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1 引言 OpenGL在绘制三维场景方面具有十分强大的功能。本文在OpenGL基本原理的基础上,利用图像像素灰度值的不同提出一种新的三维重建的算法。 相似文献
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介绍了Delphi中使用GLscene组件和Cosmos4D工具软件编写一个简单的三维仿真软件,探讨了一种新的能够快速编写高质量三维仿真软件、三维游戏的方法。 相似文献
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基于NURBS曲面的棉花器官建模 总被引:5,自引:0,他引:5
数字农业将工业可控生产和计算机辅助设计的思想引入农业。该文介绍了利用NURBS和OpenGl对虚拟棉花主要器官果枝、铃、主茎叶、果枝叶、花瓣、苞叶等进行建模的方法,得到了逼真的效果。与三维数字化方法相比,省去了大量精确数据的测量和数学表达式的拟合工作。 相似文献
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对仿真机器人系统进行建模设计.系统以OpenGL和Visual C 6.0为开发平台.分别利用VC 下的OpenGL对机器人进行环境建模,利用3DS MAX来构建机器人模型,利用OpenGL中的函数实现环境的绘制以及实现仿真机器人的行走。 相似文献
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航海模拟器与分布交互仿真技术 总被引:6,自引:0,他引:6
该文介绍采用DIS技术开发航海模拟器系统的设计思想及主要技术,包括船舶操纵数学模型、以电子海图为背景的船舶动态显示、雷达/ARPA图象、用OpenGL开发三维视景、仪表以及网络技术。 相似文献
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目前机器人仿真系统大多是针对某一特定类型的机器人而设计的,灵活性与通用性较差,难以满足研究及应用的需要。根据机器人执行机构模块化的特点,本文在传统的机器人仿真系统基础上引入面向对象数据库,提出了三层结构的机器人仿真系统设计方法,并深入探讨了实现系统的关键技术。 相似文献
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提出了一种飞控传感器综合检测系统的研制方案,该系统能够在不具备飞控系统配套联试的条件下对飞控系统的多类传感器进行检测,并且系统实现了对传感器输入信号的自动给定,输出信号的自动采集,测试状态的三维图形仿真,采集数据的分析、校验、存取与导出等多项功能,对飞控系统检测精度和检测自动化程度的提高具有重大意义。 相似文献
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基于VC 和OpenGL的三维建模仿真软件由三维建模、用户交互及仿真模块三部分组成.在3D MAX中将模型的max格式导出为3ds格式,通过解析调入"建模仿真平台".交互采用场景中模型导入法同时生成场景层次树,场景树最顶端是场景数据库根,场景中导入的模型在根目录下生成为节点,并建立模型与节点的关联. 相似文献