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三维GIS系统框架模型 总被引:8,自引:1,他引:8
该文在以构建三维GIS为目的,对有关文献进行了综述,并在此基础上,提出了构建三维GIS的基本数据模型及总体功能框架及考虑的要点,并提出了一些未来应重点研究的问题。 相似文献
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基于大场地足球机器人视觉系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
机器人足球这项高科技技术中,快速准确地识别足球和机器人是做出正确决策的基础,因此视觉系统的识别速度和精度直接决定着比赛结果.本文在分析两种图像处理模式的基础上,提出一种基于多机并行的新的机器人足球视觉子系统的实现方案,并采用基于客户端/服务器的通信机制来实现多机并行处理.试验证实这种新的视觉子系统不仅有效地提高系统的实时性和准确性,而且给决策系统提供足够的时间来进行更好的算法实现. 相似文献
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本文论述离线浏览器的基本原理及实现技术,并在此基础给出了其可能的应用,同时也给出用Visual C++的WININET类编写程序实现网络离线浏览的方法及关键程序。 相似文献
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概述了在INTERNET上显示股市实进行情若干方法,并具体给出了用AcitveX控件实现K线显示的方法。 相似文献
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测井资料处理在测井工作中具有重要意义。视电阻率曲线是煤田测井工作中必测的曲线,但岩煤层视电阻率幅值差别较大,一方面不利于煤岩层对比及煤层分层定厚解释,另一方面也不利于测井成果图件的输出。虽然CLGIS等测井资料处理、解释软件提供了取对数的数值处理方法,但该方法在实际运用中存在一些不足,在煤、岩层视电阻率差异较大的地区难以满足常规视电阻率曲线处理的需要。提出一种新的视电阻率曲线处理方法,相比取对数等方法,该方法具有许多优越性,可作煤田测井工作中视电阻率曲线处理的方法推广应用。 相似文献