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基于GPU的虚拟经络系统构建的研究
引用本文:王宝土,余轮,李建微,陈国栋.基于GPU的虚拟经络系统构建的研究[J].计算机应用与软件,2008,25(9).
作者姓名:王宝土  余轮  李建微  陈国栋
作者单位:福州大学计算机图像图形研究所,福建,福州,350002
基金项目:卫生部科学研究基金-福建省卫生教育联合攻关项目
摘    要:在GPU渲染及虚拟人理论基础上建立一个包含人体脏腑结构、骨骼和穴位的虚拟经络的研究系统.分析系统的整体结构,并阐述系统各模块的具体实现,内容包括模型获取、模型操作、穴位拾取算法和GPU渲染,最后通过GPU渲染与传统方式渲染的比较,给出实验结果.

关 键 词:经络  穴位  虚拟人

RESEARCH ON CONSTRUCTION OF VIRTUAL MERIDIANS AND COLLARERALS SYSTEM BASED ON GPU
Wang Baotu,Yu Lun,Li Jianwei,Chen Guodong.RESEARCH ON CONSTRUCTION OF VIRTUAL MERIDIANS AND COLLARERALS SYSTEM BASED ON GPU[J].Computer Applications and Software,2008,25(9).
Authors:Wang Baotu  Yu Lun  Li Jianwei  Chen Guodong
Affiliation:Wang Baotu Yu Lun Li Jianwei Chen Guodong(Institute of Computer Graphic , Image,Fuzhou University,Fuzhou 350002,Fujian,China)
Abstract:A virtual meridians and collarerals system based on GPU shading and theory of virtual huaman is put forward.It consists of human organs,skeleton and acupoints.The main framework of the system is analyzed,and the implementation of system modules is described,including obtaining and manipulation of model,acupoint picking algorithm and GPU effect programming.The traditional shading and GPU shading are compared,and the experimental result is presented.
Keywords:GPU
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