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相似文献
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1.
不变矩方法在区域匹配中的应用   总被引:14,自引:3,他引:11  
提出了一种基于区域的立体匹配方法,该方法除了采用顺序性约束和惟一性约束外,根据外极线约束提出了外极带约束,采用比邻域约束更优越的相对位置约束,能有效地处理遮掩和区域变形情况下的双目立体匹配.在对多个候选匹配区域进行最佳匹配选择时,提出了重心距离和矩距离的概念,利用不变矩原理进行最佳候选区域选择.经实验证明,该方法是可行、有效的.  相似文献   

2.
基于不变矩图像匹配虽然克服了性能的不稳定性,在相对平移、旋转尺度变换的鲁棒性等方面具有一定的优势,但由于其计算公式复杂,匹配耗时长,实时性差。针对此提出了一种新的基于主目标区域的形状的图像匹配算法。此算法先取出待匹配图像的主目标区域,通过提取主目标区域的7个矩不变量图像特征,用图像特征向量的归一化欧氏距离表示图像的相似度,并用花朵等图像作为示例图像进行验证,实验证明该算法具有一定的优越性。  相似文献   

3.
基于不变矩图像匹配虽然克服了性能的不稳定性,在相对平移、旋转尺度变换的鲁棒性等方面具有一定的优势.但由于其计算公式复杂,匹配耗时长,实时性差。针对此提出了一种新的基于主目标区域的形状的图像匹配算法。此算法先取出待匹配图像的主目标区域,通过提取主目标区域的7个矩不变量图像特征,用图像特征向量的归一化欧氏距离表示图像的相似度,并用花朵等图像作为示例图像进行验证,实验证明该算法具有一定的优越性。  相似文献   

4.
地图匹配算法的有效性和可靠性对于智能交通系统而言是非常重要的,而目前存在的地图匹配算法在一些复杂环境下(如道路交叉口)仍然不能提供合理的输出。采用D-S证据理论融合当前车辆位置信息和方向信息可以有效地扩大待匹配道路之间的差异,但在复杂路网下信息量的不足会降低其匹配精度。因此,为了提高道路网络中的地图匹配精度,提出了基于Zernike形状矩的地图匹配算法。新算法引入Zernike矩描述轨迹曲线的形状,进一步修正了错误结果。通过仿真和实验表明,新算法在复杂环境下具有较强的有效性和可靠性。  相似文献   

5.
特征点和不变矩结合的遥感图像飞机目标识别   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
传统的飞机目标识别算法一般是通过目标分割,然后提取不变特征进行训练来完成目标的识别。但是,对于实际情况比较复杂的遥感图像飞机目标,至今没有一种适合多种机型的分割和识别算法。针对现有识别算法的不足,本研究提出一种基于特征点空间分布、颜色不变矩和Zernike不变矩相结合的遥感图像飞机目标识别算法。方法:首先,对预处理后的遥感图像和模板图像进行小波变换,在低分辨率图像下采用圆投影特征进行粗匹配,确定候选目标;粗匹配结束后,提取高分辨率图像的多尺度Harris-laplace角点,并画出Delaunay三角网,同时提取出颜色不变矩和Zernike不变矩;然后使用欧氏距离作为这三种特征的相似性度量,并和样本图像进行加权匹配;最后选取欧式距离最小的图像作为最终的识别目标。结果:实验表明,本文算法飞机检测精度比现有算法高2.2%,飞机识别精度比现有算法高1.4%-10.4%。该算法能从遥感图像中精确识别出十大飞机目标,并对背景、噪声、视角变化等多种干扰具有良好的鲁棒性。结论:提出了一种基于特征点空间分布、颜色不变矩和Zernike不变矩相结合的飞机识别算法,该算法使用了图像的多种信息,包括特征点和不变矩,有效地克服了使用单一特征无法描述多种信息的不足。实验结果表明,本文采用基于特征点和不变矩的飞机识别算法比其他算法具有更强的抗干扰能力和识别精度。  相似文献   

6.
基于最小外接圆补偿机制的形状图像检索   总被引:2,自引:0,他引:2  
束鑫  吴小俊  潘磊 《计算机科学》2010,37(1):279-281
提出了一种新的基于最小外接圆补偿机制的二值形状图像检索算法,其不仅提取了目标区域的特征,而且补偿了目标最小外接圆下的背景区域特征。提取常用于描述区域特征的Hu不变矩和Zernike不变矩作为图像特征,不变矩特征具有平移、缩放、旋转不变性。图像相似度用归一化特征向量的欧氏距离表示。该方法不仅计算简单,而且可有效补偿人眼的视觉感受。通过大量实验表明,该算法较仅基于目标区域的检索算法取得了更好的检索精度和回召率。  相似文献   

7.
Zernike矩是一种基于区域的形状描述符,它适合于描述具有复杂边界的目标。原始的Zernike矩描述符认为形状中任何位置的像素都具有相同的重要性,基于此,提出了一种改进的Zernike矩描述符。它首先采用预定义的两个半径值对原始形状进行分块,提取各分块的Zernike矩值作为图像的形状特征向量,然后采用相关反馈信息和各分块间的距离方差来动态调整各个分块的权值系数,根据欧式距离来计算图像间的相似度。改进的Zernike矩描述符可以根据人类视觉特征灵活确定形状各部分的重要性,而且相关反馈技术使得提取出来的图像更加接近用户的需求。实验结果表明,该方法能够有效地改善基于形状特征的检索效果。  相似文献   

8.
针对基于内容的图像检索为了解决不变矩只关心对象的区域特征,而忽视了图像边界的缺点,提出Zernike不变矩与改进的Hough变换相结合的方法。改进的Hough变换方法充分利用Hough变换空间的统计信息,对形状的仿射变换具有一定的鲁棒性、易并行处理和良好的几何解析性等优点。该算法有效地融合了图像形状的边缘和区域特征。实验结果表明,在图像检索的综合性能上优于Zernike方法以及基于改进的Hough变换的方法,检索速度快,准确率高。  相似文献   

9.
针对图像发生几何或质量畸变时局部特征区域提取效果不理想的问题,提出了一种基于Zernike矩的具有旋转不变性与尺度不变性的图像局部特征检测算子。该算法利用Zernike矩构建Hessian矩阵,以基于Zernike矩的Hessian矩阵的行列式与迹确定潜在兴趣点的位置,使用非极大值抑制获得多尺度模板下的最大角点响应,再经二维二次插值运算精确定位兴趣点位置,最后利用主曲率进行边缘响应抑制,利用梯度方向直方图确定兴趣点主方向,由兴趣点4×4邻域的8个方向构建描述算子。实验结果表明,该特征检测方法在视角变换、旋转缩放、图像模糊、图像压缩以及光照变化等图像畸变条件下是有效的,且具有良好的抗噪性能。  相似文献   

10.
遮掩的情况会引起立体匹配中的各种问题,特别在处理大视差窄物体、幻影等复杂场景时,因而提出了基于视差空间左右视线冲突检测的视差一致性约束的概念,该约束不仅包含了其他常用约束,而且具备完整性和幻影敏感性、保证了遮掩与被遮掩的对应关系。然后给出了利用一致性约束的匹配与遮掩检测算法。实验结果表明,由于视差一致性约束的使用,能适应更多的复杂场景而不至于失效。  相似文献   

11.
目的 立体匹配是计算机双目视觉的重要研究方向,主要分为全局匹配算法与局部匹配算法两类。传统的局部立体匹配算法计算复杂度低,可以满足实时性的需要,但是未能充分利用图像的边缘纹理信息,因此在非遮挡、视差不连续区域的匹配精度欠佳。为此,提出了融合边缘保持与改进代价聚合的立体匹配。方法 首先利用图像的边缘空间信息构建权重矩阵,与灰度差绝对值和梯度代价进行加权融合,形成新的代价计算方式,同时将边缘区域像素点的权重信息与引导滤波的正则化项相结合,并在多分辨率尺度的框架下进行代价聚合。所得结果经过视差计算,得到初始视差图,再通过左右一致性检测、加权中值滤波等视差优化步骤获得最终的视差图。结果 在Middlebury立体匹配平台上进行实验,结果表明,融合边缘权重信息对边缘处像素点的代价量进行了更加有效地区分,能够提升算法在各区域的匹配精度。其中,未加入视差优化步骤的21组扩展图像对的平均误匹配率较改进前减少3.48%,峰值信噪比提升3.57 dB,在标准4幅图中venus上经过视差优化后非遮挡区域的误匹配率仅为0.18%。结论 融合边缘保持的多尺度立体匹配算法有效提升了图像在边缘纹理处的匹配精度,进一步降低了非遮挡区域与视差不连续区域的误匹配率。  相似文献   

12.
一种新的基于特征点的立体匹配算法   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
目前,立体匹配是计算机视觉领域中最活跃的研究主题之一。为了快速并更精确的对特征点进行立体匹配,本文提出了一种新的基于特征点的立体匹配算法。该方法独立于特征点的检测算法,先以扫描线作为匹配单元,然后以鲁棒函数为匹配代价函数,最后用顺序约束对每一匹配单元的视差图进行检测与校正。实验证明,该方法的匹配精度高于传统的基于NCC(norm alized cross-correlation)的立体匹配算法,并且运行时间快,可以应用于纯软件的基于特征点的立体视觉系统中。  相似文献   

13.
文斌  朱晗 《计算机工程》2021,47(4):268-276
为解决现有立体匹配算法对低纹理以及视差不连续区域匹配效果较差的问题,提出一种改进的立体匹配优化算法。在传统自适应权重算法匹配代价的基础上,融合高斯差分图像差分信息,即左右图像高斯差分图的差分,重新定义其初始匹配代价,增加算法在视差不连续区域的鲁棒性,并加入边缘约束和视差边缘约束迭代聚类以及基于高斯差分图的自适应窗口算法,保证改进算法在低纹理区域的匹配性能,消除坏点与视差空洞。将该算法与传统自适应权重匹配算法分别在Middlebury数据集上进行匹配实验,结果表明,该算法平均性能提升了15.05%,明显优于传统自适应权重匹配算法。  相似文献   

14.
In stereo matching tasks, the matching effect is often very poor when the texture of the region is weak or repeated. To solve this problem, an improved Graph Cut stereo matching algorithm based on Census transform is proposed. The Hamming distance of the corresponding pixels in the left and right images after Census transform is introduced as the similarity measure in the data term of the energy function. In this way, the dependence on the pixel value is reduced. The stereo matching experiments are implemented on the standard images of Middlebury stereo benchmark and the real scene images, and it demonstrates that our algorithm is robust and can obtain better performance in weak texture or repeated texture region.  相似文献   

15.
针对传统的SAD局部立体匹配容易引起幅度失真、存在匹配窗口大小选择困难等问题,提出一种改进SAD局部立体匹配算法。首先在传统的SAD算法的基础上,提出利用像素灰度间欧氏距离的大小关系代替像素差值作为相似度量函数,很好地利用了邻近像素灰度值之间的连续性约束;在极限约束条件下,提出引导滤波器的动态匹配窗口的建立,能够很好地保持边缘特性;最后经过左右一致性检测策略来检测匹配异常点,再进一步平滑去噪,求得最终的视差图。实验结果表明,本文算法效率高、匹配精度高,对光照失真条件和边缘信息较多、深度不连续区域具有更好的鲁棒性。  相似文献   

16.
针对图像全局立体匹配精度高、计算量大的问题,提出基于mean shift图像分割的全局立体匹配方法。首先,通过mean shift算法对图像进行分割,获取图像同质区域数量和区域的标号。在计算匹配代价时,根据像素所属的分割区域,对像素进行筛选,从而提高匹配代价计算速度;其次,在代价聚合前,将mean shift算法获取的同质区域数K值赋值给K-means聚类算法,对像素再次聚类,提高立体匹配精度和速度;最后通过TRW-S置信传播解决能量最小化问题。实验表明,该算法明显提高了匹配的准确性和速度,与单纯的全局匹配算法相比,具有更大的优势。  相似文献   

17.
文中提出了一种新颖的基于窗口的立体匹配方法,该方法首先在最大窗口内估计视差,并假设该窗口内视差一致,在此基础上得到两个最大的匹配窗口,然后在这两个最大窗口内进行二次匹配,得到基于这两个窗口的逐像素视差,估计视差和像素视差之和就是结果视差。对相对较平滑或平滑均匀的区域,在匹配过程中,会出现匹配最小多值问题,面临如何确定最佳匹配。本文算法采用平滑性测度指标函数来屏蔽平滑或平滑均匀区域,并在匹配完成后,按照最近邻视差均值来估计平滑区域的视差。最后通过立体图像对算法进行了测试。实验结果表明,该方法是可行和有效的。  相似文献   

18.
针对现有的立体匹配算法在阴影、物体边缘和光照反射等区域匹配困难且存在大量错误结果的问题,设计了一种可拆卸的损失自注意力网络(loss self-attention net,LSAnet)查找图像中的匹配困难区域。LSAnet的网络各层相互稠密连接,应用了空洞卷积来扩大感受野,并以立体匹配算法生成的损失分布为标签,能够动态地进行有监督训练,最终生成匹配困难区域掩膜辅助立体匹配网络进行更好的优化;同时,改进了立体匹配网络中经典的特征匹配代价卷结构,降低了后续3D卷积的计算负荷,提高了匹配效率。实验结果表明,该算法相比于基准算法精度更高,并且可以提高算法对于匹配困难区域的鲁棒性。  相似文献   

19.
自适应窗口的时间规整立体匹配算法   总被引:10,自引:3,他引:7  
针对立体视觉中图像对应点的误匹配问题,以时间规整算法(DTW)为基础,提出了自适应窗口的立体匹配算法.根据外极线的约束,在自适应窗口内采用灰度相关技术得到长度不相等的两个灰度段作为相容的匹配序列;利用动态规划法及连续性约束寻找一条最佳的匹配路径.根据回溯得到的匹配路径及其坐标值得到高密度视差图.实验结果表明,该算法具有较高的运行效率和良好的匹配效果.  相似文献   

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