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1.
视频会议中的同步缓冲设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
接收缓冲区对于保证视频流的播放质量起着关键的作用.针对接收实时视频流这种特殊需求,本文提出了一种时间驱动的具有同步功能的缓冲区设计方案.经过实验测试,缓冲区在平滑视频呈现、解决恶劣网络环境下的丢包乱序等问题有良好的效果,已经应用到某大型网通视频直播接收系统中,可以广泛应用于任何接收实时视频流的客户端系统中.  相似文献   
2.
针对IP网络中传输多媒体信息存在较大延时和抖动以及带宽有限性等特征,结合RTP协议的特征设计与实现一种基于模糊控制理论的流媒体服务器质量控制系统。该系统能根据网络状况自适应地改变发送策略,结合编码后数据的特点,丢弃一些不必要的数据,这样不仅能节约一定的带宽,也保证了关键数据的传输和良好的服务质量。  相似文献   
3.
面对实时多媒体组通信应用中带宽瓶颈及用户对服务质量的不同需求,通过对带宽、时延、抖动等网络性能指标施加约束,设计一个满足大规模用户带宽需求的覆盖组播算法(BOM),用于构建层次化的覆盖组播树,平衡服务代理节点间的负载和链路间的流量.通过基于GT-ITM的网络仿真实验,证明该方法在实时流传输中具有较低的延迟、较小的抖动性和良好的可扩展性.  相似文献   
4.
针对ISP在提供实时多媒体服务时对灵活性的需求,设计了一个基于覆盖组播的实时流网络模型,利用面向服务的方法传送语音、视频等流数据,改善了实时流应用中的QoS,较好地解决了ISP部署多媒体增值服务业务的灵活性问题。并结合NUQ应用实例,从服务控制和资源管理的角度,研究组合实时流服务和构件来实现组通信服务,并分析了满足QoS和控制资源的方法。  相似文献   
5.
基于遗传算法的P2P流媒体多播模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决P2P流媒体通信中的流量控制问题,给出一个P2P社区覆盖多播通信优化模型及其建立覆盖核心多播树OCMT的QoS约束条件,并采用一个面向目标的遗传算法解决建立OCMT中的路径优化问题。仿真实验结果表明该模型能为建立具有低延迟和强扩展能力的核心多播树获得较优化的方案,并且有效地降低不同P2P社区间的数据流量,实现控制Internet流量的目的。  相似文献   
6.
基于信誉的语义Web服务发现   总被引:1,自引:0,他引:1  
服务发现在语义Web领域是一个挑战性问题.一个关键问题是发现满足用户功能需求的最佳服务.同样重要的是,电子商务应用还要求发现满足QoS需求的最佳服务.由此提出一个基于信誉管理的分布式服务选择框架.它主要有以下特点:用一个结构化的覆盖网络作为分布式服务存储系统来提高系统的有效性和可扩展性; 提出一个QoS感知的语义Web服务发现方法,并给出基于用户反馈的分布式信誉度评估算法.最后用一个例子示范算法如何解决实际问题.  相似文献   
7.
介绍了视频点播系统的仿真实现技术,通过仿真器对视频点播系统中的节目调度方案进行了仿真测试与分析。分析测量结果表明,采用新的调度方案的视频点播系统能够比传统的视频点播系统提供更多的用户点播并发数,提高了视频服务器的性能。  相似文献   
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