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相似文献
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1.
详细介绍了飞行模拟器视景系统图象补偿控制系统的设计原理及方法,应用了改进的模糊算法,并结合传统的前馈控制,成功地解决了图象旋转问题,改进的模糊控制器设计方法不比一般的模糊控制器复杂,但改进的模糊系统除具有一般模糊控制系统鲁 性强的特点外,还具有超调小,控制精度高的优点,实验结果表明,此系统的主方法在工程实践中有一定的应用价值。  相似文献   

2.
飞行模拟器多通道视景校正融合方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
周晓光  赵仁厚  吕游  王晶 《计算机仿真》2022,39(1):71-74,79
针对某型飞机飞行模拟器多通道视景校正融合处理需要,提出一种飞行模拟器多通道视景校正融合方法.首先介绍了飞行模拟器多通道视景校正融合处理的总体思路,其次提出了一种基于网格的视景几何校正方法,再次实现了基于边缘融合函数的边缘融合处理,最后采用GLSL着色语言设计了多通道视景校正融合软件.仿真表明,所提出的飞行模拟器多通道视...  相似文献   

3.
潜艇航行训练模拟器视景仿真中的三维场景显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文主要论述了在潜艇航行训练模拟器三维视景仿真中,把三维模型投影到屏幕坐标系当中的方法。该方法是利用Direct3D的几何管道,使模型中顶点依次经过世界变换、视变换、投影变换和屏蔽载减最后输出到光栅上。  相似文献   

4.
飞行模拟器视景系统中实时地形的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对飞行模拟器视景系统中地形的生成算法进行了研究.为兼顾地形的渲染逼真度与渲染效率,采用LOD(Level Of Detail)算法分割地形网格,同时通过添加修补三角形的方法解决了创建渲染三角形过程中产生的地面撕裂现象.地面的类型和陆地的高度信息使用256色位图来存储,并为地面贴上相应的纹理增加地形的真实性.为进一步提高渲染效率,将地形分块,实时渲染视野范围内的地形块,得到了比较满意的效果.  相似文献   

5.
对飞行模拟器视景系统中真实水域的生成算法进行了研究.为兼顾水域的渲染逼真度与渲染效率,根据飞机离水面的高度采用两种不同的方法渲染水域:高度大于等于500米时,使用多张纹理连续贴图的方法渲染水域;高度小于500米时,创建水域网格,利用波动方程沿水域网格积分得到每个网格节点实时高度,模拟动态水域.利用凹凸纹理映射实现了水域网格顶点之间的光照细节,同时增加水域的环境映射,使水域效果更加逼真.  相似文献   

6.
飞行模拟器开发中涉及仪表数量多且参数交联复杂,需要采用合理的通信架构和相对高效的仪表仿真软件来完成开发任务。针对飞行模拟器的多仪表仿真需求,引入了一种通用仪表仿真框架,并使用GL Studio软件开发了案例,描述了该框架在飞行模拟器仪表开发中的应用。  相似文献   

7.
基于Vega的某飞行模拟器视景平台设计与实现   总被引:2,自引:3,他引:2  
目的:“某飞行模拟器训练系统”是一个典型的针对第三代军机、运用现代先进技术研制的全任务仿真系统。以该系统为背景,基于先进的虚拟现实和视景仿真软件-Vega和MuhiGen Creator,设计与开发了视景仿真系统。方法:分析了三维视景仿真的系统结构,采用MultiGen Creator进行三维场景建模,通过Vega实现了模型的驱动。结果:建立了既有丰富的场景,又能很好地满足虚拟环境真实沉浸感要求的视景系统。结论:建立的飞行模拟器视景系统能够满足飞行训练的要求。  相似文献   

8.
吴军  卢笙 《福建电脑》2007,(2):212-212,186
视景仿真是仿真动画的高级阶段,也是虚拟现实技术的最重要表现形式.本文基于飞行视景仿真系统的实时性、交互性和真实感,论述了Creator 3.0的实体和地形的逻辑结构建模方法、Vega Prime 1.2的自然环境生成,物体及视点的运动方式、碰撞检测及特效的开发过程,最后在VC 平台上实现了整个飞行仿真系统.  相似文献   

9.
随着分布式交互仿真技术的发展,先进飞行模拟器需要开发新一代的基于HLA的视景仿真系统.该模拟器基于HLA仿真支撑平台pRTI和实时视景仿真软件Vega Prime开发了飞行仿真模拟器的视景仿真系统,为操作人员提供逼真的虚拟环境.介绍了飞行模拟系统的总体框架,在阐述视景联邦成员的开发过程中,重点研究了时间推进策略;采用延迟一帧数据的方法解决了图像的平滑显示问题;采用DR算法,降低了网络通讯量,提高了系统的实时性;通过对爆炸源模型的优化,增强了特效模拟的逼真度.  相似文献   

10.
论文对某型飞机飞行模拟器进行了设计与实现。首先提出了某型飞机飞行模拟器进行设计的依据和原则,在此基础上提出总体的设计思路;阐述了某型飞机飞行模拟器研制的内容,对某型飞机飞行模拟器体系结构进行了设计;对驾驶杆力仿真、模拟仪表仿真、PWM电机调速、视景生成系统设计、图像校正和边缘融合等关键技术进行了系统的分析;文中所设计与实现的飞行模拟器与同类型、同级别的飞机飞行训练模拟器相比,飞行训练更丰富、视觉更好,特别是驾驶杆操纵感觉更好地模拟了飞行实际。该型号飞机飞行训练模拟器已装备航空兵部队,并取得了良好的训练效果。  相似文献   

11.
王武礼  王延江  李瑞民 《微机发展》2011,(9):171-174,178
针对基于三维动画和OpenGL技术的钻井仿真系统存在画面沉浸感不强、交互性差等不足,开发了基于虚拟现实技术钻井仿真系统。在对钻井过程进行数学建模的基础上,设计了模型计算软件,该软件逼真地再现了钻井现场参数的变化情况。利用3D MAX建模软件构建了复杂的钻井设备模型,并在Virtools平台下利用行为模块控制各模型独立的运动,实现了动态的钻井虚拟场景。该场景在硬件平台的配合下,能够逼真地再现钻进、起下钻、接单根、上扣、卸扣等几十种钻井工艺流程。该系统的实现为油田安全作业的培训提供了一条新的途径,具有一定推广价值。  相似文献   

12.
虚拟城市仿真系统是当今虚拟现实技术研究的一个重要热点,它既具备场景表达的直观友好,也具备空间分析的抽象特征.即综合三维场景漫游与二维抽象分析的优势。该文阐述了在VC环境,对Vega所提供的API进行二次开发.实现虚拟城市三维场景的漫游,多种场景的渲染,并提供GIS基本查询的系统设计方案。设计思路包括三个过程:三维场景部分、二维分析部分、数据库管理部分,文章分别对它们的关键技术加以论述。  相似文献   

13.
目前虚拟仿真培训系统是很多机械类企业需求的技术,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险有重要的作用。以Virtools、3ds Max、Pro/E等软件作为技术支撑,为某汽车企业服务培训科开发虚拟现实客户服务平台,让客户在虚拟仿真环境中进行发动机分解与装配以及进行简单的故障排除。  相似文献   

14.
目前虚拟仿真培训系统是很多机械类企业需求的技术,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险有重要的作用。以Virtools、3ds Max、Pro/E等软件作为技术支撑,为某汽车企业服务培训科开发虚拟现实客户服务平台,让客户在虚拟仿真环境中进行发动机分解与装配以及进行简单的故障排除。  相似文献   

15.
为进一步增强船艇模拟训练系统的视景真实感,提高模拟训练的效果,本文首先分析了立体显示的基本原理;然后根据船艇模拟训练系统视景的特点,对实现立体视景仿真的软件实现方法和硬件构成进行了研究;最后对应用中可能出现的技术难点进行了探讨。  相似文献   

16.
电力安监培训是提高操作人员素质,保证电力系统安全、有效运行的重要手段之一,将虚拟现实技术引入其中,不但能节省教师人力资源和硬件设备资源而且增强了培训效果。本文介绍了基于虚拟现实技术开发的电力安监仿真培训系统中的三维建模、碰撞检测和交互行为控制等关键技术,并详细叙述了系统的架构和各模块的功能。系统的开发应用为电力作业人员的培训带来方便,有效提高了电力安全作业水平。  相似文献   

17.
针对煤矿装备虚拟装配应用问题,基于Visual Studio 2010、OSG、Cegui、VC++等 软件平台和相关硬件设备,搭建了功能完整、使用方便、交互性好、沉浸感强的某型号电牵引采 煤机虚拟现实装配应用系统,详细描述了系统的功能结构、技术方案与构建方法;针对构建方法 中的模型制作技术,结合UG 与3DsMax 的建模优势,提出先在UG 中建立CAD 精确模型,后 利用3DsMax 对模型进行转换、修改、优化和渲染,最终生成高质量虚拟现实模型的模型处理方 法,弥补了艺术类模型装配精度较低和工程CAD 模型很难直接生成虚拟现实模型的不足。  相似文献   

18.
医学影像诊断学是一门实践性较强的学科,学生既要掌握理论知识,又要通过接触大量的临床影像病例来提高阅片能力,理论与实践相辅相成达到较好的教学效果。然而学生临床见习时间比较少,见习时学生比较多,实践教学效果不够理想,针对这一问题开发一套具有自主影像诊断学习功能的医学影像虚拟仿真实训平台,该平台采用C/S架构,PACS影像存储服务器使用Linux+FTP+Mysql技术架构。利用F5_BIG_IP 负载均衡技术和MNSS(Medical Network System Simulator)仿真软件,构建了一个分布式的医学影像虚拟仿真平台。经过学生的课堂实验测试,系统运行稳定,能够满足学生的诊断学习需求,具有较好的推广价值。  相似文献   

19.
针对海上补给训练难以实施的问题,分析了海上补给训练环境多变、训练过程复杂、协同动作困难以及参训对象众多等特点,探讨了采用虚拟仿真技术解决此问题的途径,提出了一个基于PC集群的面向海上补给训练的虚拟仿真系统的体系结构,并重点介绍了基于有限状态机的过程模型框架和采用此框架描述的海上补给训练过程模型,以及基于PC集群的多屏无缝拼接技术实现的海上补给训练的大场景显示,并在此体系结构和关键技术的基础上开发了一个面向海上补给训练的虚拟仿真系统,实现了对海上补给作业过程的仿真模拟,为海上补给训练和教学提供了有效的支撑手段.  相似文献   

20.
以石油企业中的油气集输系统为主要研究对象,针对目前虚拟仿真技术存在的问题和缺陷,对油气集输系统的虚拟仿真技术进行较深入研究。在对油气集输工具图像进行分析和实验研究的基础上,提取集输工具图像的多种特征值,其中利用 HSV 彩色空间提取图像颜色特征,采用傅立叶描述子提取图像的形状特征。并采用最小二乘支持向量机算法对图像进行识别,实现了员工在虚拟现实场景中真实、安全、高效培训,经现场实际使用取得了较好的应用效果。  相似文献   

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