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1.
WDF是微软推出的下一代驱动程序开发模型,它所提供的KMDF框架为内核模式驱动开发提供了一个面向对象、事件驱动的开发框架,它隔离了设备驱动程序与操作系统内核,降低了驱动程序对内核的影响。滤器驱动程序是一类中间驱动程序。根据其在驱动程序堆栈中所处位置的不同,它可以分为上层过滤器驱动程序和下层过滤器驱动程序两种。过滤器驱动程序可以监视、拦截和修改IRP流,在不影响已有驱动程序功能的前提下增加一些附加功能。本文深入研究了WDF驱动模型和过滤器驱动技术,设计和实现了一个针对我司自主研发的USBCAN设备"BULKDevice"的数据监控系统。并通过一个简单的实例介绍了基本编程技巧。  相似文献   
2.
蔡旸 《软件》2014,(2):4-9
随着USB技术的普及,越来越多的厂商设计开发自己的USB设备。本文首先给出了驱动程序的概念,介绍了USB通信协议,然后结合Windows驱动程序模型WDM,设计了USB设备的功能驱动程序,给出了具体实例,用其实现了本驱动的主要功能——使用USB总线传输并采集数据。本文选择在DriverStudio工具中引入WINDDK和VC++来开发USB驱动程序,该设计将USB驱动程序分为USB入口、USB初始化和USB设备输入/输出(I/O)等功能模块,具有结构清晰、易移植等优点,在USB驱动程序设计中具有良好的应用价值。使开发者可在用户态开发简单的驱动程序,有利于今后快速开发外部设备驱动程序。  相似文献   
3.
分析了基于DCT顺序型工作模式的JPEG压缩算法,利用Visual C++软件,设计了基于此种算法下的图像编解码应用程序.选取了6幅24位640×640大小的位图图像进行JPEG的编解码处理,处理结果表明,在通常的应用中JPEG基本系统可以实现10~20的压缩率,并且人眼感觉不到明显的失真,从而完成高品质的图像压缩.  相似文献   
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