首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

GPU支持下基于粒子系统编辑器的特效技术研究
作者姓名:李心颖  湛永松  陈显军
摘    要:针对粒子系统在计算机游戏特效设计过程中所存在的控制精度不高、运算量大等问题,提出了一种通过粒子系统编辑器生成粒子并基于GPU进行实时渲染的方法.使用粒子系统编辑器能有利于提高粒子系统制作的可控性,而基于GPU的仿真绘制则能够提高大规模粒子系统渲染的实时性.实验证明,GPU支持下的可编辑粒子系统能有效提升计算机游戏开发中...

关 键 词:计算机应用  粒子系统  特效  粒子系统编辑器  XBOX360
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号