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本文描述了群组动画的实现原理,对群组动画进行了分类,并对各群组类型进行有效的解决方案讨论;详细描述了群组动画中的单体素材的建立,程序控制的解决方案;通过程序调用素材,排列组合素材及素材的随机化,最后完成所需的群组动画;论述了群组动画中的数据组织方案,以及方便于人机对话的用户操作界面的设定;最后列举了本方案的应用实例。 相似文献
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无阈下信道签名方案及其应用 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了开展封闭阈下信道签名研究的意义,综述了它们新的研究成果和应用。最后提出了若干有待进一步研究的问题。 相似文献