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谢碧英 《计算机光盘软件与应用》2012,(18):269-270
计算机专业课程设计是计算机教学过程中的一个重要环节,在计算机教学中具有承上启下的作用。优化计算机专业课程设计对于提高学生的计算机实践能力,培养适合社会发展需求的优秀计算机应用型人才具有十分重大的意义。本文从选题、实施和验收等方面探析了计算机专业课程设计环节的实践。 相似文献
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《计算机专业英语》是一门结合计算机专业知识和英语应用能力的应用型课程,是大学英语的延伸和提高。计算机的各门课程都讲求实用性,也就是所谓的工具性课程,而《计算机专业英语》又是为计算机服务的工具性课程,它本身具有双重工具性。根据《计算机专业英语》课程特点,阐述具有特色的《计算机专业英语》的教学方法——问题接力法。 相似文献
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计算机软件作为整个计算机的关键组成部分,也是广大计算机用户使用最多的系统。计算机软件由于具有较强的功能,因此受到用户的喜爱。计算机已经被广泛应用于社会生产,居民生活和工作的各个环节。因此研究计算机软件的应用以及发展对提高计算机的应用程度和范围具有重要的作用。本文从分析我国计算机软件技术的研究与开发现状入手,对计算机软件的应用和发展前景进行分析,以此为我国计算机事业的发展提供参考。 相似文献
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作为计算机应用的一个重要组成部分,计算机数据库对于整个计算机系统的应用具有重要的影响。构建计算机数据库具有较高的技术含量,构建之后还要对其进行相应的管理和维护,才能使计算机数据库具备较高的工作效率。简要介绍了当前计算机数据库构建过程中存在的一些问题,并对计算机数据库的构建和管理维护措施进行了简要的介绍,提出了对计算机数据库管理维护的相关措施。 相似文献
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随着计算机和现代化工业在各自的领域进一步发展,二者的融合之路也越来越具有可行性和可操作性,现行的一些计算机辅助工业设计表明二者的结合不仅具有可行性,而且具有超乎想象的前景.当然,现阶段的计算机辅助工业设计还存在有一些问题,而计算机辅助工业设计是产品设计专业中的重要课程之一,导致计算机辅助工业设计教学模式目前也存有一些不足.本文将在此背景下,在简要介绍计算机辅助工业设计的重要性的基础上,探究计算机辅助工业设计教学模式现阶段存在的一些不足,并根据实际情况提出一些相应的策略,以期能够对计算机辅助工业设计教学模式及产品设计专业教学有所帮助. 相似文献
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在中职教育中,《计算机网络技术》具有重要地位,它的教学具有深刻的实际意义。因此,必须优化《计算机网络技术》教育,完善《计算机网络技术》课程,适应现实发展的需要,对教学计算机网络技术教学做出改革和创新。本文根据对中职《计算机网络技术》课程的研究,以及对实际职业岗位需求的分析,提出了对中职教育计算机网络技术专业的课程改革和创新的几点思考。 相似文献
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计算机辅助教学是一种新兴的教育技术,广泛应用于现代教学,具有非常良好的教学效果。分析了传统计算机辅助教学的优势和不足,介绍了新的计算机辅助教学软件。新型计算机辅助教学软件具有双向对讲、电子举手及分组讨论功能,使师生之间交流、沟通更方便,弥补了传统计算机辅助教学中的缺陷。 相似文献
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计算机动画关键帧插补技术综述 总被引:1,自引:0,他引:1
周谦 《数字社区&智能家居》2007,1(1):220-221
对计算机辅助动画制作过程中关键帧的插补技术进行了研究。线性插值法通过给定的起始帧和结束帧对应点之间的直线距离算出中间插值帧。移动点约束条件插补法利用随时间空间变化的曲线与彩体上的点相关联,来控制关键帧上对应控制点的轨迹以厦动态特征。骨架插补法是将图形抽象成骨架,然后进行插补。 相似文献
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多分辨率点状地标实时渲染研究 总被引:1,自引:0,他引:1
大规模点状地标的高性能实时渲染是地理信息系统和计算机图形技术面临的一项具有挑战性的难题。采用多分辨率的技术是解决上述问题的有效方法,其本质是通过动态控制显示的规模获得最佳的显示效果和性能。根据不同层次分辨率的点状地标的空间分布特点,提出一种基于空间分割和视点高度的显示规模控制方法,推导了帧时间计算公式,由此确定最佳空间分割尺寸。通过两个不同层次点状地标的空间分割和性能测试,给出了最佳空间分割尺寸,验证了基于空间分割的多分辨率点状地标渲染方法的正确性和有效性。 相似文献
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Markus Gross 《Computer Graphics Forum》2001,20(3):xvii-xvii
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文章提供了一种利用计算机图形处理技术对二维曲线转戾点进行采样的数值计算方法,并对计算过程中的一些具体问题提出了针对性的解决方案,包括对奇异点和不同轴向曲线的处理方法。 相似文献
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基于散乱点集的曲面重建 总被引:2,自引:0,他引:2
基于散乱点集的曲面重建是计算机图形学和虚拟现实等领域的研究热点.在对基于散乱点集的曲面重建经典算法进行综述的基础上,较详细地讨论了基于成长型神经网络的曲面重建方法和基于法向量场的曲面重建方法. 相似文献
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三维技术已经越来越广泛地应用于计算机图像学中。近年来,全息又成为制作高质量3D图像最为普遍的方法。文中主要讲述了光全息的有关知识,并讨论了基于干涉全息图的计算方法。以点光源的计算全息方法为例,利用计算机模拟光干涉,并计算出各点光的相位,生成了基于干涉的点光源的全息图。 相似文献