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针对当前产品结构树生成和更新中存在的数据重复录入问题,给出了产品结构化信息树的定义,能够表达产品任意零部件的产品结构及其关联文档数据,采取文档版本变化驱动产品结构树的版本变化的方法,建立了产品结构化信息树版本模型,提出了一套基于控制锁的版本控制规则,能够对产品结构化信息树的版本变化进行控制,避免了版本冗余。基于版本控制规则,论述了任意零部件文档签出或修订前后产品结构化信息树版本变化的求解方法。按照版本的不同,将项目所属文档按照产品结构树的版本分文件夹地保存在物理硬盘上,便于物理文档的维护和备份。最后通过企 相似文献
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版本管理是工程数据库管理中的重要部分,也是保证设计数据一致的手段。文中提出了设计对象的概念,以设计对象为基础组织和描述完整的产品设计信息,建立了设计对象之间的组合联系、等价联系以及版本联系,提出了设计对象的层次模型表示方法。针对工程数据管理的特点建立了其版本机制,提出了设计对版本历史、对象版本之间的联系等概念,研究了设计对象的版本操作-检入/检出、当前版本的选择以及版本的动态配置等主要内容。 相似文献
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针对数据仓库多维模式结构的进化问题提出一种多版本数据仓库模型,给出模型结构、模型对象以及对象之间指派关系的定义。多版本数据仓库基于“版本控制”策略管理数据仓库的多维模式,将数据仓库进化过程中的每一种有效状态都以版本的形式保存下来。决策者可以在特定的结构版本中分析历史数据,有利于更准确地把握业务事实。 相似文献
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针对云存储环境下的数据持有性证明(PDP)方案效率较低、不能很好支持全动态更新的问题,设计了一种基于B+树的动态数据持有性证明方案。该方案引入双线性对技术和数据版本表,支持用户进行数据块级的细粒度动态操作并能保护用户的数据隐私。通过优化系统模型并设计节点索引值,使第三方检测机构能识别错误数据并进行精确定位。理论分析及实验结果表明,与基于Merkel哈希树(MHT)的方案相比,所提方案能够显著降低系统构造认证数据结构的时间开销,并且简化了动态更新过程,提高了第三方检测机构的验证效率。 相似文献
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工程配置的版本分类及产品版本追踪模型 总被引:8,自引:1,他引:7
工程配置的进化过程分为配置释放前、释放后和交付三个阶段,处于不同阶段的工程配置通常用不同的库来管理,提出了按工程配置的进化阶段将各库中配置的版本分为设计版本、在线版本和产品版本的版本分类法;探讨了基于该版本分类法的版本管理方法,其中对产品版本的管理作了重点讨论,提出了适应工程管理和技术人员不同需要的版本追踪模型。 相似文献
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大规模定制环境下产品版本管理的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
基于产品配置技术满足了大规模定制模式下日益增长的个性化需求,但在版本数量的巨大增长的同时,也对产品版本管理技术提出了更为苛刻的要求.提出一种父亲拷贝法的算法,以统一解决零部件对象演化和产品结构关系演化两类条件下的产品版本管理问题.与传统方法相比,父亲拷贝法在时间和空间复杂度上都有了很大的改进.该算法已应用于具体实践并取得了良好效果. 相似文献
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基于多色图理论的PDM版本管理模拟的研究 总被引:9,自引:0,他引:9
多色图是离散系统仿真经常用到的一种数学工具,文中通过对现有PDM版本关系模型的分析,提出了一种基于多色图的版本管理模型,用以反映在整个设计过程中完整的产品设计信息,并将版本集看作多色图集合,给出了该模型具体的操作方法。 相似文献
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本文研究了工程数据库中动态版本管理模型及实现方法,包括设计版本管理,约束及约束传递与控制,版本一致性的管理与控制,完成版的判定等动态版本管理中的基本问题.介绍了一个已投入使用的动态版本管理系统DVMS的结构和设计思想. 相似文献
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针对产品协同设计的版本管理的版本存储问题进行研究.在分析了目前已有的版本增量存储和完整存储技术的基础上,提出了一种将完整存储和逆增量存储相结合的产品协同设计版本存储模型.将版本的存储结构按照其父子关系定义为一个双向版本链表,当设计过程产生新的版本时,采用反复迭代和插入的方式,将其存放在版本链表结构中,以实现协同设计版本的快速存储、节约存储空间和提高版本存储的安全性. 相似文献
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IaaS的发展使得云服务能够快速地部署虚拟机集群。然而,在部署过程中虚拟机群的版本控制效率不高。目前的版本控制方法存在网络负载大、操作速度慢的问题。提出一种新颖的虚拟机集群版本控制方法,叫做FlatVC。FlatVC在计算节点增量地生成虚拟机版本,以避免将版本数据传输至存储节点,并在虚拟机版本恢复时按需传输版本数据,因此减小了网络传输负载并加速了版本控制过程。通过使用缓存树结构来共享网络传输数据,FlatVC减小了根节点数据传输压力。此外,我们针对增量版本所构成的版本链进行了I/O优化,避免了版本链导致的性能下降。实验结果显示,FlatVC能有效地实施虚拟机集群版本控制,加速版本生成以及恢复过程。 相似文献
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产品配置模型的演化与再配置 总被引:8,自引:0,他引:8
在分析产品配置的动态性、说明产品再配置的客观需求以及产品配置与产品再配置不同的基础上,提出了配置模型和配置单元演化的版本向上传播规则以及理想配置环境的三个不同层次,指出最理想的配置环境是能够描述配置模型的差异,并在不同时间对已配置产品进行再配置.最后给出了一个产品再配置的实现算法. 相似文献
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论述了现有PDM系统版本管理的模型和功能;分析了现有版本管理在性能和安全等方面存在的问题和隐患,并且不能友好地支持视图管理和信息集成;提出了改进型版本管理技术——面向视图的多源数据版本管理技术,给出了有关的版本追溯算法;并论证了新的版本模型更安全、性能更高、更方便集成,能有效地支持视图,保证产品数据的完整性、一致性、有效性和可跟踪性。 相似文献
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A new method for version controlling of a tree structure is presented. The key feature of the method is that the latest state of a tree is retained and other versions are constructed from it on request, and information on the change history of a node is maintaind in its parent node. Several algorithms for efficient manipulation of the tree have been developed, and it has been demonstrated that they correctly manipulate the tree. The performance of these algorithms has been compared with those of other tree-based methods, and found to be nearly optimal in all aspects of the comparison. © 1997 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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Version control is considered to be a vital component for supporting professional software development. While it has been widely used for textual artifacts, such as source code or documentation, little attention has been given to binary artifacts. This omission can place huge restrictions on projects in the game and media industries as they contain large amounts of binary data, such as images, videos, three‐dimensional models, and animations, along with their source code. For these kinds of artifacts, existing strategies such as storing the file as a whole for each revision or saving conventional binary deltas consume significant storage space with duplicate data and, even worse, do not provide any understandable information on which modifications were made. As a response to this problem, this paper introduces a change‐set model infrastructure to support version control of image artifacts using a specialized data structure. Additionally, our approach can deal with the maintenance of duplicate nearly identical images through a merge operation. Because of the amount of data that has to be processed, we designed our solution based on a parallel architecture, which permits a massively parallel approach to version control. The paper also compares our approach with some popular open‐source version control systems, showing their repository growth in relation to ours as well as the time required to process image artifacts. Finally, we demonstrate that our architecture requires less storage space and runs much faster than current methods. Copyright © 2015 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献