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  1959年   10篇
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排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
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52.
基于矩形面的一种图象变形算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用过Windows环境下的应用软件Photostyle的,就会知道该软件中有许多功能很强的图象处理方法,其中在Transform菜单下的distort功能,是对一个基于矩形平面基础上的图象进行任意拉缩变形,具体地说(如图1所示),就是拉动矩形四个角点中的任一个到某一位置,保持其他三点不变,使矩形内的图象随之发生平滑地压缩或拉伸变形。笔者根据几个实例的变化规律,在DOS环境下用C语言实现了该功能。下面具体介绍该算法思路。  相似文献   
53.
本文介绍飞行器模拟加热装置的模型辨识方法。模型采用节省参数随机模型,阶次采用F检验法确定,最后辨识结果和理论分析一致。  相似文献   
54.
本文介绍在y改变一个△Y期间,计数采样次数Ni,建立△ui-Ni控制曲线,在y变化较慢时能控制y的变化速度,具有微分反馈作用,参考轨迹,克服了原△ei和△^2ei在数值上的障碍。  相似文献   
55.
本文提出新型布线算法,集李氏迷宫法与线搜索法的长处为一体,以饱和带法进行动态排序,以线搜索法确定借孔位置,然后用李氏法进行单层布线,获得最佳路径,从而达到线型好,布通率高的效果。  相似文献   
56.
57.
改进节点法可以处理任何实际元件组成的网络,因而在网络分析中被广泛应用.它的系数矩阵具有高度稀疏的特点,本文利用该特点,推导了计算机求网络状态方程的算法.  相似文献   
58.
本文提出了利用矢量中断技术,在复杂控制系统中实现一个接口多种算法功能的方法,并将该方法用到感应电动控制系统的设计中。  相似文献   
59.
本文介绍一种从零开始逼近真值的快速方法及其在铁路圆曲线上斜交涵洞长度计算中的应用。  相似文献   
60.
机械加工过程仿真中运动物体的碰撞检测   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文提出了一种表达实体的八叉树层次球状模型和基于这种模型的运动物体之间的碰撞检测算法。机械加工过程的图形仿真对NC程序的检验是十分有用的,因为编程者或加工操作者能够很方便地看到加工的效果。由于在加工过程中,刀具和工件等都是运动物体,而要从图形上直接目测运动物体之间的碰撞情况是十分困难的。所以,本文提出了一种表示运动物体的模型及相应的碰撞检测算法。一个物体可用一个八叉树层次球模型来表示,其运动可以用节点的外接球的球心的运动来表示,它是时间的函数。通过求解满足碰撞条件的方程,我们可以得到两运动物体碰撞时间和位置。本文最后对碰撞检测算法的特性进行了分析。  相似文献   
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