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研究利用普通PC机(而不是DSP)构建数字音频虚拟仪器的技术,以满足声频工程中复杂的数字音频处理要求。提出了一个基于PC机集群的分布式解决方案,设计实现了相关的软件,并对关键技术进行了测试。 相似文献
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从数字音频处理的流程出发,讨论了音频采样频率的选择以及采样和量化过程中所带来的误差.分析了采样延时和频率分辨率的相互关系,以及时域和频域间相互转换过程中出现的问题.同时针对音频增益控制,均衡器控制,高通、低通和带通的控制以及延时的处理采用数字技术进行处理的可行性进行了分析. 相似文献
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针对具有多种使用功能的大厅进行了详细的扩声系统设计介绍,通过设计该厅堂既可以满足文艺演出的需要,也可以用于歌舞厅,同时还可以满足会议扩声的需要,能够召开报告会议或者圆桌会议,同时由于该厅堂还具有影视节目播放功能,可以满足7声道的电影还音功能。在系统设计中通过不同的扬声器设计满足影院的需求。在系统中大量采用了数字扩声技术,包括有数字调音台、数字音频处理器等,这些设备的使用大大方便了系统的操控。同时,在设计过程中利用EASE软件和EASEFOCUS软件作为计算机的辅助设计对声场进行了详细的设计。最后对该厅堂进行了实地测量,满足了设计的要求。 相似文献
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6音频处理过程中常用方法的数字实现分析
在传统的模拟音频设备中有输入输出电平控制器、带通滤波器(低通、高通、全通)、带阻滤波器(低频、高频、限波)、均衡器、压缩器、扩展器、延时器、限幅器、反馈抑制器、分频器等,而这些处理全部可以转化为数字信号在频域或时域内进行处理,下面将就主要处理方式进行探讨。 相似文献
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