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1.
FPGA的系统设计方法解析   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文对FPGA的系统设计思想和方法作了简要的介绍和一定的探讨,并总结了FPGA设计的通用流程,重点对设计流程中的每一个环节以及相关的概念进行了详细的分析,并谈了作者个人的一些经验。最后简单地介绍了FPGA常见的开发工具,并总结了可编程器件的基本特点。  相似文献   
2.
用于虚拟仪器的USB2·0接口高速数据采集卡的设计   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种用于虚拟仪器的USB2.0接口高速数据采集卡的设计。针对USB2.0高速模式实现难的问题,分析了高速数据路径上的所有瓶颈及其解决方法,提出了系统的同步设计方法。选择ADS5232作为高速A/D芯片,CY7C68013作为USB2.0接口芯片,充分利用了该芯片提供的高速模式、自动工作模式和Slave FIFO端口模式,使用FPGA作为所有模块的控制器,CPU不参与数据处理,只用于寄存器初始化,从而实现高速采样和高速传输。软件部份分析了固件程序,驱动程序和主机应用程序的功能特性以及采集卡和Labview开发工具的接口问题。硬件测试的USB2.0接口的净荷平均速率达到149.6 Mbps,表明高速模式的采集卡是可以实现的。  相似文献   
3.
当前高校工科《EDA技术》这门课使用的各种教材中普遍缺少对学生学习方法的自动引导功能,以致学生学习这门课时经常抓不好重点。分析了本科生的层次结构,提出了一种教材改革方案。在教材内容上遵循严谨、精简、典型实用。在教材结构上,提出了一种层次模型,分为初级篇、中级篇和高级篇,能够自动引导学生抓住重点,避免学习上的盲目性,节省时间,达到快速入门的目的,也提供进阶的内容,适合于不同层次的学生。  相似文献   
4.
FPGA的系统设计方法解析   总被引:6,自引:3,他引:3  
对FPGA的系统设计思想和方法做了简要的介绍,并总结了FPGA设计的通用流程,重点对设计流程中的每一个环节以及相关的概念进行了详细的分析,并谈了作者个人的一些经验。FPGA的设计包括系统设计和设计实现。系统设计一般要对系统进行行为仿真。设计实现是以系统方案为输入,进行RTL级描述、功能仿真、逻辑综合、布线前门级仿真、适配、时序仿真、时序分析、器件编程、系统验证一系列流程的处理才能完成FPGA芯片的设计。设计过程中涉及到模型库、测试激励和约束等重要概念。本文最后简单地介绍了FPGA常见的开发工具,并总结了可编程器件的基本特点。  相似文献   
5.
设计了一种8位CPU总线采样记录仪,对51单片机总线进行采样,从中提取如下4种信息并存储:片外程序代码和地址、片外数据存储器的数据和地址。它基于Altera公司提供的DE0开发板,外接AT89S52单片机最小系统,带触摸LCD和SD卡,在FPGA内实现总线采集模块,共同构建了一个SOPC系统,通过在Nios II中运行的软件对数据进行存储、处理。测试结果表明,采集的数据可使用TXT文件的格式存放在SD卡上,同时可在液晶屏上显示和查找。  相似文献   
6.
设计了2通道和4通道高速ADC交叉采样控制器,可以把采样速率分别提高到2倍和4倍.对高速ADC,使用CPU无法满足速度要求,所以使用FPGA实现控制.控制器使用了FPGA片内锁相环产生具有等相位差的采样时钟、输出时钟和控制信号,对输入的ADC交叉采样数据进行交叉处理,然后输出合成的高速采样数据.仿真结果表明,这种交叉采样的控制算法是可以实现的.  相似文献   
7.
8.
本文介绍了在分组无线网中扩频信号的关键特性,即多址访问性能和捕捉性能,基于这些特性主要讨论了有关的网络协议:扩频发送协议,信道访问协议和应答协议。  相似文献   
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