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基于面向对象技术构建虚拟有机化学实验平台 总被引:1,自引:0,他引:1
针对有机化学实验仪器使用的高度重复性和一定的运动共性,本文为它们面向对象建模,运用自定义类和组件技术,实现有机虚拟实验平台的构建。并提出利用虚拟"感应器"的技术,以实现为有机化学实验装置搭建的仿真模拟,显然提高了网络虚拟平台的交互性。 相似文献
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雷达多目标模拟器DRFM单元设计 总被引:4,自引:1,他引:3
研究了辐射式雷达多目标模拟测试系统中,数字射频存储(DRFM)单元的设计问题,首先根据辐射式雷达多目标模拟测试系统的设计要求,提出一种基于高性能FPGA和软件无线电(SDR)技术的数字射频存储单元设计方法;然后着重阐述了数字射频存储单元的设计思路,给出了原理样机的设计方案,并对系统中雷达模拟目标的距离误差进行了理论分析,得到距离误差计算公式;最后通过实验给出实际测试结果,结果表明所设计DRFM单元满足设计指标要求。 相似文献
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网络版有机化学演示实验CAI的设计与研制 总被引:2,自引:0,他引:2
采用3DS MAX、Adobe Premiere 7.0、Photoshop 6.01、Dreamweaver MX2004、Easy RealMedia Tools等软件,制作有代表性的有机化学演示实验的三维动画,并把相关素材编辑成多媒体教学软件。通过动画演示,生动形象地表达化学反应机理及演示实验的过程。用Dreamweave制作网络多媒体平台,将有机化学演示实验以网页的形式展现出来,使其能够自动播放。激发学生学习有机化学的兴趣,并提高教师的教学质量和效率。使老师避免授课时携带药品和实验仪器到课堂,也避免了由于实验在课堂上造成的环境污染。本软件包括30个课堂演示实验,分别对每个演示实验的操作过程,实验现象进行了形象逼真的模拟,便于同学学习和思考。该软件放置在Web服务器中即可进行网络教学,不受时间、地点等的限制。 相似文献
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有机化学常用实验数据是从事有机化学实验的教师、学生以及专业人员经常使用的工具。本系统的设计是只要通过计算机及网络,输入其中一个或多个查询条件,便可得到想要的数据,方便快捷,节约时间和精力。本文介绍制作本系统所用的软件有:ASP,Dreamweaver UltraDev,Access2000等,还有本系统的作用和设计的过程和方法。 相似文献
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传统的编码器信号误差补偿系统存在着补偿精度低的缺陷,为此提出基于云计算的编码器信号误差补偿系统。编码器信号误差补偿系统硬件设计包括编码器模拟控制单元、电源单元、信号采集单元与通信单元,软件设计包括通信模块、信号处理模块与信号误差补偿模块,通过编码器信号误差补偿系统硬件与软件的设计实现了编码器信号误差补偿系统的运行。通过实验得到,设计的编码器信号误差补偿系统补偿精度比传统系统高出30%,充分说明设计的编码器信号误差补偿系统具备极高的有效性。 相似文献
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基于光电传感器的转速检测装置 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了一种可模拟发动机转速信号的光电转速传感器检测装置,这种装置主要为开发发动机电控单元ECU时提供转速信号,通过对光电转速传感器信号进行滤波和整形,使处理后的信号转换成标准的方波信号.实验表明,其模拟的转速信号完全能满足发动机电子控制单元的设计需要. 相似文献
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利用Flash动画技术开发课件能够真实地模拟实验的演示过程,其生动形象并且交互性强使学生容易理解实验的原理和过程,Flash课件以其容量小、声音动画质量高传输速度快等优点,成为网络课件的首选工具. 相似文献
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让Flash在PowerPoint课件中酷闪 总被引:3,自引:1,他引:2
用PowerPoint精心制作好的课件移植到其它计算机上演示时,插入的Flash动画却不能正常播放,在此介绍两种在PowerPoint课件中插入Flash动画的方法:插入超链接法与利用(Shockwave Flash Object)控件法。 相似文献
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Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。 相似文献
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一种积件系统的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
积件是针对课件的局限性而发展起来的新技术和新方法。文章提出了一个切实可行的积件CAI的系统模型和数据运行模式,并对系统的模型结构,教学资源和CAI教学软件的组织,应用以及教学平台软件的组成和功能进行了重点阐述。 相似文献
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用Flash制作曲柄摇杆机构动画课件 总被引:1,自引:0,他引:1
谢军 《电脑编程技巧与维护》2012,(4):81-82
探讨了使用Flash制作曲柄摇杆机构动画课件的方法:新建Flash文档;创建元件;测试动画。 相似文献
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介绍了Flash组件技术,组件具有重用性、可积性、开放性,以Flash为积件开发平台时,Flash组件的特点能够实现积件的主要思想.通过实例,介绍了如何利用Flash组件技术制作积件资源. 相似文献
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李文妍 《数字社区&智能家居》2005,(17)
本文详细介绍了如何使用Flsh、Authorware和Director开发可实现流式传播的多媒体课件的设计方案及实现过程。还通过比较的方式确定以WindowsMedia配合Dreamweaver开发以视频为主的多媒体课件具有相对的优越性,更适合制作网上课件的发展。 相似文献
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段锋 《电脑编程技巧与维护》2012,(18):130-132
介绍了利用Matlab开发CAI课件的"小积件"的方法。从实践出发,阐述了通过Matlab小积件与CAI课件有机结合起来,进一步提高课件制作水平和教学有效性的一些措施和想法。 相似文献