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介绍了VisualC++中所提供的基于WindowsNT的线程编程方法,着重讨论了线程的产生、运行、挂起和结束。线程能使用户自由地接管鼠标和键盘,以实现多任务功能,并论述了动态图形的输出技术。 相似文献
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介绍VisualC++中所提供的基于WindowsNT的线程编程方法,着重讨论线程的产生。运行、挂起和约束。线程能使用用户自由地接管鼠标和键盘,以实现多任务功能。同时讨论动态图形有输出技术。 相似文献
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1前言Windows95是基于线程的多任务操作系统,它支持两种形式的多任务机制,一种是基于进程的,这也是Windows从一开始就支持的多任务类型。进程是指正在执行着的程序。在基于进程的多任务环境下,多个程序可以并发地执行。第二种多任务类型是基于线程的... 相似文献
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Windows95下多线程技术及其实现 总被引:1,自引:0,他引:1
首先讨论了16位Windows下不具备线程的概念;然后着重讲述在32位Wndows95环境下多线程的编程技术;最后给出利用该技术的一个实例,即基于Windows95下TCP/IP的可视电话的实现。 相似文献
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本文介绍了数字控制系统在Windows下实时数据采集的一种方法,提出在Windows环境下利用定时器中断进行实时数据采集,并且给出了实现方法。 相似文献
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Windows环境下的巡回检测数据采集的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了Windows环境下巡回检测数据采集软件的开发方法,提出了对多个不同频率信号同时进行数据采集的分层循环采集法,并讨论了在MSWindows环境下实现软件精确定时的方法,保证了采样频率的准确可靠。 相似文献
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于秀云 《计算机工程与应用》1998,34(10):30-31
多线程操作系统正在普及。作为两种典型的多线程操作系统,Solaris和WindowsNT提供了不完全相同的实现。本文就两者的线程特性和调用接口进行了讨论。 相似文献
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Win32 API是 Windows 95及 Windows NT提供的应用程序设计接口(Application Programming Interface),按功能一般可以分为以下几项:打印功能(Printing)、进程与线程(Processand head)、通讯功能(Communications)、动态链结库(DLL)、安全运行(Security)、内存管理(Memory Management)、系统信息(System Information)、窗口控制(Windows Control)、文件管理(… 相似文献
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Windows下多种数据交换的方式及特点 总被引:2,自引:0,他引:2
本文主要讨论了在Windows环境下在应用程序,进程或线程之间进行数据交换的多种方式,工作原理,特点及部分实现方法。 相似文献
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本文介绍了Windows下可安装的设备驱动程序的消息和框架,并给出了调用设备驱动程序的方法,我们运用该方法将DOS环境下的实时数据采集中断驻留程序移植到Windows下,取得了较理想的实时数据采集效果。 相似文献
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在Windows95下实现大容量高速数据采集 总被引:4,自引:0,他引:4
首先介绍了AC1850高速A/D板的性能特点,并针对高速数据采集的要求讨论了Windows95下编程的一些关键技术,然后简单介绍了AC1850板的Windows95数据采集软件的设计思想,最后给出了测试结果。 相似文献
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在Windows中实现高精度计时 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了一种在Windows下实现高精度计时的方法,可将计时器精度提高到1毫秒,可用于在Windows环境下的数据采集、媒体播放等场合。 相似文献
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该文将Windows NT操作系统中的线程调度机制和应用程序中的线程同步控制方法相结合,对红外景象产生器软件系统中的各线程的性能进行了分析,研究了其典型线程之间的同步实现方法,同时提出了为提高应用程序效率而进行的改进并介绍了新系统的整体性能。实验证明,改进后的系统运行速度有显著的提高,应用程序对CPU也实现了较高的利用率。 相似文献