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利用3DS制作三维动画时,许多用户发现有时物体会莫名其妙地挪动位置,物体、光源或摄像机等对象的动作变化也不能精确地在关键帧位置开始,特别是两个关键帧的间隔帧数很少而动作幅度又很大时更为明显。这是因为关键帧曲线的缺省值在起作用。一提到关键帧曲线,初学者总是觉得有些神秘莫测,它里面包含了许多诸如Tension,Bias等陌生的值域,但是当你花上一定时间以后就会发现其不可替代的作用。为此,了解和掌握关键帧曲线的调整是很有必要的。 用鼠标左键单击屏幕右下角的Key Info按钮,选择要显示的对象或路径上的关键点即可进入Key Info(关键帧  相似文献   
2.
Adobe Premiers是目前广泛应用的非线性编辑软件,其界面直观、操作简便、功能强大,能够使影视制作人员的创造力在全新的多通道可视环境中得到淋漓尽致的发挥。在实践中,笔者发现一些用户由于对软件功能发掘不深,本来轻而易举可以实现的效果却成为难题。本文拟对使用Premiere的两个小技巧作以简要介绍。  相似文献   
3.
3D Studio是目前微机上最流行的三维动画软件,由它制作的三维模型格式“.3DS”和8位微机动画格式“.FLC”已经成为工业标准。许多用户在使用3DS制作动画时都喜欢直接生成“.FLC”文件,然后在其他应用程序如Premiere中调用,这样制作一次生成,省心省力,但效果有时却未必尽如人意。 一方面,因为一个标准的“.FLC”动画只有一个公用谓色板,而它的每一帧图象都是一个256色位图,也就  相似文献   
4.
对众多的Photoshop用户来说,多数图片的处理过程都是一致的。如果能够将这些复杂而又近乎相同的处理过程,集成为特定的功能命令,让计算机自动地去完成千篇一律的重复操作,那真是再好不过了。Adobe公司正是基于此项需求,在其最新推出的Photoshop 4.0中新增了Action功能,将用户一系列的图片处理命令聚合成动作清单,用作一个命令或单个动作,让用户非常方便地完成那些例行公事的作业处理。 一、Action 调色板 Action功能在Photoshop 4.0中是作为调色板(ActionPalette)出现的。 显示Action调色板 选择Windows菜单点取Show Action。  相似文献   
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