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相似文献
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1.
基于VRML的分布式装备维修仿真训练系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
在装备维修训练方面,仿真系统发挥着极为重要的作用,该文将虚拟现实技术应用于装备维修仿真训练中,建立了分布式装备维修仿真训练系统,系统可实现虚拟装备的生成,动态仿真及与数据库的关联等,有效地提高了装备仿真训练的水平。文中介绍了系统的工作流程,系统实现的若干关键技术及系统运行典型实例。  相似文献   

2.
分布交互式仿真   总被引:6,自引:0,他引:6  
刘耀周  董光波  张锡恩  牟建国 《计算机仿真》2003,20(12):1-3,117,118
该文对分布交互式仿真技术的发展及特点作了分析,并详细介绍了目前较为成熟的几种分布交互式仿真技术及其优缺点,最后对国内外利用分布式仿真技术开发的几个主要仿真系统进行了介绍。  相似文献   

3.
引言仿真技术随研究对象的发展和计算技术发展而发展,脱离研究对象的需要和计算技术的可能,单纯追求仿真技术的发展是不可能的。 1972年美国仿真专家KORN提出“返回到并行仿真”的建议,引起仿真界的关注。美国ADI和FPS公司在1975年分别研制的AD—10和AP—120B实际上就是这种建议的体现。经过不断改进,到80年代又分别推出了SYSTEM100(即AD100)和FPS—5000数组处理机。1984  相似文献   

4.
该文介绍了建立水中对抗作战分布式交互仿真系统数据库的设计思路和体系结构,给出了建立仿真数据库的技术途径和方法,研究分析了数据的连接和控制,解决了数据库与仿真系统的信息交互问题,并给出了系统的总体设计方案。  相似文献   

5.
从现场总线控制系统的应用角度出发,介绍了现在流行的8种现场总线的特点以及应用的局限性,为满足分布交互仿真系统的设计要求,采用具有较为成熟的PROFIBUS总线组建了一基于FCS的分布式实时交互仿真系统,并给出了较为详细的硬件配置和软件设计实施方案和具体的设计方案。  相似文献   

6.
本文从通用性和开放性角度考虑,提出了基于CSCW的分步式航海仿真系统,并详细介绍了设计的完整过程。  相似文献   

7.
基于VRML技术的分布交互式虚拟战场仿真   总被引:3,自引:0,他引:3  
雷鸣  冯永浩  张军 《计算机仿真》2003,20(11):26-27,125
虚拟战场环境仿真是当前研究的热门内容,而分布式虚拟现实已成为当今网络技术发展的必然趋势。该文将虚拟现实技术应用于战场仿真,采用VRML等网络关键技术作为支撑平台,实现了仿真的分布特性和交互特性。  相似文献   

8.
高可靠实时分布处理系统的结点机结构研究和实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
本文对几种高可靠结点机的硬件体系结构从可靠性、实时性、可实现性等方面进行了分析比较。通过对多计算机组成的结点机结构的详细分析,可以看出容错算法并行实现技术、智能表决技术、实现上的标准化、模块化技术可以使实现的结点机在满足高可靠的同时满足实时性要求,并且易于升级。  相似文献   

9.
ICSSS仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文详细介绍了一个交互式连续系统的数字仿真系统——ICSSS系统的设计与实现.ICSSS系统的设计是以CSSL标准为依据,并着重解决了仿真用户所关心的三个问题——初始数据输入、模型描述及仿真结果输出.ICSSS系统定义了一种灵活、简单、近似于数学语言的模型描述语言,该仿真语言能够措述任意阶微分方程,并且提供了积分运算和函数拟合等功能.  相似文献   

10.
该系统基于系统仿真和虚拟现实技术开发,建立了安全防范系统三维仿真环境.从中进行安防系统的设计、验证和优化部署,实施应急指挥等训练,对维护我国公共安全有着一定的现实意义.  相似文献   

11.
基于Agent的分布仿真是基于Agent的建模与仿真ABMS(Agent-Based Modeling and Simulation)研究的重要组成部分。在提出的基于Agent的分布仿真软件框架和通信系统设计与实现的基础上,利用Java语言和面向对象的方法设计实现了一个基于Agent的分布仿真平台原型系统ADSimE。介绍了该分布式仿真平台的主要实现细节,给出了全系统的主要Agent类的UML设计,重点阐述了保守策略仿真Agent类和乐观策略仿真Agent类的设计、处理流程以及KQML消息解析的实现细节。最后以闭合排队网络为例,说明了怎样在该环境下进行基于Agent的分布仿真应用的开发。  相似文献   

12.
分布交互计算和分布交互仿真   总被引:9,自引:1,他引:9  
分布交互计算与分布交互仿真是当前网络计算和面向对象技术的重要发展方向。文中分析了分布交互计算与分布交互仿真受到重视的原因,说明了面向对象的方法学和统一的开放体系结构框架在实现分布计算和分布仿真中的作用,介绍了我国正在研制的一个典型的分布交互仿真环境-DVENET,还分析了当前在分布交互计算与分布交互仿真研究中所存在的问题及今后的技术发展趋势。  相似文献   

13.
复杂自适应系统的描述及其分布仿真框架   总被引:4,自引:1,他引:4  
复杂自适应系统是当前一个研究热点,建立一个通用的分布仿真平台对于领域专家来说具有重要的辅助,首先对复杂自适应系统进行了深入的论述,并且对它的结构特征进行了形式化的定义,建立了复杂自适应系统的对象元、自适应Agent元,消息、继承和聚集等概念,在此基础上,提出了一个支持分布并行环境和组件式仿真框架,特别对其中的公共服务Agent和自适应Agent进行了详细的叙述,并且在此框架的指导下实现了分布仿真平台,和其它复杂自适应系统仿真平台结构相比具有一定的优势。  相似文献   

14.
分布式的附网存储系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计并实现了一种高性能的分布式附网存储系统,并详细介绍了其工作原理、设计流程和主要程序段。  相似文献   

15.
16.
分布式教学系统DECnet—DI的设计和实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍一个分布式教学系统DECnct-DI的设计和实现,DECnet-DI是在DECnet的VAX机群上开发的。该系统利用教师进程与学生进程间的通信进行各种教学活动,具有教师用户位置透明的特点。  相似文献   

17.
面向多机器人遥操作的分布式预测图形仿真系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
在遥操作机器人系统中,由于存在通信传输时延,可能导致控制系统不稳定,从而降 低遥操作的效率和安全性.目前多采用预测仿真的方法来克服.在多机器人遥操作系统不但 要克服时延的影响,还要能控制机器人协调地完成遥操作任务.我们开发了一个面向多操作 者 多机器人遥操作的分布式预测图形仿真系统,实现了对多机器人遥操作系统的预测仿真 ,多个操作者可以通过人机交互接口遥控各自的机器人,相互协调完成遥操作的任务.初步 的实验表明该系统能够克服时延的影响,并能实现多操作者 多机器人的协调遥操作.这对 空间站机器人科学实验、多航行器对接等方面的研究有理论参考价值.  相似文献   

18.
分布式NoSQL系统已经成功地展现出巨大的潜力。不过在很多应用场景中,主流分布式NoSQL系统对写操作的处理效率依然不高。首先对其中存在的问题进行分析,然后提出两个优化批处理算法解决服务端批量处理的低效问题。原型系统基于典型的分布式NoSQL系统HBase实现。与官方发布的HBase系统相比,在不影响原系统一致性和持久性设计的前提下,原型系统能有效提升写操作的批量处理效率,获得10倍的吞吐量。  相似文献   

19.
分布交互仿真具有有效性,经济性,可靠性,安全性等优点,在军事,工程,商业等领域有着广泛的应用前景,随着仿真应用在广度及深度上的发展,基于因特网的分布交互仿真成为未来的发展趋势。其面临的主要挑战是系统可扩缩性问题。采用数据过滤机制是解决系统可扩缩性的重要途径,在实验中过滤效率和过滤开销的平衡关系到过滤机制的整体性能。  相似文献   

20.
名字服务是异构分布式文件系统的核心部分.在参阅国内外众多分布式文件系统的基础上,提出一种新的命名方案──输出共享方式,在保留原文件系统命名语法的前题下,将本地文件系统与远程文件系统有机地结合起来,并采用混和的分布方式实现了名字服务员,达到了位置透明性要求.  相似文献   

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