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一、引言在电视广告、电影电视片的片头、或各类多媒体作品中,经常可以留到真三维‘手迹’动画,其表现形式有:一束激光打在画面的背景上,随着光束的快速移动名人手迹被“写”在画面上,形成金光闪闪的真三维立体字;有的是由演员手持大笔对着背景“挥写”;有的只是“手迹”按一定的书写节奏在背景上自动写出。这类动画的制作难度不是很大,但制作过程比较复杂,尤真是需要借助多种应用软件(3DStudio、AdodePhotoshop、CorelDRAW!RAnmatorStudo春)万能顺利完成。下面以“先锋’两字的手诬为例(见图1),介绍手迹动画的制作过程… 相似文献
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针对远程教育信息资源数据量大、媒体类别多、存储分散、表现形式多样和持续动态增长等特点,在引入了Mobile Agent技术的基础上,提出了基于Mobile Agent的远程教育分布式信息资源集成平台模型,分析了平台构建中应用Mobile Agent的关键问题.系统实现采用业界主流的Struts Hibernate Spring轻量级J2EE架构,并借助XML-RPC解决资源目录中心和分布式资源库节点之间的信息同步问题.Mobile Agent技术能有效解决现阶段远程教育信息资源整合中存在的一些问题. 相似文献
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随着国家部门预算编制改革的推行,各级财政部门迫切需要一套高质量预算编制的信息系统来减轻财政部门编制预算的繁重工作,预算编制系统的开发也是整个"金财工程"的重要项目之一。在详细分析了当前业界主流的轻量级J2EE架构Struts Hibernate Spring基础上,提出了基于该架构的省级财政预算编制系统方案,最后讨论了省级财政信息专用网和系统安全问题。 相似文献
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一、引言变形是一门基于节点的造型技术,在应用程序内部是通过物体节点序列的普换矩阵来实现的。在3DS中实现变形的必要条件(也是唯一的条件)是变形源物体与目标物体的节点数必须相同。但要使变形的中间过程不致产主“混乱”,还应当使得源物体与目标物体的节点排序相同。用3DS实现变形一般可通过四种途径:(1)在ZDShaper中制作舅有相同8南数僵形状不同的平面图形,在3DLofter中用相同湖路径(Path)放样既不同形状的源物体和目标物体;(2)联合*D*bacer的平面图形和3Dno什er中的Defo厂mation工冥制作变形物体;(3)在3DEd比… 相似文献
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随着信息技术的飞速发展,人民法院传统的案件审理流程管理模式己无法适应以网络时代为特征的外部环境,甚至阻碍了其发展.针对各级人民法院的实际需求,对基于当前业界主流的Struts Hibernate Spring轻量级J2EE架构设计的法院案件审理流程管理系统方案进行了详细介绍,并讨论了基于任务的访问控制TABC等问题. 相似文献
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本文通过对位能原理泛函的变分,使平衡方程和应力应变关系以欧拉方程形式出现,再用拉氏乘子法解除其它所有约束,最后得到胡-鹫原理的泛函;用同样的方法,从余能原理的泛函推得H-R原理泛函的过程中,了解到驻值方程的出现和约束条件的存在,在有条件的变分原理中具有灵活性。 相似文献
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一、引言 渐开线齿轮的范成法加工长期以来一直是机械设计课程教学中的重点和难点。为加深学生对这部分概念的理解,在教学中特意安排了2至3个小时的实验,但由于受实验仪器——齿轮范成仪和实验时间的限制,只能作出模数为20、压力角为20°、齿数为10的标准齿轮和变位齿轮的二至三个齿形(其中只有一个齿形是完整的),并且还无法图示说明模数、压力角、齿数变化时齿轮几何尺寸、齿形、基圆半径与齿根圆半径的相对位置的变化情况。利用计算机的特长进行齿轮范成法的教学,可较好地解决以上的问题,并且在齿轮参数的选择上也没有限制。 相似文献
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集聚全社会信息资源总量80%的政府信息资源,是社会信息资源的重要组成部分,直接关系到国民经济与社会发展的状况和水平,比一般的信息资源更有价值,质量和可信度要求也更高。为此,针对政府信息资源信息量庞大、媒体类别多、存储分散、表现形式多样和持续动态增长等特点和政府资源为基础的建设要求,在引入了Grid、Mobile Agent等关键技术基础上,提出了基于Mobile Agent技术的政府信息资源网格体系结构设计方案。同时,对实施效果进行了评价,给出了技术实现方式,并提供了一个基于该网格体系结构的简单应用实例。 相似文献