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相似文献
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1.
三维交互网络虚拟原子吸收实验室的构建   总被引:2,自引:7,他引:2  
基于VRML和JAVA技术的结合构建了网络三维交互原子吸收虚拟实验室。利用VRML技术构建虚拟仪器部分,实现了可控制的非线性的场景与视角变换、仪器的仿真操作等多种功能,以此取代实际环境中的各种硬件。利用JAVA技术构建工作站部分,实现了对虚拟仪器中各种部件的控制及参数设定功能,完整实现了虚拟硬件与工作软件之间的数据传送等功能。据此建立的原子吸收网络虚拟实验室可在网络上顺利运行。  相似文献   

2.
宋君烈 《基础自动化》1995,2(3):23-26,30
本系统采用PC机在线进行数据处理,较好的解决了手工检测与数据处理精度低、速度慢、工作量大的缺点。增加了石墨炉痕量分析法和标准加入法,扩充了原子吸收分光光度计的应用范围。控制软件全部采用汇编语言编程,采用浮点运算,较好的解决了在DOS系统下显示汉字的难点,克服了整数运算精度低的缺点。该系统具有测试精度高、操作简单和结果打印迅速等优点。  相似文献   

3.
本文以虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为漫游引擎,借助Java Script产生交互,并结合3DSMAX7.0三维建模工具创建了山东建筑大学的虚拟漫游系统,全面、动态地展示其内外部场景.该系统对学校的总体规划、设施管理、宣传招生、新生教育等各方面提供了先进的技术手段和便利的服务措施,对其他虚拟环境的构建以及功能实现具有重要的参考价值.  相似文献   

4.
王蔚 《福建电脑》2011,27(4):73-74,91
本文主要介绍使用3DSMAX软件实现城市景观三维建模的理论和方法,并以实例构建了高精度的三维城市景观111。使用3DSMAX技术建立建筑物模型.不仅可以解决视觉问题,还可以对视觉问题进行调整,以达到很好的仿真立体效果。  相似文献   

5.
虚拟漫游系统的开发是虚拟现实技术的一个重要应用。以其虚拟仿真环境,采用3Ds Max进行工业中心建筑三维建模,做好纹理和贴图以后,结合Virtools虚拟现实开发平台,利用其building blocks脚本模块化和可视化流程图式脚本,设计并实现了对长沙航空职业技术学院的虚拟漫游。该虚拟漫游系统不但为用户提供了友好的Web界面,而且设计并实现了基于导航图控制的人机交互机制,便于综合使用多种漫游方式快速漫游校园的场景。  相似文献   

6.
以某化工企业的生产现场为模型,应用虚拟现实技术,建立了一套化工场景漫游系统。介绍了系统的设计思路和实现过程,给出了部分关键源代码。将本系统用于化工原理或化工工艺课程的辅助教学,可激发学生的学习热情,增强学习效果。同时,系统在建立时严格按照模块化的设计方法,具有良好通用性和扩展性,为进一步开发培训系统或智能监控系统奠定了基础。  相似文献   

7.
三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。  相似文献   

8.
基于3DS Max的虚拟校园三维模型建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
从三维建模、材质与贴图、灯光等角度讨论了虚拟校园的实现。利用3DS Max软件。  相似文献   

9.
三维虚拟建模技术和仿真技术是虚拟矿井生产漫游系统构建的基础工作.本文介绍三维虚拟建模软件3DS Max的优点及常用建模方法,根据流程的重点分析三维虚拟矿井的实体模型构建和优化等关键技术.  相似文献   

10.
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维模型的处理中存在两个主要问题:一是导入场景文件的时间过长,甚至因场景文件过大而不能导入。二是在微机上浏览场景费时,甚至出现断断续续的现象。因此需要在建模时进行优化,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面提出了基于3DS MAX的优化三维模型及减少导入时间的多种方法。  相似文献   

11.
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台.在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游.  相似文献   

12.
本文以厦门南普陀寺内的大雄宝殿为虚拟建模对象,研究了结合3DS MAX和MuhiGen Creator对古建筑三维重建的新技术方法,解决了虚拟古建筑在三维建模中精细程度和数据量之间的矛盾,通过项目实践,证明了此方法建立的古建筑模型,在动态漫游的实现过程中取得了逼真的显示效果,同时满足了实时渲染的数据需求.  相似文献   

13.
14.
VRML中粒子系统在虚拟化学实验室构建中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文给出了基于VRML虚拟化学实验室构建的一整套实现方案,分析了Flash技术、3d smax+三维引擎技术、VRML+Java技术等虚拟实验室技术的优缺点。将粒子系统理论引入化学实验现象的仿真,分析了VRML中粒子系统的实现,运用有限自动机算法模拟了火焰的生成。  相似文献   

15.
介绍工程图CAI课件的现状和三维动态模拟CAI课件研究及实现方法.  相似文献   

16.
基于骨骼的三维虚拟人运动合成方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟人运动合成中建立的人体模型存在复杂化、合成的虚拟人运动序列逼真度差的问题,提出了一种基于骨骼的虚拟人运动合成方法。在分析人体结构的基础上,通过三维图形软件获取人体骨骼数据,构建虚拟人体的骨骼模型。另外,将关键帧四元数球面插值算法与时间和空间变形方法相结合,生成多样化的虚拟人运动序列。实验结果验证了该方法的有效性。  相似文献   

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