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1.
马倩倩 《电脑编程技巧与维护》2021,(9):144-145,154
动画制作技术已经有了悠久的发展历史,随着科学技术的不断改革创新,传统的动画制作技术已打开了新的发展大门,其中三维动画制作是影视动画,数字传媒等专业的重要核心课程,也能够加强动画制作的视觉效果,人们常常使用MAYA软件作为重要的动画制作方式,该软件具有非常强大的动漫制作功能,能够有效地提高三维动画制作的工作效率,也能够使得相应动漫作品的真实感得以突出表现. 相似文献
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随着科学技术的不断发展,动画技术不断发展,为适应市场需求,需要加大研究力度,利用三维动画制作与虚拟现实技术研究动画的设计、制作与发展具有重要的意义.本文从三维动画制作现状、环境、技术入手进行知识讲解,能够促进动画制作的发展,为三维动画制作提供借鉴与指导,指明发展的方向. 相似文献
3.
在传统的二维动画制作中,受到我国经济和科技水平的限制,动画制作水平较低,尤其是在画面的质量上,虽然一些动画具有非常好的故事情节,但是角色造型和动作制作的不精良,很大程度上限制了动画的整体效果,在三维动画制作中,制作理念和技术都有了很大的变化,该文通过对三维动画角色动作的概念和特点进行分析,对三维动画角色动作的逼真度做了简单的研究。 相似文献
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三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,计算机虚拟仿真技术的应用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文在对计算机虚拟仿真技术进行阐述的基础上,分析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的具体应用,进而提出自己的几点思考,旨在提升我国三维动画制作水平,从而推动动画行业的可持续发展。 相似文献
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在市场经济的推动下,各个行业如广告、影视、建筑、游戏等多领域动画的需求量剧增,在众多三维动画制作软件中,3ds Max是广大制作者的有力工具。随着计算机技术的不断发展,三维动画技术渐趋完善,作为技术和艺术的结合,三维动画具有广阔的市场前景。其中自然景观动画是一个重要分支,在自然景观动画制作中,一方面要增强场景的真实性,同时又要使3ds Max与相应插件相互配合,充分发挥各自特长,提高三维动画的技术水平。 相似文献
6.
MAYA的功能强大,是目前非常流行的三维动画软件,虽然很多学校都开设了这门课,但存在MAYA三维动画的教学与实际相脱离,学生无法学以致用的问题。针对这种情况,本文从建构主义理论的视角探讨了{{MAYA三维动画》课程教学改革,并将(MAYA三维动画》课程教学与信息技术进行充分整合,发挥先进信息技术的互动、协作功能,促进三维动画的教学。 相似文献
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本文通过对动画基本原理和动画表演在三维动画中的运用,阐述如何能够让三维动画中的角色动作制作得更加逼真可信更加生动活泼,以及动画原理和表演在动画制作中的重要性。 相似文献
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二维动画技术与三维动画技术的互补性越来越受到人们的重视,将两者的优势得到充分发挥,在教学过程中指导学生把两种工具的使用有机结合在一起是我们一直在探索的课题。本文从多个角度分析了两类动画制作手段的联系和区别,给出了有效结合的好办法,希望能够更好地模拟真实空间,制作出更有视觉冲击力的动画作品。 相似文献
9.
杨荣堂 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(13):50-51
本文基于作者对中国古代建筑艺术的热爱和对MAYA三维动画制作软件的熟练掌握,并结合自己实际制作过的一个宫殿和西安大雁塔的MAYA模型的体会,阐述了创建以这二者为代表的中国古代建筑的方法和技巧。文章以情感为主线,以对MAYA软件的熟练运用为手段和方法,并且把自己实际制作出的宫殿和大雁塔的主要构件的MAYA模型渲染出来,以这些渲染出来的图像为辅助性素材,生动、直观地讲解了层叠式古代建筑和中轴对称式古代建筑的制作方法和技巧。 相似文献
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余洋 《计算机光盘软件与应用》2013,(24):95-96
定格和三维流体动画都是三维动画的一个重要组成部分。实现三维动画模拟相融合是一般动画项目中遇到的特殊困难和瓶颈,将三维流体动画和定格动画进行合成制作,提出基于流体插件体系解决如何把生成的三维流体动画运用到定格动画中的方法。为三维动画之间的模拟合成探索新的视觉艺术形式寻求了技术的突破。 相似文献
12.
吴冰 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):92-95
在三维动画制作的中心地——汉城,有一个以制作长篇动画产品的公司密集而著称的地方,那就是被称作数码基地的江南农县一带。但我并不以为汉城就是动画制作最火的地方,其中位于大丘的三维动画制作公司——Anil就是那些非汉城企业中的典范。下面我们就对他们的动画作品做一简单的介绍。 相似文献
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周庆 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(9)
近年来,在国家大力扶持与发展动漫产业的政策背景下,我国一千多所高等院校相继开设了动漫相关专业,与此同时怎样能培养出合格的动画人才是我们教师必须思考与实践的课题。《三维动画设计—MAYA建模》教学必须突破传统教学模式,把理论知识巧妙地贯穿于项目任务案例中去,教学以实践为主导,改革教学方法,主要培养学生团队合作学习的能力。 相似文献
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从动画概念本身来说,动画片是与真人实物电影相对应的影片种类。以各种绘画形式作为表现手段,用笔刷画出静止的,但又逐渐变化着的动态画面,通过摄像机等拍摄或扫描,以每秒24格的速度连续放映,便能使所画的动作在银幕上或屏幕里活动起来。传统动画技艺复杂,短短10分钟的动画片就要画几千张画面。20世纪60年代,人们开始利用计算机作图。后来的电脑动画不但丰富了动画的表现形式,而且题材、手法不断创新。特别是3D技术的发展和制作软件的不断更新升级(如MAYA、3DMAX),使动画从三维动画发展到三维短片、影院动画,再到电视动画,所占的比例也… 相似文献
15.
赵忠波 《数码设计:surface》2009,(5):135-136
随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。 相似文献
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随着Animator Pro和3DStudio 动画软件的不断升级,在微机上所制作的动画效果越趋逼真,动画技术也越来越广泛地用于影视广告及电子显示屏LED中;而汉字的使用问题就显得更加重要.本文主要讨论二维、三维动画中的汉字造型.关于三维动画的汉字字库,国内目前已有得力和思力等软件,可以做出三、四十种字体的汉字.具体做法是:首先进入汉字库,在特有的编辑环境下输入 相似文献
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文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别. 相似文献
18.
曹宁 《计算机工程与应用》2003,39(19):87-90
随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的工作。由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,一些研究者的工作希望让用户方便的生成简单的非真实感动画犤1,5犦。该文跟踪视频图像中的运动物体,对用户提供的非真实感绘制进行变换,使非真实感绘制的物体的运动方式与视频图像中的运动物体的运动方式相同,从而方便地生成简单的非真实感动画。 相似文献
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在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。 相似文献
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本文从二维动画和三维动画这两种类型的发展历程、审美特征、制作流程等方面加以分析,来探索采取何种表现形式来更好地表现动画视觉效果。 相似文献