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1.
Quadrature spatial modulation (QSM) utilizes the in‐phase and quadrature spatial dimensions to transmit the real and imaginary parts of a single signal symbol, respectively. The improved QSM (IQSM) transmits two signal symbols per channel use through a combination of two antennas for each of the real and imaginary parts. The main contributions of this study can be summarized as follows. First, we derive an upper bound for the error performance of the IQSM. We then design constellation sets that minimize the error performance of the IQSM for several system configurations. Second, we propose a double QSM (DQSM) that transmits the real and imaginary parts of two signal symbols through any available transmit antennas. Finally, we propose a parallel IQSM (PIQSM) that splits the antenna set into equal subsets and performs IQSM within each subset using the same two signal symbols. Simulation results demonstrate that the proposed constellations significantly outperform conventional constellations. Additionally, DQSM and PIQSM provide a performance similar to that of IQSM while requiring a smaller number of transmit antennas and outperform IQSM with the same number of transmit antennas.  相似文献   
2.
3.
Intended learning outcomes (ILOs) indicate what learners will be able to achieve after they are taught. Traditionally, ILOs are expressed as plain text or unstructured documents. What if all ILOs of a specific course of study can be conceptualized through a structured diagrammatic technique? It was hypothesized that learners can benefit from this conceptualization in learning, especially in self‐regulated learning. The aim of this study was to investigate whether the ILOs represented in unstructured or structured formats can facilitate learners to identify learning paths. The results revealed that the mean ratings of all learning paths were statistically significantly higher with structured ILOs.  相似文献   
4.
针对实体产业对科技资源的服务需求,以服务效应作为资源文本分类标准,提出一种基于多元神经网络融合的分布式资源空间文本分类模型。设计了包含词嵌入层、卷积层、双向门控循环单元层、注意力机制层和softmax层的多元神经网络通路;在此基础上采用基于需求—效应—资源分类策略,完成了从定性科技资源需求到定量资源服务效应求解,再到定性科技资源输出的映射变换,重点解决了分布式科技资源局部和全局语义特征形式多样、文本长距离依赖特征显著、重要资源信息难以准确识别的问题,进而从分布式科技资源空间中快速准确地获取效应知识,提升实体产业产品研发效率和创新能力;通过万方专利科技资源数据集验证了所提方法的可行性和有效性,为更加全面地挖掘资源文本特征和按需服务实体产业提供了一种新的思路和手段。  相似文献   
5.
用方位密度成像测井资料计算水平井钻遇地层倾角的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Schlumberger公司的随钻方位密度测井(ADN)可以提供井周16个方位的密度成像资料,为过井眼的地质界面产状的计算提供了方便.对于垂直井或大斜井,当井眼穿过一个有明显电测响应变化的地质界面时,利用井壁成像资料可以方便地描述地质界面的产状;对于水平井,由于井眼轨迹基本与地层平行,井眼轨迹常常只能穿越地层界面.传统的对界面产状的描述方法已不再适用.提出了一种利用方位密度成像测井计算水平井井旁地层产状的方法.希望随着测井新技术的出现不断完善新的解释方法,以提高随钻方位密度测井的使用范围和精度.  相似文献   
6.
This paper presents an approach to assist authors during the authoring of multimedia presentations. We extend the existing authoring support by integrating processes of topic identification, content collection and discourse structure building in a single environment. This integration allows identification of the context of the authoring process. Our approach combines this process context awareness with explicit domain and discourse knowledge to steer system suggestions. We evaluate our approach with an experimental system prototype.  相似文献   
7.
本文描述在Unix环境下开发的通用绘图软件NuSlide中的图形用户界面的设计思想和实际方法。其特点是基子面向对象的技术,提供多窗口、菜单驱动、选择面板、键盘输入等多种才法。该图形用户界面具有灵活性、可扩充性和易使用性。  相似文献   
8.
 研究开发出一种遥操作工程机器人系统,可以应用于诸如火灾现场的修复作业等广阔的领域.该系统由伺服控制的工程机器人、2根从远处操纵工程机器人的操纵杆、视频系统和6自由度运动模拟器组成.操作者坐于座椅上,座椅固定于运动模拟器的上方. 该系统需要解决的一个关键问题是如何使操纵者高质量地获得工作现场的临场运动感觉. 提出了一种6自由度临场运动感觉反馈方法,其信号源来自工程机器人上安装的6个加速度传感器. 该方法的有效性已为实验所证明,即应用6自由度运动模拟器不但可以高质量地模拟工程机器人单个自由度的运动:滚动、俯仰、转动以及前后、左右、上下的平移,而且可以高质量地模拟工程机器人的各种复合运动.  相似文献   
9.
Not all Group Support Systems are identical, as is demonstrated by their software implementations. We discuss two existing implementations of group support tools and the process models underlying them. We demonstrate that fundamental to both processes is the merging or integration of individual data. Based on this and other empirical research, the Shared Context Model (SCM) of cooperative work is adopted and we show that it supports existing processes and others. We expect that groups will find merging their work easier with the SCM. This model is presented and embedded in the architecture and implementation of four group tools. Because these tools are destined to be used by dispersed groups, synchronously or asynchronously, an object-based communication and control mechanism is incorporated. Finally, as graphics and multi-tasking have been shown to be increasingly important, the tools are implemented in Microsoft Windows for personal computers attached to local area networks.  相似文献   
10.
EGS程序图形化输入平台的开发   总被引:2,自引:2,他引:0  
为了使EGS能够更加方便地被工程人员使用,使用VC^ 语言开发出一套运行于Windows下的EGSWIN程序,其中包括一个图形化的输入平台,通过使用本程序,用户可以仅仅进行简单而直观的输入几何实体的工作,就可以实现区域的定义。极大的提高了EGS的使用效率。  相似文献   
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