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介绍了X射线投影重建的基本原理,对经典的平行束滤波反投影算法(FBP)进行了分析,并提出了一种基于平行束角度相关性的快速FBP算法(AC—FBP)。最后对该方法进行了实验,并将实验结果和传统FBP算法、几何参数表法做出主观、客观上的比较评价。结果表明,AC—FBP算法不但能在很大程度上提高传统FBP算法的速度,而且在有效区域的重建质量上也有一定的提高。  相似文献   
2.
一种基于POCS约束的图像代数重建算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
不完全投影数据的代数重建问题一直是CT应用中的热点问题.通过对相互垂直角度投影图像之间的关系分析,文中提出一种改进的代数重建(ART)算法.该算法采用记录射线穿过网格编号和射线与网格相交长度的方法计算投影系数矩阵,并在反投影过程中对不完全投影数据采用凸集投影约束的方法进行重建.实验表明该算法与ART算法相比,图像重建的速度与图像重建的质量都得到较大提高.  相似文献   
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