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基于Maya关键帧技术的虚拟人行走运动仿真
引用本文:叶淑静,万静.基于Maya关键帧技术的虚拟人行走运动仿真[J].数字社区&智能家居,2008,3(9):1547-1551.
作者姓名:叶淑静  万静
作者单位:北京科技大学机械工程学院,北京100083
摘    要:论文阐述了动画制作中的关键帧方法,人体骨骼关节原理以及分析了人体行走过程的重要特征。在此基础上.作者在Maya软件中运用关键帧技术和逆运动学相结合的方法,详细论述了虚拟人行走动画的制作过程,最终完成人体行走运动的仿真。

关 键 词:Maya  虚拟人  关键帧  行走仿真

Walking Motion Simulation of Virtual Human Based on Maya Key Frame Technology
YE Shu-jing,WAN Jing.Walking Motion Simulation of Virtual Human Based on Maya Key Frame Technology[J].Digital Community & Smart Home,2008,3(9):1547-1551.
Authors:YE Shu-jing  WAN Jing
Affiliation:(School of Mechanical Engineering, University of Science and Technology Beijing, Beijing 100083, China)
Abstract:This paper represent the technology of key frame in animated-drawing and the theory of human skeleton, then analyze the human walking motion. Based on the theory, we do the walking motion simulation of virtual human in Maya, combining the key frame technology and inverse kinematics.
Keywords:maya  virtual human  key flame  walking simulation
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