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文章介绍了通用二维数据场可视化系统2D-DVS的动画制作原理,并以制作聚能射流的形成和穿靶过程的动画为例说明了动画制作的过程。 相似文献
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1.併发PASCAL的目的 1.1 背景 从1972年以来,我一直在研究一种为计算机操作系统进行结构程序设计的新程序语言。这个语言叫作併发Pascal。它扩充了顺序程序设计语言Pascal,使其具有称为进程(pr-ocess)和管程(monitor)的併发程序设计的工具。 本文是对併发Pascal的非形式描述,它使 相似文献
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消除MarchingCubes二义性的新方法 总被引:5,自引:2,他引:5
从三维数据场中提取等值面是重要的可视化技术。MarchingCubes算法是提取等值面的有效方法。 相似文献
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并行应用程序的远程实时跟踪可视化系统的设计及实现 总被引:2,自引:0,他引:2
并行应用程序的远程实时跟踪可视化技术通过实现对并行应用程序的实时监控,帮助科研人员更进一步地了解和控制并行数值模拟的计算过程.介绍一个面向并行应用程序的远程实时跟踪可视化系统.该系统远程实时访问运行在分布存储并行机上的并行程序中的变量,将计算的中间结果实时地显示在客户端图形工作站上,从而实现程序的远程实时跟踪.从设计目标、体系结构及其实现等几个方面来介绍该系统,着重讲述该系统中的核心部分——数据传输模块的实现,详细阐述该模块实现过程中所采用的分布类型数据的位置索引及同步访问机制等关键技术. 相似文献
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