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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 590 毫秒
1.
为了达到辅助老师教聋哑学生语文的目的,开发一套文本翻译成手语的教学系统。采用改进的结巴分词对课文内容进行分词,课文句子转化成词语序列,使用系统编辑功能对词语序列进行编辑,使其满足文法手语要求;同时建立虚拟人,采用关键帧技术制作手语动画,使用Unity3D游戏引擎完成手语动画合成和动画之间的过渡,实现课文内容自动翻译成手语的辅助教学系统。该研究对聋哑学生语文教学有特殊的意义,具有一定的实用价值。  相似文献   

2.
基于面向对象思想的动画实现技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向,本文提出了一种新的动画制作技术,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效,易实现,易扩充等一个系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

3.
基于积件思想的智能化计算机辅助教学系统的设计   总被引:16,自引:0,他引:16  
文中阐述了以积件思想为基础的智能化计算机辅助教学系统的体系结构,提出了一套全新的切实可行的设计方案,并展示了依此方案设计的系统模式,最后指出了智能化计算机辅助教学系统的发展前景。  相似文献   

4.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。  相似文献   

5.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。  相似文献   

6.
本文介绍了利用TURBOC2.0,开发中学地学计算机辅助教学系统(DOS版,简称gts)所采用的图形动画技术。  相似文献   

7.
提高3D动画的制作效率是发展3D动画的一个关键问题,随着计算机硬件技术和辅助技术飞速发展,为解决这一问题提供了可能。基于草绘交互方式的辅助技术正受到相关研究者的关注。简要地回顾了基于草绘辅助技术的研究现状和发展历程,总结分析了其在3D动画制作中各环节的辅助技术,并对今后的发展方向进行了展望。  相似文献   

8.
提高3D动画的制作效率是发展3D动画的一个关键问题,随着计算机硬件技术和辅助技术飞速发展,为解决这一问题提供了可能。基于草绘交互方式的辅助技术正受到相关研究者的关注。简要地回顾了基于草绘辅助技术的研究现状和发展历程,总结分析了其在3D动画制作中各环节的辅助技术,并对今后的发展方向进行了展望。  相似文献   

9.
王建平  鹤荣育 《电脑》1994,(6):11-13
计算辅助教学是现代教育技术中的一支新秀,不但在工业发达国家,而且在发展中国家也越来越受到重视。本文介绍了一个智能型的计算机辅助教学系统,介绍了其硬件结构、软件结构、课件生成、动画的实现等方面内容。  相似文献   

10.
张立华 《福建电脑》2011,27(12):150-151
本文以广东交通职业技术学院校园建筑漫游动画制作为基础,探讨了基于3ds max、Vray、After effect等软件实现三维建筑漫游动画的理论和技术手段,包括建筑模型的制作、材质贴图设置、动画创建、渲染合成等,完整地展示了漫游动画的制作流程和经验心得。  相似文献   

11.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

12.
近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;⑧基于视频流生成动画;,④使用素材重用的方法制作手绘动画;⑤结合中间帧自动或半自动生成技术制作动画。文章对这些方法进行了介绍,并指出中间帧生成技术能够保持绘画者的手绘风格,突出手绘动画的艺术特征;并进一步说明了结合中间帧生成技术辅助制作动画的关键,是寻求一种自然高效的交互方式来定义始末关键帧中图形元素间的对应关系,以及根据此对应关系自动或半自动生成中间帧的方法。  相似文献   

13.
基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画造型的运动控制是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作转变过程中的重点、难点问题之一。针对这一问题,研究分析三维骨骼动画技术的数据结构和运动原理,并将其应用到二维动画制作过程中,同时结合二维动画的数据特点,提出三维骨骼和二维图形之间的绑定方法,实现基于三维骨骼的二维动画过程。应用结果表明三维结构的骨骼动画技术能够有效提高二维动画制作效率和动画质量。  相似文献   

14.
应用多媒体技术(Multimedia Techmology)制作的计算机辅助教学(MCAI)代表了教育领域中计算机应用技术的发展方向,是教育信息化的重要手段。3DS MAX是制作三维动画的著名软件之一。本文以机械液压调节系统为例,介绍采用3DS MAX制作其工作过程的动画.该动画已经用在《汽轮机原理》MCAI(多媒体教学软件)中,具有形象生动等特点,课堂使用效果很好。  相似文献   

15.
一、概述计算机辅助教学CAI(ComputerAidedInstrusion),是八十年代末至九十年代初迅速发展起来的一种非常重要的新型教育手段。由于计算机具有存储、处理信息和对学生的学习行为进行及时反映的功能,特别是计算机强大的图形处理功能及集文字、声音和动画为一体的多媒体技术,使计算机辅助教学有着以在固定的时间和地点、以班级为单位集体指导为特点的传统教学方式所无法比拟的优点。从五十年代末美国IBM公司研制出第一个计算机辅助教学系统开始,在美国、日本、西欧等西方国家中,CAI技术的发展已经经历了靠兴趣支持的探索阶段一以…  相似文献   

16.
一、计算机动画技术和发展 近年来,计算机动画已迅速发展成为一种具有非凡吸引力的计算机高新技术,并展现出广阔的应用前景。纵观计算机动画的发展史,计算机动画的研究与技术的开发是与其需求紧密相关的,它本身最早就是从卡通动画片的计算机辅助制作开始的。利用计算机可以辅助原画的生成,动画(中间画面)的自动产生,着色以及在拍摄和后期制作中的某些辅助性工作。随着  相似文献   

17.
介绍了以《Computer Networks》为基础,在Windows98平台上用Flash5.0开发的《计算机网络》网络课件和开发过程中的设计思想及关键技术,重点讨论了实现过程中声音、动画的制作,链接技术,变量的使用。  相似文献   

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我们在制作微课时,常常使用动画,尤其在工科课程中,为了讲清某个定律,单纯的文字解析不够清晰,因此就需要制作动画来辅助,一谈到动画制作,大家首先想到的就是Flash还有AE这样的专业动画制作软件,其实对于一般的微课制作而言,PPT自带的动画就已经足够了,PPT自带200多种动画效果,而这些动画中,多数动画还有不同的效果选项,可制作出成千上万种动画效果,满足我们制作微课的需求。PPT动画使用门槛低,初学者一小时就能掌握基本操作,但PPT虽然能快速生成动画,却没有视音频剪辑轨道,动画播放速度与语音讲解相配合上非常不方便。为解决这一问题,本文将以实例讲解使用PPT快速生成动画后,与Premiere的视音频轨道相配合来制作微课动画。  相似文献   

19.
冯梅 《信息与电脑》2024,(1):111-113
计算机专业远程辅助教学系统突破了时间和空间限制,使学生可以在任何时间、任何地点进行计算机专业知识的学习。为满足更多学生的学习需求,本文将提出并设计基于Web技术的计算机专业本科阶段远程辅助教学系统。通过Web技术建立远程辅助教学系统多层结构框架,按照不同功能模块设计教学系统数据库,以Web技术构建远程辅助教学模型,完成计算机专业本科阶段远程辅助教学系统设计。实验结果表明,新系统的功能、性能及安全性均较好,可实现计算机专业远程辅助教学。  相似文献   

20.
介绍了流媒体技术在网络教学系统中的应用现状和发展前景,阐述了采用RealSystem软件系统,搭建以HelixRealServer为服务器的流媒体教学系统的研究方案。侧重阐述主流方案的比较和选择,流媒体技术中的主要协议,服务器端HelixRealServer的设置和流媒体课件制作的相关技术。提出建立基于RealSystem的流媒体网络教学系统中的开发和实施方案、关键问题和解决方法。  相似文献   

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