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基于虚拟战场对战场态势信息的需求,构建了Web模式的仿真想定编辑与管理系统,该系统包括仿真想定的输入,管理,编辑,标绘,输出等功能模块。在地理信息系统(Geographic Information System,GIS)和军标库等的支持下,用户可以根据具体的仿真需求,通过对仿真想定进行可视化编辑,简单灵活地实现对战场初始态势信息的输入。同时系统加强对已有的仿真想定的统一管理,建立仿真想定库,便于用户获取已有的仿真想定,大大提高其重用率,减少了不必要的重复劳动。 相似文献
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为解决分布式体系结构互联时存在的互操作问题,提出利用通用数据交互模型描述异构系统间的交互信息,给出了通用数据交换模型元模型的构建方法.将异构系统间交换的信息分为状态(对象类)、事件(交互,由状态改变引起)、控制信息3类,预定义常用的通用消息模型和体系结构相关的消息模型,并设计了通用数据交换模型的创建方法,提升了扩展能力.基于该方法可实现集中式和分布式通用网关,利用回调机制、对象反射和主动发送等"推""拉"通信模式可实现信息的异步传递.通过HLA、TENA与某指控平台的互联验证了方法的有效性. 相似文献
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针对目前仿真想定编辑系统在通用性、灵活性以及更新升级等方面存在的问题,设计了一种SaaS(Software-as-a-service)模式的防空作战仿真想定编辑系统。通过为防空武器建立统一的数据模型(数据类集)实现数据处理的独立性;通过设计与具体武器独立的想定编辑相关的业务逻辑模块,实现业务逻辑的相对独立性;利用MapXtreme Java智能多线程机制解决多用户的并发编辑问题。另外,将系统部署在云计算基础设施平台上,解决了传统C/S模式系统与平台相关联、更新升级困难等缺点,也提升了系统的使用灵活性和用户体验。最后通过实例验证了系统的科学性和有效性。 相似文献
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为构建虚拟兵力模型体系及其仿真系统,开展对抗式模拟训练与推演,对面向平台级实体虚拟兵力仿真及应用相关技术进行了研究。对计算机生成兵力系统与仿真平台、平台级实体虚拟兵力模型建模方法进行了梳理。对构建基于云仿真的虚兵服务系统相关技术路线、混合式仿真系统形态下兵力成体系仿真中的分布交互技术进行了总结,提出了基于混合体系结构的孪生战场环境仿真架构。最后对该领域存在的问题进行了归纳,为构建虚拟兵力模型体系以及虚拟兵力仿真系统提供方向和指引。 相似文献
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多学科虚拟样机协同建模与仿真平台及其关键技术研究 总被引:16,自引:5,他引:11
针对面向多学科虚拟样机开发的协同建模与仿真平台,建立了其系统体系结构和技术体系结构。提出了该平台解决多学科虚拟样机协同建模与仿真问题中的4项关键技术,包括:①面向模型的多领域协同仿真技术;②基于系统工程理论和组件技术的建模技术;③网格技术和微软自动化技术;④采用可扩展标记语言和产品生命周期管理系统的集成技术。给出了一种符合并行工程思想的基于该平台的虚拟样机开发过程模型。最后,简要介绍了该平台在船舶领域的一个应用范例,以及在航天、船舶和卫星等领域的初步实践,表明该平台能有效支持虚拟样机工程。 相似文献
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为了在复杂产品虚拟样机开发过程的不同阶段,以及在工具和部门之间更加准确地描述系统的顶层模型,提出了一种描述多学科虚拟样机顶层系统结构、行为和内部相互关系的系统顶层建模语言。在顶层建模语言中,把系统模型划分为静态结构模型和动态行为模型。为了顶层建模语言的扩展,定义了顶层建模的统一建模语言特征;采用基于可扩展标记语言的数据交换格式,规范顶层建模在不同工具间的信息传递;顶层建模语言遵从模型驱动体系结构的思想,从面向编程平台、通信平台和工具平台映射成为模型的实现。简要介绍了顶层建模语言的实现工具——顶层建模集成开发环境。最后,给出了计算机生成的武装兵力系统的例子,说明了顶层建模语言对复杂产品虚拟样机建模的有效性。 相似文献