  相似文献   
7.
提出一种简单有效的、节约计算开销的方法,用于制作实现三维场景中水域动画效果。该方法的实现过程为利用二维模拟水流或波浪数据延拓到三维空间中,实现水沿其主导传播方向产生波动动画,其中利用了基于物理方程和粒子系统的方法。在动画过程中,这些二维水流帧画面被随机地沿横向方向取样,在动画时间和由用户自定义噪声的参数设置下取得的切片(称为时间片)结构中进行。在重构三维水流画面中,使用了带平滑滤波器的几何技术,以弥补因取样所造成的切片损伤。使用随机布朗运动噪声数据补偿三维画面数据,逼真地显示了涟漪波和怒涛波的动画。  相似文献   
8.
欧训勇 《计算机应用》2000,20(11):47-49
利用VB,结合OpenGL图形标准来开发几何CAI课件,将二维、三维图形编程方法应用到CAI课件中来,充分利用现代计算机图形技术为几何教学服务。  相似文献   
9.
针对模糊变量隶属度函数难以确定,描述信息包含不够准确、全面这一问题,利用Vague集理论知识,设计一种新型的温度模糊控制器。控制器对温度的控制根据温差设置为12级控制模式,利用Vague集的相似度量推理方法,匹配最佳控制模式。控制器输出的控制量为数字量。实验结果表明,整个系统设计过程简单,模糊隶属度区间值容易确定,控制过程效果较好,有很好的应用价值。  相似文献   
10.
介绍了一种新的卡通动画中人物头发运动的混合技术,使动画师们能方便地创作出有吸引力和可控性的头发运动效果,而不需要手工对头发运动表现过程进行逐帧绘制,仅设置好所需的一些关键帧画面。该技术方法演示如何根据给出的手绘卡通人物角色动作配以相应的头发运动效果。这种方法的新颖之处是,既不是简单地插入关键帧来获得头发运动效果,也不是通过物理模拟的方式来生成头发飘逸的动画,而是从动画师预先准备好的少量的作为关键帧草图的头发运动效果,建立物理模拟动画数据库,根据此数据库中头发的运动效果来创建出特定头发运动动画。此方法生成的头发动画分两个阶段完成,首先是在数据库中搜索对应的运动效果画面,然后顺利连接;其次数据库序列的关键帧之间的过渡帧由在动画中运用转移函数生成的插值补充,以实现流畅的头发飘逸动画。  相似文献   
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