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1.
针对网络环境下图像传输的安全性问题,提出一种基于中国剩余数定理的数字水印算法,用于图像的版权或真实性认证。首先对图像进行分块并随机选取三个像素点作为嵌入载体;然后利用中国剩余数理论调整余数对之间的关系嵌入水印。接收端在给定正确除数对的情况下能实施水印解码,并利用投票理论确保水印的鲁棒性。实验结果证明了该算法在水印图像的保真度和嵌入容量上面具有优势,另外,算法具有较好的安全性和抗盐椒噪声的能力,适用于实际有损的传输信道。  相似文献   
2.
很多人看画会习惯性地问画的是什么,其实我们更应该问画的意境是什么。因为即使看出画的表象,还是不一定深悟画的内涵。  相似文献   
3.
Djomeg系统是用于J2ME手机游戏开发的可视化环境,其工作原理是采用面向对象的思想,通过系统建有的多种Java基类,游戏开发者可以直接使用其中的某些类,也可以从这些基类中继承,快速生成自己的类,并自动生成相应的J2ME手机游戏代码。其中关键的Java基类包括Things类、图像处理类DoImages、对象池实现类ThingsPool。  相似文献   
4.
针对决策者具有有限理性的心理特征且属性权重和自然状态发生概率完全未知的直觉模糊多属性决策问题,提出了一种基于前景理论和证据理论的多属性决策方法。首先,利用证据理论得到各自然状态发生的概率,进而确定自然状态的决策权重函数;其次,运用正态分布概率密度函数设计直觉模糊决策参考点,并依据属性值与决策参考点之间的差异计算价值函数矩阵,从而获得前景价值矩阵;以综合前景价值最大化为准则构建最优化模型用以确定属性权重,并依据各方案的综合前景价值进行优劣排序。最后,将所提方法应用于对游戏产品的选择开发实例中。对比实验表明,运用所提方法得到的决策结果合理可靠,且更能体现决策者的原始决策信息。  相似文献   
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