粒子系统在钻井模拟器中的应用 |
| |
引用本文: | 贾月乐,陈汶滨,陈利学,龚捷.粒子系统在钻井模拟器中的应用[J].计算机与信息技术,2006(6). |
| |
作者姓名: | 贾月乐 陈汶滨 陈利学 龚捷 |
| |
作者单位: | 西南石油大学研究生院 四川成都610500(贾月乐),西南石油大学计算机科学学院 四川成都610500(陈汶滨,陈利学,龚捷) |
| |
摘 要: | 介绍了钻井模拟器图形程序在压井作业中实现模拟火焰燃烧效果的技术和过程。在粒子系统的基础上,基于OpenGL的火焰模拟使得效果更真实,场景更逼真。模拟过程中采用BillBoard技术实现粒子立体影像,节约了资源,提高了运行速度;采用纹理融合技术,火焰粒子随时间的推移,发生颜色渐变和纹理变化,使得燃烧效果更加真实。
|
关 键 词: | 粒子系统 OpenGL BillBoard 纹理融合 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|