首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   25篇
  免费   1篇
轻工业   23篇
自动化技术   3篇
  2016年   1篇
  2015年   2篇
  2014年   2篇
  2013年   2篇
  2012年   4篇
  2011年   3篇
  2010年   2篇
  2009年   1篇
  2008年   1篇
  2007年   1篇
  2006年   3篇
  2005年   1篇
  2004年   2篇
  1997年   1篇
排序方式: 共有26条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1.
Spring的广泛应用使依赖容器的参数化事务管理成为主流。通过对AOP(Aspect Oriented Programming,面向方面编程)方法的研究和总结,结合网络应用系统的开发,提出了依赖容器的声明式事务管理策略:基于命名的动态代理配置方案,针对具体情况配置事务的传播行为和事务的隔离级别,合理的异常处理的处理方案。解决了实际应用中面临的常见问题,如配置繁琐,传播行为和事务的隔离级别配置不合理,异常处理不正确等。  相似文献   
2.
JDBC访问数据库的优化策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
数据库的访问方式直接影响网络应用系统的性能.为建立高性能的网络数据库应用系统,需要采用优化数据库处理的方法.优化数据库的访问,对提高网络数据库应用系统十分重要.优化要从连接开始,针对不同的应用,首先要选择合适的连接模型,以小型企业为例,一般选择模式4,在具体连接时,还可以使用连接池技术进一步改进连接性能.其次,在进行数据操作时还要使用预处理、存储过程以及优化过的SQL等来提高操作速度.使用PreparedStatement来处理SQL能大大提高系统的执行效率;在Java中利用CallsableStatement对象执行数据库中的存储过程,也具有很高的效率.  相似文献   
3.
为了达到项目驱动实践教学的目的,提出了基于项目驱动实践教学支撑系统的功能结构设计。该系统提出了对任务驱动的设计、建模和管理,在具体实现上,按分层结构组织程序,用XML文件描述功能元数据,以My SQL作为后台数据库,采用最新Java EE技术架构SSHJ(Struts 2+Spring+JPA+Hibernate),通过Activiti 5工作流技术实现任务建模与管理,并利用DWR技术改进交互体验。实践表明,该系统具有便于维护与扩展、使用方便等特点。  相似文献   
4.
通过对实验教学环节的分析,并根据案例教学的需要,提出了实验教学辅助系统的功能结构设计、架构模式及界面设计以及数据建模方案。该系统包含设计和展示两个子系统。设计子系统用于设计实验,可用于添加、修改、删除实验目录,维护实验目的、实验要求、实验环境、实验步骤及设计示图;展示子系统用于向学生展示实验目的、实验要求、实验环境、实验步骤及设计示图。系统采用MVC架构模式实现,并使用JDOM技术实现对案例数据文件的存取。案例设计子系统用Swing技术实现窗口界面;案例展示子系统采用JavaWeb技术实现,并利用JSTL标签技术显示数据。研究表明,使用上述方案和技术实现的实验辅助教学系统具有功能实用、容易实现、便于维护与扩展、使用方便等特点。  相似文献   
5.
在Java EE应用系统中,持久化层采用对象关系映射(ORM)解决了与数据库之间的耦合问题,但因不同的ORM框架之间存在差异,难以摆脱对具体ORM框架的依赖。JPA(Java Persistence API,Java持久化API)是Sun官方提供的持久化的解决方案,它为Plain Old Java Objects(POJO)提供持久化标准规范。在研究JPA技术及其原理的基础上,给出了JPA与SSH架构的整合方案及数据访问对象(DAO)设计模式。采用该架构方案开发的系统,减少了对具体ORM的依赖性,各层次间耦合度低,模块复用性高,大大提高了开发的效率,降低了开发和维护的成本。  相似文献   
6.
感知在CSCW研究中已经越来越得到相应的重视,它能够提高协同系统的实用性.远程指针是协同感知的关键技术之一.本文在分析了协同编辑系统的特征的基础上,在松散的WYSIWIS视图下提出了指针一致性维护和指针映射方法,并且设计了远程指针的感知域和重载语义,给出了一个全局监控窗口,从而提高了感知的灵活性.而且,在感知过程中对感知信信息的灵活过滤,提高了协同感知的效率.  相似文献   
7.
矩阵乘法问题是较为经典的问题,但在应用的方法和方式上还有许多可探索的空间。通过研究矩阵乘法的起源及其应用,提出了用二分求幂法来改进方阵乘幂运算的方案,并进一步拓广了矩阵乘法的定义,使得原来解决网络路径最优解的复杂算法得到了改善。路径最优问题大多采用传统动态规划技术,其计算迭代过程复杂,通过演绎了的古典矩阵乘法,再来解决这个问题,算法得到明显改善,而且简易可行、易于理解。  相似文献   
8.
对软件实践平台的设计及实现技术进行了研究。通过对网络教学的优势及实践教学中存在的问题的分析,提出了应将辅助学生自主的实践活动与教师创造性教学结合起来,体现引导性、辅助性、互动性及自主性的原则,使系统的功能结构和数据结构设计较为合理、实用。在具体实现上,按分层结构组织程序,使用XML文件描述功能元数据,使用MySQL作为后台数据库,并采用了最新JavaEE技术架构——SSJH(Struts+Spring+JPA+H ibernate)。研究表明,使用上述方案和技术实现的实践教学平台,具有功能实用、容易实现、便于维护和扩展、使用方便等特点。  相似文献   
9.
手机网络游戏是指基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型。近年来,随着手机游戏数量和质量的不断提高,手机游戏市场也逐步从稚嫩开始转向成熟。本文利用SPSS系统,对手机游戏市场的发展趋势进行相关分析和回归分析,主要通过用户规模研究手机游戏市场与实际销售收入的关系,为进一步发展更多的、各类人群喜爱的游戏类型做出判断。结果表明:用户规模每增加一个单位,销售收入的平均值会增加0.642亿元。因此,重视手机游戏的产品体验,扩大手机游戏产品的用户规模是各游戏厂商需要重视和解决的问题。  相似文献   
10.
针对近年基础部学生成绩普遍下降,结合国务院推广素质教育的逐步深入,探讨了基础部数学各科的教学与中学新课程的衔接,提出更新教学内容,改革教学方法、改进教学方式等,既能培养教育一批高素质的优秀人才又能普遍提高学生的成绩.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号