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相似文献
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1.
钱蔚 《计算机系统应用》2013,22(12):219-222,154
3D图形技术的应用早已十分广泛.随着互联网的发展,越来越多的应用被推广到互联网上,但涉及3D的应用却不多,近年来,多种新技术的发展给基于Web的3D图形技术注入了新的活力.本文主要研究了基于AdobeFlash平台的Web3D技术.首先介绍了Flash3D的工作原理,然后介绍了相关的一些3D引擎,最后基于其中的一个3D引擎研究了创建3D场景的一系列关键技术,并实现了一个演示范例.  相似文献   

2.
互联网上的三维技术:Web3D   总被引:1,自引:0,他引:1  
互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙  相似文献   

3.
基于X3D的动态交互式虚拟社区技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维虚拟社区具有强大的功能和广泛的商业价值,是虚拟现实技术的应用之一。X3D是新一代互联网3D图形规范,为构建基于Web的3D应用提供了解决方案。本文从虚拟场景建模、动态交互的实现技术和虚拟场景优化三个方面讨论基于X3D构建动态交互式虚拟社区的技术。  相似文献   

4.
3D设计软件技术的应用改变了传统的产品设计模式,将数字技术与艺术设计结合起来,使产品以一种全新的形式展现给大众。无论在视觉效果还是在传达信息上都表现出传统的2D设计技术设计无以比拟的效果。本文以3D技术在互联网中应用为例,阐述了3D技术在电子商务,网络游戏,搜索引擎等方面的应用。  相似文献   

5.
在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。  相似文献   

6.
《办公自动化》2011,(2):40-40
随着人们对影音设备视觉效果和互联网应用的不断提高,3D电视和智能电视得到了很快的发展,2010年中国平板电视市场被3D电视和智能电视所占据.  相似文献   

7.
《网友世界》2009,(9):86-86
整个互联网行业一直都在关注3D虚拟社区的发展。从2008年的沸沸扬扬,到现在的沉淀平静,国内的3D虚拟社区在经过浮躁的模仿之后,开始正视自己脚下的路,在国内当今的互联网实际情况下.该如何去走好。  相似文献   

8.
3D建模与编程技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
3D建模与编程技术是3D应用软件实现中非常技巧和关键性的技术,目前应用比较广泛的有OpenGL,Direet3D,Java3D和VRML等。OpenGL主要用于底层软件和复杂场景建模软件的开发,Direet3D和Java3D主要应用于较高层次3D软件的快速开发,而VRML实质是一种描述性的3D建模语言,在Plug-in的支持下,可以增强Web的三维功能。对这四种技术的运行机理、实现机制和程序结构等作了较为详尽的阐述。  相似文献   

9.
《计算机与网络》2011,(6):12-13
日前,一款无需连接机顶盒、高清播放机、电脑和游戏机等外接设备,即可实现连接互联网、在线点播观看高清视频、浏览网上资讯、下载应用程序、玩游戏,甚至炒股等功能应用的全高清3D液晶电视——LGLW6500智能3D电视在国内正式亮相。同时,它也是中国市场上首款不闪式全高清智能3D电视。  相似文献   

10.
在PC机的3D和智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文详细论述了AABB碰撞检测的技术。  相似文献   

11.
X3D浏览器的一种实现方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。  相似文献   

12.
李宗民  刘玉杰  李华 《软件学报》2007,18(Z1):71-76
提出一种三维极半径曲面矩,并应用于三维模型检索.三维极半径矩是一种具有平移、旋转和缩放不变性的不变量,将三维极半径矩推广到三维极半径曲面矩获得了新的不变矩,该方法不需要将三角面片表示的三维模型数据体素化,从而提高了计算速度和计算精度.同时,基于这种三维极半径曲面矩的识别算法具有很好的识别率.  相似文献   

13.
14.
3维空间数据模型是构建3维空间数据库和3维GIS的基础,有着极为重要的研究意义。为了能更好地表示空间3维对象,提出了一种基于3D-realms的数据模型,它是对基于2D-realms的空间数据模型的3维扩展,并详细给出了该模型的基本定义、语义描述和基于该模型的3维空间对象操作,运用分层的方法可将该模型分为4层:3维几何原语层、3D-realms层、3维基本空间构建要素层和3维基本空间对象层(包括点、线、面和体)。其中,由于每个较低层都是构建较高层中元素的基础,因此可为上层提供支持。实验表明,基于3D-realms的3维空间数据模型不仅能保证拓扑关系的正确性,而且能较好地表示3维空间对象,并能有效地支持3维空间拓扑分析操作。  相似文献   

15.
交互式三维虚拟校园的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章应用图像处理和计算机图形学的知识,基于3DS Max和Cult3D软件平台,提出了一种交互式三维虚拟现实系统的设计方案。文章重点介绍了基于3DSMax的模型制作过程和基于Cult3D的交互功能设计过程,并以宁波大学为例完成了一个交互式三维虚拟校园的设计,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。  相似文献   

16.
17.
三维物体的形态图表达方法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
三维物体的表达方法是计算机视觉中的关键问题之一,现有的各种三维物体表达方法虽然在各自的识别中得到应用,但都存在各自的局限性,用形态图表达三维物体是一种以视点为中心的表达方法,由于它列举了一个物体所有可能的“定性”形象,即它可使用最少的二维投影线图(特征视图)来表达一个完整的三维物体,因此使三维物体识别转化为2D与2D的匹配,该文首先定义了二维线图拓扑结构等价的判别准则,然后给出了构造透明物体形态图的方法,最后根据拓扑结构等价准则来得到不透明物体的形态图和特征图,并用圆锥与圆柱相交的实例进行了验证。  相似文献   

18.
人类感知外界信息,80%是通过视觉得到的。三维重建一直是计算机视觉领域最热门的研究方向之一。研究了基于医学图像的三维重建,从一系列二维断层医学图像中重构出三维实体,以便满足医学应用。  相似文献   

19.
基于Web的交互式三维发布系统   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
赵学伟  沈旭昆  齐越 《计算机工程》2007,33(22):243-245,248
针对Web上三维场景漫游的需要,设计了一种基于Browser/Server结构的跨平台交互式三维发布系统。解决了漫游导航、感兴趣区域浏览、视点平滑移动、地形跟踪以及递进传输等三维浏览的关键技术,并实现了交互式的三维图形浏览器。该浏览器嵌入Web浏览器之中,采用递进传输模式;除提供场景漫游等基本操作外,还可使用二维地图导航和选取感兴趣区域浏览,自由控制光照,以及选择点、线、面等不同的外观表现手段对三维模型进行展示。  相似文献   

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