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为克服陆地静态无线传感网和水下无线传感网因节点能耗分布不均衡而出现的能量空穴问题,和具有单一移动Sink节点的无线传感网数据收集时延过长问题,该文提出基于网格的移动无线传感网生存时间优化算法(Grid-based Lifetime Optimization Algorithm,GLOA)。GLOA算法考虑多个Sink节点的移动,将监测区域分成多个大小相同的网格。根据网格潜能值确定Sink节点移动的锚点,将锚点分配给不同的Sink节点,建立路径选择优化模型并获得Sink节点的最短移动路径,采用移动收集方法或静态收集方法循环收集数据。仿真结果表明:与Ratio_w或TPGF算法相比,GLOA算法能延长网络生存时间,降低和均衡节点能耗。与LOA_SMSN算法相比,GLOA算法能降低数据收集时延。在一定的条件下,比Ratio_w,TPGF和LOA_SMSN算法更优。 相似文献
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传感器网络的粒子群优化定位算法 总被引:1,自引:0,他引:1
无线传感器网络定位问题是一个基于不同距离或路径测量值的优化问题。由于传统的节点定位算法采用最小二乘法求解非线性方程组时很容易受到测距误差的影响,为了提高节点的定位精度,将粒子群优化算法引入到传感器网络定位中,提出了一种传感器网络的粒子群优化定位算法。该算法利用未知节点接收到的锚节点的距离信息,通过迭代方法搜索未知节点位置。仿真结果表明,该算法有效地抑制了测距误差累积对定位精度的影响,提高了节点的定位精度。 相似文献
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能量受限是无线传感器网络一个显著的特征。对网络进行能耗优化并延长网络生命周期是无线传感器网络研究的重点。提出了面向能耗控制的无线传感器网络节点协议优化方法。针对网络中数据发送所占较大的能耗比重,通过对协议优化,对发送功率的参数设置方法进行改进,改变以往发射功率的固定参数设置法,通过终端节点之间的距离动态调整发送功率的方法,以达到节省能耗并延长网络生命周期的目的。仿真和实验结果表明,改进后的发射功率动态参数设置法较改进之前的固定参数设置方法能更多地节约网络能耗。 相似文献
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构建层次型拓扑结构是延长网络生存时间的有效方法。该文将拓扑构建过程分为由簇成员组成的感知层和由簇头组成的平面数据转发层,建立了基于无线信号不规则性的网络能耗模型以及节点成簇稳定性模型,提出了基于无线信号不规则性的层次型拓扑控制(WSIBTC)算法。WSIBTC算法根据节点平均有效传输距离将监测区域划分为多个子区域,由成簇稳定性和节点在簇中的位置决定最终簇头,簇头间形成平面拓扑结构,延长网络生存时间。分析和仿真结果表明由WSIBTC算法得到的网络拓扑大幅度地提升了网络生存时间。 相似文献
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Chengtie Li Jinkuan Wang Mingwei Li 《International Journal of Wireless Information Networks》2017,24(4):462-469
In this paper, we propose a cross layer congestion optimization scheme for allocating the resources of wireless sensor networks to achieve maximization of network performance. The congestion control, routing selection, link capacity allocation, and power consumption are all taken account to yield an optimal scheme based on the Lagrangian optimization. The Lagrangian multiplier is adopted to adjust power consumption, congestion rate, routing selection and link capacity allocation, so that the network performance can be satisfied between the trade-off of efficiency and fairness of resource allocation. The proposed algorithm can significantly achieve the maximization of network performance in relieving the network congestion with less power consumption. Excellent simulation results are obtained to demonstrate our innovative idea, and show the efficiency of our proposed algorithm. 相似文献
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In topology control (TC), game theory is an efficient approach to analyze the conflicting objectives of nodes to enable the topology with certain global properties in the presence of selfish nodes. But in many existing game-based TC algorithms, every node has to make others aware of its changes by transmitting the control information repeatedly, which results in much unnecessary energy waste and network lifetime reduction. To solve the problem, the concept of virtual game is introduced, which virtualizes the game process to avoid the repeated information exchange in the game process. In addition, considering that unbalanced distribution of energy consumption also restricts the network lifetime, a distributed Virtual Game-based Energy Balanced TC algorithm (VGEB) with incomplete information is proposed, which is mathematically analyzed. The analysis results show that the TC virtual game is a potential game and the virtual game algorithm can converge to the state of Nash Equilibrium, which is Pareto Optimal. Moreover, VGEB can easily construct the topology with a low information complexity of O(n) and the induced topology can maintain the network connectivity, where n is the number of nodes in network. Simulation results demonstrate that VGEB can effectively balance the nodes’ energy consumption, greatly reduce the energy waste in the game process and has many other attractive topological features. 相似文献
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针对无线传感器网络全网多跳自适应时间同步效率低的问题,在接收端与接收端同步模型基础上,该文提出一种自适应高效无线传感器网络时间同步优化算法(AEO)。首先,双节点同步时,从节点接收来自参考节点的同步消息并进行确认,在同步周期结束后通过拟合估计和数据更新完成时间修正,构建交互参数同步包,并与主节点进行信息交换完成同步过程。其次,全网同步时,建立Voronoi多边形拓扑结构,认定拓扑结构中参考节点和邻域节点身份(ID),参考节点覆盖区域间通过邻域节点交换同步信息,实现自适应多区域节点联合时间同步。仿真结果表明该算法在双节点时间同步中能够保证同步误差较小,网络能耗较低;同时,Voronoi拓扑相较于其他典型拓扑,在连通效率和收敛时间方面均有所改进。 相似文献
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JIN Xin XIONG Yan 《电子学报:英文版》2008,(4):621-623
The central issue of Topology control (TC) in wireless sensor networks is how to select the appropriate active nodes. This paper proposes a Quality of SEnsing (QoSE) centric TC algorithm CQCTC: it combines a node's sensed frequency and signal strength of physical events to define QoSE and uses the predicted QoSE as the metric for WN selection; therefore CQCTC could form proper topology structures dynamically according to the distribution of the targets/events. Simulation experiments indicate that, compared with the existing TC algorithms, CQCTC decreases network energy cost and extends net- work lifetime. 相似文献
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提出了一种无线传感器网络的分簇算法,用于协助基于簇的入侵检测方案检测网络中的各种恶意攻击行为.它将整个网络划分成若干个簇,使得簇内各传感器节点物理位置临近,并且采集的数据值接近.这一特性使得识别异常节点非常容易,并且保证入侵检测方案具有较高的检测精度和较低的误报率.该算法也使得网内数据处理变得异常简单,从而能够有效节省传感器节点的能量,延长网络的寿命. 相似文献
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Wireless Personal Communications - Routing optimization is a promising platform in wireless sensor network (WSN) for many researchers to work on various problems related to the balancing of... 相似文献
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在无线传感器网络目标跟踪的过程中进行节点调度,可以综合考虑跟踪误差和能量消耗,延长传感器网络的使用寿命。为了综合考虑节点调度的短期和长远损失,该文将问题建模为部分可观测马尔科夫决策过程(POMDP)以得到更优的调度策略,并提出一种近似求解算法C-QMDP。该算法利用马尔科夫链蒙特卡洛方法(MCMC)推导连续状态空间的置信状态的转移,并计算瞬时代价。使用状态离散化方法,基于马尔科夫决策过程(MDP)值迭代求解未来代价的近似值。仿真结果表明,相比现有POMDP近似算法,该文算法既可以降低跟踪过程中的累积损失,又可以将大量运算进行离线计算,减小了在线决策时的计算量。 相似文献
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无线传感器网络拓扑控制策略研究 总被引:1,自引:1,他引:1
节能设计是无线传感器网络的首要设计目标,拓扑控制是实现该目标的重要技术之一,其主要目标是在保证网络连通和覆盖的前提下剔除不必要的通信链路,降低节点能耗和减少通信干扰,为MAC协议和路由协议的顺利执行提供基础。文中对传感器网络拓扑控制策略进行了的分析。最后针对目前传感器节点成本仍然很高这一特点,通过仿真得出了在节点随机配置的情况下,保证网络连通和覆盖所需的至少节点数目。并通过仿真分析证明了方案的可行性。 相似文献
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文中在MCB(Monte—Carlo Localization Boxed)定位算法的基础上提出了一种新的移动无线传感器网络(Mobile Wireless Sensor Networks)节点的定位算法——权重MCB算法。MCB算法在定位过程中,在采样和滤波阶段用到了一阶锚节点和二阶锚节点的位置信息,而没有应用到邻居节点的位置信息。权重MCB在定位过程中不仅用到了一阶锚节点和二阶锚节点的位置信息,还应用到了一阶邻居节点的采样集合里的采样点(即一阶邻居节点的估计位置),从而改进了定位精度。对比MCB算法,权重MCB算法对定位精度的改进为13%~18%。 相似文献