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基于OpenGL与粒子系统的喷泉模拟实现
引用本文:汪继文,郑锋.基于OpenGL与粒子系统的喷泉模拟实现[J].计算机技术与发展,2011,21(8).
作者姓名:汪继文  郑锋
作者单位:安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室,安徽合肥,230039
基金项目:安徽省高校自然科学研究项目
摘    要:喷泉效果能够极大地增强虚拟现实系统的沉浸感,在计算机动画、计算机游戏等领域有着广泛的应用,对喷泉的模拟也能够促进计算机仿真技术的发展.粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法,文中基于OpenGL与粒子系统来实现喷泉模拟,基本思想是运用粒子系统建模方法分析喷泉水体模型,重点研究喷泉水珠粒子产生、运动和消失的机理,采用OpenGL显示列表方法和纹理映射技术增强喷泉绘制过程中的渲染和真实感.最后,在PC机上运用VC++6.0开发工具和OpenGL实现喷泉模拟,实验证明该方法具有很好的实时性和逼真性.

关 键 词:粒子系统  喷泉模拟  OpenGL

Simulation and Realization of Fountain Based on OpenGL and Particle System
WANG Ji-wen,ZHENG Feng.Simulation and Realization of Fountain Based on OpenGL and Particle System[J].Computer Technology and Development,2011,21(8).
Authors:WANG Ji-wen  ZHENG Feng
Abstract:
Keywords:
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