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1.
通过对自动缫丝均方差的形成及控制量的转换的分析与推导,找到了影响均方差的主要原因,并在实际中取得了较好的效果。 相似文献
2.
针对现有移动教育游戏无法满足快速增长的移动教育需求这个问题,利用领域工程的方法和最终用户编程(EUP)的技术,研究和设计了一种最终用户编程语言Kids。首先通过对移动平台儿童教育领域进行分析识别出儿童教育游戏的游戏元素,在此基础上对该领域进行特征的提取,得到该领域的特征模型。Kids语言以特征模型为基础进行设计,能够允许老师和家长为学龄前的儿童编写移动教育游戏。同时,开发了一个Kids的编程工具,包括可视化编辑器和代码生成引擎。该工具能够支持用户更加有效地使用Kids进行可视化编程,并自动生成Android代码。实验结果表明,Kids相比其他通用语言更加简洁,大部分最终用户能够很好地利用Kids开发工具开发出简单的儿童教育游戏。 相似文献
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新定纤感知器纤度感知理论模型的建立 总被引:1,自引:0,他引:1
针对在定纤感知器感知机制方面的学术争论问题,借用摩擦学理论,对感知器运动各个过程的摩擦性质进行定性归类。依据摩擦学对固体摩擦、边界摩擦、流体摩擦的定义,从建立的丝条与感知器接触的宏观模型、微观模型等方面进行分析,指出原有定纤感知理论模型存在的不足。利用摩擦学的简单黏着理论,重新建立丝条与感知器玻璃片接触的摩擦力公式。公式显示在正常感知情况下同时存在固体摩擦、边界摩擦、流体摩擦3种摩擦,当纤度直径小于感知器垫片厚度时,与原有定纤感知理论模型一致,认为新理论更适用于目前所用全部类型的自动缫丝机的管理。 相似文献
6.
茧丝线密度曲线变化形态多样,很难统一用一般多项式数学模型来进行精确拟合。为了提高拟合精度,在分析茧丝线密度曲线的一些特性之后,提出把茧丝线密度曲线预先分离成线性和非线性2部分,然后再进行分项拟合的方法。线性部分直接采用线性函数拟合,而非线性部分则采用行谐波分析和最小二乘法相结合的方法进行拟合。为了使拟合生成的茧丝线密度曲线更符合生产实际,提出茧丝线密度曲线的标准化方法和茧丝线密度曲线头尾两端茧丝线密度值的预测方法,即采用中心对称延拓方法进行平滑延拓。 相似文献
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一、概述 葛仙米,学名“拟球状念珠藻”,(Nostoc sphaeroids kutz),一种淡水野生藻类植物,为湖北鹤峰县的著名特产,出口历史悠久。是一种多细胞丝状蓝藻,与地木耳(Nostoc commune)、发菜(Nostoc flagelliforme)同属蓝藻门(Cyanophyta),蓝藻纲(Cyanophyceae),段殖藻目(Hormogonales),念珠藻科(Nostocaceae)植物。世界上葛仙米的分布非常稀少,我国目前的主要分布地是湖北省鹤峰 相似文献
10.
洗涤剂配方原理(五) 总被引:1,自引:0,他引:1
7 助洗剂前讲介绍了洗涤剂中助剂(builder)的类别及功用,本讲将进一步阐述用于洗涤剂中的其他一些添加剂。这些添加剂也可称为助洗剂(auxiliary agents),它们包括:抗再沉积剂、漂白剂和漂白活化剂、酶制剂等。 相似文献