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3D图形技术的应用早已十分广泛.随着互联网的发展,越来越多的应用被推广到互联网上,但涉及3D的应用却不多,近年来,多种新技术的发展给基于Web的3D图形技术注入了新的活力.本文主要研究了基于AdobeFlash平台的Web3D技术.首先介绍了Flash3D的工作原理,然后介绍了相关的一些3D引擎,最后基于其中的一个3D引擎研究了创建3D场景的一系列关键技术,并实现了一个演示范例. 相似文献
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互联网上的三维技术:Web3D 总被引:1,自引:0,他引:1
互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙 相似文献
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3D设计软件技术的应用改变了传统的产品设计模式,将数字技术与艺术设计结合起来,使产品以一种全新的形式展现给大众。无论在视觉效果还是在传达信息上都表现出传统的2D设计技术设计无以比拟的效果。本文以3D技术在互联网中应用为例,阐述了3D技术在电子商务,网络游戏,搜索引擎等方面的应用。 相似文献
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在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。 相似文献
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庞国明 《电脑编程技巧与维护》2009,(21):68-72
在PC机的3D和智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文详细论述了AABB碰撞检测的技术。 相似文献
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X3D浏览器的一种实现方法 总被引:5,自引:0,他引:5
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。 相似文献
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3维空间数据模型是构建3维空间数据库和3维GIS的基础,有着极为重要的研究意义。为了能更好地表示空间3维对象,提出了一种基于3D-realms的数据模型,它是对基于2D-realms的空间数据模型的3维扩展,并详细给出了该模型的基本定义、语义描述和基于该模型的3维空间对象操作,运用分层的方法可将该模型分为4层:3维几何原语层、3D-realms层、3维基本空间构建要素层和3维基本空间对象层(包括点、线、面和体)。其中,由于每个较低层都是构建较高层中元素的基础,因此可为上层提供支持。实验表明,基于3D-realms的3维空间数据模型不仅能保证拓扑关系的正确性,而且能较好地表示3维空间对象,并能有效地支持3维空间拓扑分析操作。 相似文献
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交互式三维虚拟校园的设计 总被引:3,自引:0,他引:3
文章应用图像处理和计算机图形学的知识,基于3DS Max和Cult3D软件平台,提出了一种交互式三维虚拟现实系统的设计方案。文章重点介绍了基于3DSMax的模型制作过程和基于Cult3D的交互功能设计过程,并以宁波大学为例完成了一个交互式三维虚拟校园的设计,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。 相似文献
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三维物体的表达方法是计算机视觉中的关键问题之一,现有的各种三维物体表达方法虽然在各自的识别中得到应用,但都存在各自的局限性,用形态图表达三维物体是一种以视点为中心的表达方法,由于它列举了一个物体所有可能的“定性”形象,即它可使用最少的二维投影线图(特征视图)来表达一个完整的三维物体,因此使三维物体识别转化为2D与2D的匹配,该文首先定义了二维线图拓扑结构等价的判别准则,然后给出了构造透明物体形态图的方法,最后根据拓扑结构等价准则来得到不透明物体的形态图和特征图,并用圆锥与圆柱相交的实例进行了验证。 相似文献
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人类感知外界信息,80%是通过视觉得到的。三维重建一直是计算机视觉领域最热门的研究方向之一。研究了基于医学图像的三维重建,从一系列二维断层医学图像中重构出三维实体,以便满足医学应用。 相似文献
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