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针对目前市场对聚苯乙烯泡沫塑料(EPS)三维切割加工的需要,基于现有的快速成形技术路径扫描策略的特点,结合EPS快速成形的特点,提出一种基于柱坐标的EPS变向分区域扫描路径加工算法,可以有效避免直接扫描方式所造成的过多重复切割。解决了现有EPS快速成型设备不能加工复杂三维模型的能力,实验测试证明,变向分区扫描方式生成的加工算法使得模型加工路径得到优化,提高了系统的加工效率并且减少了加工模型的表面粗糙度。  相似文献   
3.
简要探讨了直角坐标下典型平面图元即直线和圆弧插补理论,进而对常用的DDA直线插补算法和一种改进的逐点比较圆弧插补算法进行了介绍,在此基础上,针对一种步进电机控制的线热源EPS快速成形系统,用单片机实现了直线和圆弧的插补。  相似文献   
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5.
基于OpenGL的STL数据模型建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过利用OpenGL图形编程工具和Visual C+ +6.0编程语言,详细介绍了STL数据模型的建模方法.使用OpenGL可以对读入的STL数据模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放等,使STL数据模型的显示功能更加完善,有利于操作人员对STL数据模型进行分层等后继处理.  相似文献   
6.
 针对目前聚苯乙烯泡沫塑料(EPS)加工的发展需要,研制了低成本、便携式的EPS快速成形系统.系统综合应用CAD/CAM技术、电机控制技术、计算机数控技术、先进制造技术等知识,确定系统的设计方案,开发了上位机软件系统,编程实现图形优化、图元排序、路径规划等一系列算法,将DXF文件中的图形信息转换为系统定制的加工指令并进行传输控制.最后测试了软件系统的功能并对样机进行加工试验,证明该系统易于使用,加工精度可以满足工程需要.  相似文献   
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