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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
本文介绍了我们设计开发的DOS/UNIX环境下带MODEM控制的串行口驱动程序,驱动程序之上的X.28通信平台以及平台的应用。DOS下的底层驱动程序用驻留中断实现,UNIX下的驱动程序用UNIX的流机制实现,数据接收采用硬件中断,有效地防止了漏字符现象的发生。  相似文献   

2.
根据地介绍了全军公用数据网智能监迭系统的设计,就其硬件结构和软件编程作了说明,对系统安全稳定性进行了重点阐述,其设计思想及软、硬件看门狗技术的运用同样适用于其它实时监控领域。  相似文献   

3.
UNIX/Linux环境下通信中间件的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了通信中间件在银行中间业务中的应用背景、地位、作用,以及在UNIX/Linux平台下,通信中间件的设计和实现。  相似文献   

4.
计算技术正进入以网络为中心的计算时期,为了满足分布式开放计算环境下的通信需求,文章基于TCP/IP协议,利用UNIX操作系统的内部通信机制,设计和实现了一种通信平台,并给出了它在星图识别技术中的一种应用实例。  相似文献   

5.
SOCKET通信平台的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
TCP/IP协议的传输层提供了SOCKET接口,供用户编程访问网络核心资源。但SOCKET调用参数繁多,使用复杂,不便于用户直接使用,尤其是非网络专业用户。为解决这个问题,我们在SOCKET接口上开发了一套SOCKET通信平台原语,可应用于图像数据传输、远程数据库的访问等领域,也可以用于开发符合Client/Server模型或PPP模型的网络应用系统。用户可以在自己的程序中调用通信平台,实现异种机  相似文献   

6.
miniMAP是MAP协议的简化,它把应用层直接置于链路层之上,因而大大简化了通信协议的复杂性,在miniMAP的链路层采用的是LLC3协议,提供有确认无连接服务,支持可靠的数据传输,本文在介绍LLC类型3操作及服务原语的基础上,着重讨论在DOS环境下的LLC3通信平台的设计与实现。  相似文献   

7.
在INTERNET 上大部份服务器都是使用UNIX平台,/var/mail区是Unix平台E-mail服务器上所有用户来信的存放目录。 在工作中,我发现UNIX系统自带的quota命令对用户的home区可以起到限额的作用,但是对于/var/mail区就只有警告而不限制,用命令repquota可以看到某某用户例如:“yhliao+- 15664 4000 5000 NOT STARTED”,已经NOTSTARTED了,但是他的信还是可以寄进来,导致/var/mail区的信件不断增加,/var/mail区…  相似文献   

8.
基于消息的分布式通信平台的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了在TCP/IP上利用进程间通信机制——消息实现对用户透明的分布式通信平台的设计方案与思想以及具体实现。  相似文献   

9.
当前电子邮件发展的特点是标准化,CCITT和ISO联合公布的CCITTX.400/ISO10021电子邮件标准为电子邮件的标准化奠定了基础。而X.400标准是按照OSI参考模型制定的,由于当前OSI参考模型推广还不够广泛,因此需要在异构网络环境下实现X.400电子邮件系统。本文提出了解决网络异构问题的集成开发平台应其有的特点,结合应用环境介绍了在TCP/IP、DECNET、OSI运输层之上实现集成  相似文献   

10.
联机事务处理系统通信平台的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文基于TCP/IP协议,充分利用UNLX操作系统的内部通信机制,设计和实现了联机事务系统通信平台,并给出了它的一种应用实例。  相似文献   

11.
针对Linux现有内核对IP网络广域网链路层协议支持上的不足之处,分析了现有IP over X.25的实现方案和局限性,结合作者参与研发的一款基于Linux的路由器的实践,提出并实现了一种在Linux内核级实现IP over X.25的新的实现方案,并在此基础上提出了一个在Linux中实现各种链路层协议上承载IP的通用软件框架。  相似文献   

12.
STREAMS机制是UNIX系统为开发通信服务而提供的一套通用、灵活的开发工具。,IP/X.25软件则是TCP/IP网络与X.25公用数据网互连以及通过X.25公用数据网实现TCP/IP网络之间的互连的重要途径。文中在介绍基于STREAMS机制的通信软件开发的一般思路后,着重叙述了IP/X.25软件的功能和结构以及基于STREAMS机制的设计与实现,并对基于STREAMS机制的通信软件开发方法作了  相似文献   

13.
随着远程通信需求的不断增长和我国公用分组交换数据网的扩容,实现微机UNIX环境下的分组交换网访问协议软件,使我国成千上万的微机用户实现远程通信已迫在眉睫。本文在简单介绍了基于STREAMS机制的通信软件开发的一般思路之后,着重叙述了基于STREAMS机制的X.25分组交换网协议访问软件的设计与实现.并对基于STREAMS机制的通信软件开发方法作了简单评价.  相似文献   

14.
UNIX环境下报文传送中间件INSS的设计和实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文简要介绍中间件特别是报文传送中间件的目标,说明在UNIX环境下开发报文传送中间件的必要性,着重阐述一个报文传送中间件INSS系统的体系结构、设计思想和实现方法。  相似文献   

15.
基于.NET的通用软件开发平台的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了一个基于微软.NET平台的通用软件开发平台,提出了一种基于插件连接模型的扩展机制.这种扩展机制允许用户使用插件来动态地为平台添加扩展点,使得整个平台具有结构简单、配置灵活、可扩展性强等优点.说明了如何使用.NET反射技术实现插件装载和实例化.  相似文献   

16.
介绍信控系统的主要软硬件平台,结合实际工程任务,针对多任务、实时性要求,提出了利用VxWorks多任务机制解决信控系统多任务调度及通信机制的方法,并且给出了在PC104硬件平台下的测试结果.结果表明满足了多任务性与实时性,有很好的实际应用价值.  相似文献   

17.
LLC类型3操作及通信平台   总被引:1,自引:1,他引:1  
LLC类型3操作提供的是有确认无连接服务,它以最小的协议复杂性确保数据可靠传输。由于其速度快、开销小等优点,在miniMAP中得到实际应用。本文首先介绍类型3协议的功能、特性及类型3操作的服务规范。然后讨论LLC3通信平台的结构,所采用的技术以及平台的应用前景。  相似文献   

18.
各网络节点之间的对等通讯是实现C/S应用的基础,在异构网络中需要在不同的网络节点上支持同一种对等通讯协议。为此,本文在简要介绍Sun OS下用NIT进行链路层网络存取的方法和NetWare NetBIOS各种包格式的基础上,给出了一种在UNIX工作站上实现的NetBIOS功能,以支持在UNIX工作站和DOS PC之间用NetBIOS对等通讯。  相似文献   

19.
基于Agent的分布仿真是基于Agent的建模与仿真ABMS(Agent-Based Modeling and Simulation)研究的重要组成部分。在提出的基于Agent的分布仿真软件框架和通信系统设计与实现的基础上,利用Java语言和面向对象的方法设计实现了一个基于Agent的分布仿真平台原型系统ADSimE。介绍了该分布式仿真平台的主要实现细节,给出了全系统的主要Agent类的UML设计,重点阐述了保守策略仿真Agent类和乐观策略仿真Agent类的设计、处理流程以及KQML消息解析的实现细节。最后以闭合排队网络为例,说明了怎样在该环境下进行基于Agent的分布仿真应用的开发。  相似文献   

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