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板材下料是有效开展生产的一项必要活动,AutoCAD是进行下料排样的计算机绘图和设计的常用软件,同时AutoCAD为用户提供了非常开放的二次开发环境.为此,对作为AutoCAD 2007二次开发工具的ObjectARX 2007进行了探讨和研究,分析了基于ObjectARX的AutoCAD二次开发的程序开发流程,详细阐述了进行板料优化排样程序开发的关键技术以及进行AutoCAD二次开发的命令订制方法,然后实施了以ObjectARX 2007为基础、以Visual Studio 2005为开发平台、以遗传算法为主要优化算法的下料程序开发,在AutoCAD中开发出自动排样的优化下料应用程序.最后,通过排样实例验证了本方法的实用性. 相似文献
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阐述了AutoCAD软件在进行程度不同的用户化,本地化的二次开发中所使用的开语言,探讨了如何利用开发语言编制接口程序。 相似文献
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利用基于Vc 6.0、面向对象的ObjectARX2000二次开发工具,结合ODBC数据库技术对AutoCAD2000/2002进行二次开发。文中以开发标准轴承库为例,阐述了利用ObjectARX2000外挂数据库(VisualFoxPro6.0)开发过程中的基本要点和关键技术。 相似文献
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赵月娟 《China Equipment》2009,(9X):133-134
本文以填写机械明细表的AutoCAD二次开发为例,分析了基于Access数据库的开发思路,通过Visual LISP与ADO接口,实现了AutoCAD与Access数据库的连接,以提高绘图效率,具有较好的实用价值和推广意义。 相似文献
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研究在AutoCAD2000中使用变量空间进行多图档程序设计的方法。提出了使用变量空间、独立变量空间和Blackboard变量空间,避免各个图档下的应用程序相互影响和同一图档下的不同应用程序的相互影响以及在各个变量空间之间进行数据共享的方法。 相似文献
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通过对CAD造型中曲面构造应用的需求分析,讨论了利用ObjectARX进行曲线构造的技术。对基于AuotCAD平台的CAD二次开发具有较好的参考意义。 相似文献
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以C#.NET作为编程工具,通过引用ObjectARX.NET封装类,以生成螺母视图为例,详细地阐明了AutoCAD 2006二次开发的一般过程。 相似文献
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本文简要介绍了AutoCAD2008集成的二次开发工具AutoLISP,并结合六角螺钉正视图参数化绘制程序实例,分析了Au-toLISP程序的思路和编写要点。实践证明,AutoLISP部署方便、上手容易,是AutoCAD2008二次开发的高效工具。 相似文献
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从AutoCAD对象数据库入手,研究了基于AutoCAD2000平台,用VLISP语言编程访问对象数据库的方法。提出了得到要访问的对象的图元名,然后得到该图元的相关对象数据表及扩展数据,再在程序中使用这些数据的方法。 相似文献