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1.
农机产品的人机问题关系到操作人员的安全和效率,是农机设计中的重要方面.由于国外开发的计算机辅助人机软件中没有中国农机设计所需的人体数据库,所以农机设计在人机分析上会存在偏差.提出利用CATIA开放的数据库接口程序建立针对农机设计的人体数据库,将人体数据读入到CATIA的人机模块中,生成实际应用的虚拟人,利用人体姿势分析和行为分析模块进行农机产品的人机分析,试图找到计算机辅助农机产品的人机分析设计的新方法. 相似文献
2.
3.
游戏账号,是每个玩家在虚拟世界中的身份.当一个账号被封杀,或者被删除,就相当于宣判了这个玩家在虚拟世界中的死刑!网游公司无故地随意封杀玩家账号,无异于草管"虚拟人命". 相似文献
4.
基于人脸表情特征的情感交互系统* 总被引:1,自引:1,他引:0
设计了一套基于人脸表情特征的情感交互系统(情感虚拟人),关键技术分别为情感识别、情感计算、情感合成与输出三个方面。情感识别部分首先采用特征块的方法对面部静态表情图形进行预处理,然后利用二维主元分析(2DPCA)提取特征,最后利用多级量子神经网络分类器实现七类表情识别分类;在情感计算部分建立了隐马尔可夫情感模型(HMM),并且用改进的遗传算法估计模型中的参数;在情感合成与输出阶段,首先采用NURBS曲面和面片相结合的算法,建立人脸三维网格模型,然后采用关键帧技术,实现了符合人类行为规律的连续表情动画。最后完成了基于人脸表情特征的情感交互系统的设计。 相似文献
5.
杨睿婷 《国外纺织技术(纺织针织服装化纤染整)》2022,(8):V0014-V0015
在近年“元宇宙”热潮下,虚拟时装、虚拟人、数字藏品等各种炫酷、前卫、艺术化的虚拟产品层出不穷,不仅颠覆了即有时尚视界,更带来对“虚拟时尚”的全新认知。 相似文献
6.
7.
人体运动实时捕捉仪器设计与应用 总被引:3,自引:0,他引:3
将人体运动实时捕捉下来 ,实现数字化处理与同步图像显示 ,将在影视广告制作、体育运动分析、康复效果跟踪等许多方面具有潜在的应用前景。本文系统介绍人体运动实时捕捉仪器的设计原理、数据处理与相关算法 ,并对该仪器的应用前景进行分析。 相似文献
8.
Pei-HsuanTu I-ChenLin Jeng-ShengYeh Rung-HueiLiang MingOuhyoung 《计算机科学技术学报》2004,19(C00):45-45
人脸动画在过去三十年来一直是计算机图学中一项重要的研究题目,而人脸动画系统的主要目标是效果逼真、能够快速且简易地产生人脸动画。传统的技术主要着重于研究特征点的移动轨迹,而对于难以撷取与合成的脸上细微光影及表面变化则往往较少着墨。然而,这些却是人眼视觉上重要的讯息,若是缺乏这方面的信息,则人脸动画的结果便会大打折扣了。 相似文献
9.
10.
研究复杂作业环境中虚拟人手部避障运动的高精度控制问题,问题的关键是解决虚拟人手的设计.为了灵活操作能在操作的末端临时变换姿态,给控制过程中手臂转动路线,速度,加速度等参数的控制带来较大困难.传统的控制方法通过增加控制自由度来解决这个问题,但是一旦自由度增加,会带来冗余控制影响,弊端较为明显.提出一种采用可操作度矩阵的逆向运动学控制算法,引入可操作度模型进行肢体末端效应器运动路径的生成,与HAL链IK分析求解方法相结合,实现了真实感较强的肢体实时运动控制.通过仿真和动作捕获实验验证了算法的有效性,可应用于人机工程仿真中的避障控制和干涉检查. 相似文献