首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   4篇
  免费   0篇
  国内免费   3篇
武器工业   1篇
自动化技术   6篇
  2012年   1篇
  2004年   4篇
  2003年   1篇
  2002年   1篇
排序方式: 共有7条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
规则格网DTM快速构建算法研究*   总被引:7,自引:0,他引:7  
规则格网(Grid)是数字地形模型(DTM)最常用的表示方法,有着广泛的应用。研究了基于离散点、三角网两种空间数据的规则格网快速构建算法。实验表明,分块索引方法及扫描线填充方法的引入实现了规则格网的快速生成,在大数据量条件下,效果也非常明显。  相似文献   
2.
多源空间数据的共享与集成模式研究   总被引:27,自引:1,他引:27  
在研究现有多格式空间数据共享与集成模式的基础上,借鉴通用数据访问(UniversalDataAccess,UDA)技术为传统多源数据提供通用数据访问的思路,作者提出了基于通用空间数据引擎(UniversalSpatialDataEngine,USDE)的空间数据共享与集成模式。通用空间数据引擎由数据引擎管理器及相应的一系列数据引擎构成,其中数据引擎管理器负责数据引擎的智能调用,并为客户GIS软件提供统一的数据访问接口;各数据引擎负责对具体数据访问接口的实现。利用COM技术,作者设计出了基于目前几种流行的GIS数据格式的USDE,并成功地实现了对几种不同格式空间数据的集成应用。  相似文献   
3.
基于格网划分的海量地形数据三维可视化   总被引:9,自引:0,他引:9  
首先按照格网划分方式对研究区域进行分割,采用与视点相关的静态LOD模型,在格网块内以四叉树进行管理,根据误差以二元三角树方式进行LOD模型预处理,并采用三角形条带进行若干不同层次的LOD模型文件组织;然后按照格网块进行视景体投影裁剪,结合动态内存调用、多线程管理的数据引擎方法以及视觉光滑处理,实现了海量地形数据的三维可视化及漫游.实验结果表明,文中算法具有处理数据量无限制、效率高、效果好等特点.  相似文献   
4.
利用OpenGL的选择机制、投影及坐标变换实现了数字地形图上漫游路径在三维空间的选取,结合图形显示系统对空间四边形的处理策略,提出了一种针对规则格网(Grid)地形图的漫游路径插值算法。  相似文献   
5.
分析了GIS在军事应用中面向业务的桌面型系统的传统模式及其存在的问题,介绍了GIS由传统的桌面型系统向面向SOA架构以Web Service技术为核心的服务型GIS的发展历程。同时依据当前GIS的主要应用模式以及地理信息公共服务平台在数字城市中的成功应用,通过对其框架结构的分析,提出了数字战场地理信息平台的构建。探讨了数字战场地理信息平台构建的基本四层框架结构以及各自功能,讨论了平台构建中的三个关键的技术问题,即海量战场环境多源数据的分库管理以及基于专题数据模型的军事要素数据管理、基于组件的服务扩展和基于富客户端的军事应用开发,进而为基于该平台的数字战场环境的生成奠定了基础。  相似文献   
6.
基于格网划分的海量DEM数据生成   总被引:10,自引:2,他引:10  
在自适应格网划分的分割-合并Delaunay三角剖分算法、格网线性内插方法的基础上,提出基于格网划分的海量DEM数据生成算法.该算法执行效率较高,对计算机硬件配置要求较低,并适合于并行处理。  相似文献   
7.
空间数据库实现及其集成技术研究   总被引:14,自引:1,他引:14  
基于面向实体及其关系的数据模型,对空间数据按照简单对象集、拓扑对象集,复合对象集,域对象集进行数据组织,并对关系型,对象关系型空间数据库的实现技术进行研究并提出解决思路,然后应用基于元数据管理的空间数据库集成技术实现对多源异构分布式空间数据库的集成管理。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号