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网络编码的出现为改进网络的传输性能提供了新的方法.J.K.Sundararajan等人将网络编码技术与传输控制协议相结合,提出了基于网络编码的TCP/NC协议,其在改进无线网络中传统TCP的性能方面取得了明显效果.但该协议及其改进协议存在的数据传榆和解码操作同步性问题会严重影响TCP/NC性能.提出的改进协议TCP/NCW根据解码时间调节解码窗口,以确保数据传输和解码操作同步,从而获得更好性能.运用排队论分析了TCP/NCW最优解码窗口的存在性.在NS2中的仿真结果表明,在静态场景和动态场景下TCP/NCW的吞吐率比TCP/Vegas和TCP/NC有显著提高,同时也具有较好的公平性. 相似文献
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区分服务网络中基于主动队列管理的病态流控制 总被引:1,自引:0,他引:1
在区分服务(Differentiated Services,DiffServ)网络中,为了消除病态流对确定性转发(Assured Forwarding,AF)服务的不良影响,提出了一种基于RIO(RED IN and OUT)的主动队列管理机制RIO SD。这种机制不需要在核心路由器维护每一个流的状态,而是通过观测虚拟队列的丢包历史记录来鉴别病态流,并通过虚拟队列的前置滤波器加大病态流的丢包率,实现对病态流的控制。仿真结果表明RIO SD可以有效抑制病态流对带宽的占用,提高其他正常流的性能。 相似文献
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随着无线网络中基于UDP的应用的急剧增长,提高传统UDP协议在无线网络中的性能已成为重要的研究课题。基于网络编码技术提出了一个新协议--UDP/NLT协议。该协议使用LT编码和网络编码技术对发送的数据包进行编码和解码,以减少因频繁的网络丢包对UDP性能造成不良影响,从而提高网络吞吐量。UDP/NLT协议不需改变原有协议栈结构和UDP语义,易于实现。在NS2中的仿真结果表明,UDP/NLT在几乎不增加网络延迟的前提下,在无线网络环境中比传统UDP有更好的传输性能。 相似文献
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本文提出了一种采用混合编辑方式提高语法制导编辑系统性能的方法,介绍了一个使用该方法实现的语法制导编辑系统ESDE。ESDE系统是面向通讯协议的形式描述语言Estelle的编辑系统。该系统为用户开发网络协议的Estelle描述提供了高效、方便的编辑环境。 相似文献
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为解决Ad-Hoc多源端和多目的端场景下已有的传输群调度机制通信冲突严重的问题,分析了Ad-Hoc网络中多对多场景下传输群中不同传输区域发生事件F和事件F'k(k=2,3,4)的概率,在基于两跳的f-cast中继算法的基础上设计了一种适用于多对多场景下的传输群调度机制,该传输机制根据上述两种事件发生的概率来调整相应区域内小区成为可通信小区的概率. 理论分析和仿真结果表明,提出的传输群通信调度机制在多对多通信场景下可以有效地减少通信冲突发生的概率,提高网络通信能力. 相似文献
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基于Oracle高级复制的分布式数据库系统应用研究 总被引:16,自引:1,他引:16
该文以CIMS工程应用为背景,介绍了一种运用Oracle高级复制技术实现企业远程信息分布式处理的方案;详细讨论了实现中的数据一致性问题,并提出了通过设置手动复制、合理设置自动复制周期解决数据弱一致性和处理时间滞后问题的方法,以及基于分组方法解决各种数据冲突的实现策略。 相似文献
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