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1.
导弹模拟训练器动画的OpenGVS实现   总被引:9,自引:2,他引:7  
OpenGVS是专门用于实时3D图形开发的视景管理软件。文中介绍了运用OpenGVS实现模拟训练器场景的显示和动画生成的方法,以及训练场景的交互显示和导弹飞行过程的模拟。  相似文献   
2.
采用专门用于实时3D图形开发的视景管理软件OpenGVS,结合面向对象技术开发出三维消防预案仿真系统,对视点方式的规划方法、碰撞检测和路径规划算法等关键问题进行阐述.实验表明所开发的视景仿真系统具有良好的实时性和交互性.  相似文献   
3.
全局动态测试系统的可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了对飞控系统更加全面的测试,在静态测试的基础上,提出了全局动态测试的概念,并且将视景系统应用到全局动态测试系统中,利用Multigen Creator ,Terrex和OpenGVS开发的视景系统使飞控系统的检测过程可视化,代替了传统的试飞测试,实现了在地面对检修后的飞控系统进行动态测试的过程。  相似文献   
4.
OpenGVS是高层3D API,同时也是实时3D视景管理软件.本文以一个战场模拟仿真程序为例,介绍了在Windows环境下,基于OpenGVS的实时三维应用程序开发的一些关键技术,以及与OpenGL的差别.  相似文献   
5.
为了满足半潜船作业人员学习和培训的需要,有必要在航海模拟器大环境下研发半潜船操作模拟器仿真系统。以船舶静力学为基础,实现了半潜船装载重大件货物的过程的动态稳性计算,以Visual C++6.0和OpenGVS场景管理软件为开发平台,研制开发了半潜船操作模拟器应具备的视景系统。该仿真系统实现了视点的转移和跟踪,通过设置在半潜船的驾驶台、甲板及外部三个虚拟相机,实时动态显示半潜船各种运动的状态,同时实现了半潜船操作模拟器几个模块间的相互通信,取得了很好的效果。  相似文献   
6.
吴盘龙  陈帅  薄煜明 《红外》2008,29(1):6-10
将虚拟现实技术应用于光电对抗仿真领域,采用虚拟现实建模软件Multigen Creator进行视景建模,用视景管理软件OpenGVS来实现场景驱动,构建了一个载机光电对抗仿真系统,并介绍了用OpenGVS来开发光电对抗软件所需要解决的几个关键问题,包括目标的建模、视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生等。最后根据开发的仿真平台,对红外干扰弹的干扰策略进行了研究。  相似文献   
7.
针对OpenGL及其为底层的高级视景仿真开发工具对中文输出不友好的缺陷,提出了一种OpenGL环境下,基于GDI的多国文字渲染方法,据此设计与实现2D字幕显示接口,可支持多国文字输出、多行显示、多种对齐方式、多种属性设置,具有一定的重用性和可移植性,能够满足图形仿真开发所需.  相似文献   
8.
基于OpenGVS的视景仿真的关键技术研究   总被引:13,自引:2,他引:11  
该文介绍了如何解决视景仿真应用中的一些关键技术,如控制显示应用程序中的动态视景、地形匹配、碰撞检测、动态地形中海水的实现等,可以用视景管理软件OpenGVS为工具实现。上述关键应用技术已在国家863计划重点项目“分布式虚拟战场环境中仿真实体及其应用研究”中得到应用,并取得了良好的效果。  相似文献   
9.
虚拟现实技术在城市小区规划中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
钱乐祥  刘润达 《计算机工程》2004,30(11):153-154,158
以虚拟现实技术为核心,以河南大学新校区的三维景观虚拟现实漫游展示系统为例,着重阐述利用MultiGen creator建模来形成景物的三维数据库以及地形数据库,并通过MSVC调用OpenGVS API来进行实时场景控制最终生成虚拟现实产品的过程,提出了一套快速建立三维虚拟系统的技术和方法。  相似文献   
10.
基于OpenGVS的城区漫游系统的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
应用OpenGVS开发了一个交互式城区漫游系统。重点介绍了利用三维观察进行实时场景编辑,通过特定线段的测量进行场景中物体之间的碰撞检测,借助于回调函数进行自定义自然现象的模拟,以及构造汽车或其他运动对象运动方程的数学模型等关键技术。  相似文献   
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