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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
《软件工程师》2016,(12):43-46
移动通信系统设备的认知和实训是通信专业中最为重要的学习课程。传统的课程采用书本教学、口头表达等形式教授学生知识,形式单一且不形象,学生对通信系统设备很难理解和认知。且移动通信系统设备产品多样、更新迅速、价格昂贵,学生很难看到真实设备,更难做到亲手操作体验,对所学课本知识很难消化,不利于以后的实际工作和应用。利用虚拟现实技术,学生可以与仿真信息发生交互作用,与虚拟环境的各个仿真模拟设备接触,能够增强职业性的体验;加深学生对课堂教学和实践内容的理解;学生可以针对工作任务提出自己的解决办法,通过角色扮演,拓展学生解决现场实际问题的能力,对于改善学生的规范意识、安全意识具有重要的实际应用价值,推动了移动通信技术专业教育教学改革。  相似文献   

2.
对变互式虚拟现实系统的州论与技术进行了研究。理论研究主要针对二维数据存数捌席中的存储、二维坐标的对应算法及虚拟现实交互式技术的应用。存WEB环境下,能够创造一个实时逼真的虚拟现实环境,并将此环境应用于查询等交互式过程。  相似文献   

3.
探讨了单兵装备效能评估系统中虚拟现实分系统的设计,重点研究了虚拟现实场景的设计实现,人机交互接口的设计及音效设计等关键问题。该分系统用于营造满足装备效能评估实验需求的虚拟战场环境。  相似文献   

4.
基于传感器或图像识别的人体运动跟踪代价高昂,该文提出了一种更为简便易行的交互方法,它提取拍摄到的连续图像中参与者位置和运动趋势的信息将其作为参与者与虚拟环境交互的基础。文章对根据这一技术实现的虚拟现实系统作了介绍,并着重论述了实现这种交互方法的关键技术,最后对这一技术的发展前景作了展望。  相似文献   

5.
基于Unity 3D开发了一套虚拟现实康复训练系统,设计的主要过程是搭建系统场景、添加脚本和组件、建立人机交互虚拟系统和测试训练系统。其中在Solid Works和Blender中进行了建模和着色,使用Unity 3D中的角色控制器、车轮碰撞体等组件实现行走和骑行,并且通过WiFi通讯实现虚实同步运动。该系统通过人机交互的康复训练模式,提高了患者主动康复的积极性,从而获得更好的康复效果。  相似文献   

6.
虚拟现实系统的体系结构和软件开发工具   总被引:12,自引:0,他引:12  
虚拟现实(VR—VirtualReality)系统是一种全新的人机交互系统,不仅使参与者沉浸于计算机产生的虚拟世界,而且还提供了用户与虚拟世界之间的直接通讯手段。本文介绍了虚拟现实系统的体系结构及软件开发工具,简述了作者所做的与VR技术相关的一些研究工作。  相似文献   

7.
将虚拟现实技术应用于校园建设中具有重要意义。以仲恺农业工程学院海珠校区校园环境为目标对象,详细叙述了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;对虚拟校园场景的建模方法及交互性设计重点阐述。  相似文献   

8.
张再兴  叶臻 《机器人》1996,18(3):129-137
本文介绍了一种用于虚拟现实的球面显示系统,这是由一台投影电视机把图象投影在一个部分球面的投影屏幕上,遥现工作方式的两台摄像机应跟踪头部转动同样的偏转角和俯仰角,投影电视机也应跟踪头部转动,为了保持投影的图象位于头部视线的正前方,投影电视机的偏转角和俯仰角应与头部的偏转角和俯仰角保持一定的函数关系,本文交讨论这种函数关系,即位置的校正及增益的校正,在偏转角和俯仰角变化时,用户看见的图象的尺寸也会变化  相似文献   

9.
林木场景复杂的地理地形特点和林木本身复杂的结构,使得基于林木场景的实时虚拟交互漫游在可视化的基础上对系统提出了更高的要求.在针对问题研究的基础上,提出了一种基于软件实现的林区虚拟交瓦系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max来进行三维视景模拟,采用虚拟交瓦平台软件Virtools进行场景驱动.通过利用软件自带的一些功能和应用技巧,可以最大限度发挥软件的优化作用来解决真实感与实时交瓦的矛盾.介绍了系统实现的框架和技术流程,并对实现过程中的场景建模技术、交互设计中的图形化设计方法以及场景优化技术做了深入阐述.经过鹫峰林区的应用,验证方法可行.  相似文献   

10.
为了提升使用者与系统界面间的交互性与视觉体验感,设计了基于虚拟现实技术的交互式界面设计系统.首先对图像进行滤波、分割与配准等预处理,实现界面物品图像三维重建,达到物品三维空间可视化目的 ;然后以人机交互功能为基础,通过设定条件与模型获取的视景图像构建完整界面;最后通过触摸手势与笔画手势实现界面与使用者之间的交互功能.实...  相似文献   

11.
基于虚拟现实的远程教学平台研究与设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对远程教学平台发展的现状,本文提出了基于虚拟现实的远程教学平台设计方案,讨论了系统中关键技术的实现方法,采用脚本编程接口SAI(ScriptAuthoringInterface)技术设计和实现了原型系统,通过项目验证了方案的可行性。  相似文献   

12.
交互式多媒体声乐教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机技术的迅猛发展,多媒体技术被广泛运用到现代声乐教学中,开发出一款适合多媒体声乐教学的软件显得尤为重要。为此,该文提出一个适合多媒体声乐教学的设计方法。主要利用Visual C++实现音频的采集、播放和显示,而且在计算机上实现了对声波波形的实时修改,同时还增添了声乐评分功能。此方法不仅提高了声乐教学的直观性和互动性,而且还增加了声乐教学的趣味性。  相似文献   

13.
随着网络的发展,线上教育愈发地受到人们的青睐,儿童启蒙教育更是重中之重.在疫情期间,人们居家隔离,学生们都纷纷上起了网课.学生们上课的同时也不能忽略掉学前和小学低年龄段的教育.基于Angular框架的科普类教育平台是一款能够在线上线下混合式使用的教育类平台,平台包括移动端和网站,通过使用平台,可以拓展学前儿童的知识面、...  相似文献   

14.
.NET技术是随着信息技术的发展和互联网的广泛使用发展起来的基于Internet的发展需要而研发的第三代应用平台.利用该技术,可以设计建立一种有别于传统评价体系的新型教学评价系统.文章分析了构成这种评价体系的6个模式,并指出了基于.NET技术平台的教学评价体系的未来发展趋向.  相似文献   

15.
语音IVR业务融合了语音和短信的互动参与形式,实现了交互式灵活计费,为运营商及SP带来了可观的收入和利润,是现在最常见的语音增值业务的方式之一。着重介绍作为音乐快递平台用户语音接口的IVR业务子系统,该系统可以完成IP网络与电话网的接入,根据用户按键选择完成相应的业务功能,并具有结构灵活、易于业务扩展、高运行稳定性和易于维护的特点。介绍了该系统的网络结构、功能、设备实现方法和软件实现,同时说明了该系统在整个音乐下载平台中的位置及功用。  相似文献   

16.
语音IVR业务融合了语音和短信的互动参与形式,实现了交互式灵活计费,为运营商及SP带来了可观的收入和利润,是现在最常见的语音增值业务的方式之一.着重介绍作为音乐快递平台用户语音接口的IVR业务子系统,该系统可以完成IP网络与电话网的接入,根据用户按键选择完成相应的业务功能,并具有结构灵活、易于业务扩展、高运行稳定性和易于维护的特点.介绍了该系统的网络结构、功能、设备实现方法和软件实现,同时说明了该系统在整个音乐下载平台中的位置及功用.  相似文献   

17.
一种基于WEB的考试平台的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过对现有考试平台系统缺点的分析,提出了一种基于WEB的考试平台系统的设计方案,该系统具有较好的可靠性,安全性和可维护性。本文分别就其结构,工作流程,核心问题进行了详细的介绍,并介绍了利用ASP.NET技术对其的实现。  相似文献   

18.
《软件工程师》2019,(9):1-4
语谱图是一种在语音分析以及语音合成中具有重要实用价值的时频图,能反映出语音信号动态频谱特征,被认定是语音信号的可视语言。横坐标代表时间大小,纵坐标代表频率大小,时间和频率所对应的像素点的值表示能量值的大小。本文对一小段语音信号和音乐信号进行处理,最终以语谱图的形式展现出来,并通过对语谱图的分析来判断语音信号和音乐信号,检测语音是否开始和结束,效果良好。这种方法容易区分语音信号中的有用声段和噪声声段。实验证明,纯语音信号频域能量和过零率变化要大于音乐信号。音乐信号较语音信号能量谱稳定。  相似文献   

19.
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台。平台综合运用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例。  相似文献   

20.
基于遗传算法的模糊系统优化设计方法   总被引:32,自引:0,他引:32  
提出了一种带有混合变长编码和模糊变异算子的新型模糊遗传算法,并钭其应用到模糊系统的优化设计中。仿真结构表明,这种方法具有即使系统缺乏任何先验知识,也能通过评价学习,遗传优化获得满足系统动态性能的优化控制规则的特点。  相似文献   

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