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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 796 毫秒
1.
将计算几何中平面点集的三角剖分方法之一贪心算法与多边形三角剖分方法引入印鉴匹配,研究了一种基于三角网格(用贪心算法进行平面点集的三角剖分)的印鉴匹配方法.用贪心算法对基于线条的细节点集进行三角剖分,而对于基于多边形的细节点直接进行多边形的三角剖分.通过对两种细节点(基于线条的细节点和基于多边形的细节点)的拓扑结构进行三角划分,把空间上位置相近的细节点按照一定的规则相连,得到三角形网格.然后基于该网格寻找若干参考点对,并根据获得的参考点对将两幅印鉴图像进行姿势调整.最后使用获得的参考点时实现基于点模式的印鉴匹配,经分析该方法是一种行之有效的印鉴识别方法.  相似文献   

2.
研究印鉴图像姿势纠正及印鉴匹配处理问题.在研究Delaunay三角剖分方法与多边形三角剖分方法的基础上,提出一种基于DT网格的印鉴识别方法.该方法通过对两种细节点(基于线条的细节点和基于多边形的细节点)的拓扑结构进行DT三角划分.用Delaunay三角剖分方法对基于线条的细节点集进行三角剖分,对基于多边形的细节点直接进行多边形三角剖分.通过对两种细节点的拓扑结构进行三角划分,把空间上位置相近的细节点按照三角剖分的规则相连,得到DT三角形网格.然后基于该网格寻找若干参考点对,并根据获得的参考点对将两幅印鉴图像进行姿势调整.实验结果表明该方法可以获得较多的参考点,确保印鉴旋转、印鉴平移等参数计算结果的准确性,有效提高最终的识别效果.  相似文献   

3.
一种基于点云数据的快速曲面重构方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
研究激光扫描中的点云数据重构技术,提出一种基于规则点云数据的快速曲面重构方法。分析相邻扫描线之间数据点的相对位置关系,在三角剖分的基础上,设计改进的扫描线剖分算法,根据激光逐行扫描的特点,对点云数据进行不规则三角网格划分,利用几何关系进行配对构网,并在所建三角模型的基础上实现三角网格的局部优化和纹理映射,得到重建模型。实验结果表明,与传统Delaunay空间三角剖分算法相比,该算法可明显提高三角构网速度和质量,消除空洞,改善重建效果。  相似文献   

4.
三维散乱点云快速曲面重建算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于Delaunay三角剖分的三维散乱点云快速曲面重建算法。算法首先计算点云的Delaunay三角剖分, 从Delaunay四面体提取初始三角网格, 根据Voronoi体元的特征构造优先队列并生成种子三角网格, 然后通过区域生长的方式进行流形提取。实验结果表明, 该算法可以高效、稳定地重构具有复杂拓扑结构、非封闭曲面甚至是非均匀采样的点云数据。与传统的基于Delaunay的方法比较, 该算法仅需要进行一次Delaunay三角剖分, 无须极点的计算, 因此算法的重构速度快。  相似文献   

5.
针对印鉴图像姿势纠正及印鉴匹配处理,引入计算几何中平面点集的三角剖分方法--Delaunay三角剖分方法和基于此的多边形三角剖分方法,并提出一种基于DT网格的印鉴识别方法.通过对两种细节点(基于线条的细节点和基于多边形的细节点)的拓扑结构进行DT三角划分,把空间上位置相近的细节点按照一定的规则相连,得到DT三角形网格,并基于该网格寻找若干参考点对,根据获得的参考点对将两幅印鉴图像进行姿势调整,使用获得的参考点对实现基于点模式的印鉴匹配.经分析该方法可以获得较多的参考点,确保了印鉴旋转、印鉴平移参数计算结果的准确性,有效地提高了最终的识别效果.  相似文献   

6.
将计算几何中平面点集的三角剖分方法-贪心算法引入印鉴识别,研究了一种基于三角网格的印鉴匹配方法.通过对细节点的拓扑结构进行三角划分,把空间上位置相近的细节点按照一定的规则相连,得到三角形网格.然后基于该网格寻找若干参考点对,并根据获得的参考点对将两幅印鉴图像进行姿势调整.最后使用获得的参考点对实现基于点模式的印鉴匹配,经分析该方法是一种行之有效的印鉴匹配方法.  相似文献   

7.
牛立新  刘旭敏  王功明 《计算机工程》2007,33(20):228-230,238
给出了一种新的快速面聚类网格简化方法,采用空间八叉剖分方法建立空间八叉树,把三维物体的三角网格进行预分类,对同一子空间内的三角面片进行面聚类、区域划分,然后进行特征点特征边提取、受限剖分、网格简化,最终实现简化速度的整体提高.  相似文献   

8.
为了能够快速地从高密度散乱点云生成三角形网格曲面,提出一种针对散乱点云的曲面重建算法.首先通过逐层外扩建立原始点云的近似网格曲面,然后对近似网格曲面进行二次剖分生成最终的精确曲面;为了能够处理噪声点云,在剖分过程中所有网格曲面顶点都通过层次B样条进行了优化.相比于其他曲面重建方法,该算法剖分速度快,且能够保证点云到所生成的三角网格曲面的距离小于预先设定容限.实验结果表明,文中算法能够有效地实现高密度散乱点云的三角剖分,且其剖分速度较已有算法有大幅提高.  相似文献   

9.
基于特征约束点的纹理映射算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
纹理映射技术用于生成物体表面的纹理细节,是真实感图形技术的重要组成部分,也是计算机图形学的一个重要研究方向.针对目前很多纹理映射算法计算量大,方法比较复杂的缺点,应用Candide3作为三维网格模型,提出了一种快速有效的基于特征约束点的纹理映射算法.通过在三维网格模型和纹理图像上选取少量对应的特征约束点,利用三角网格剖分算法在纹理图像上建立选取特征点的三角网格.进而通过求取质心坐标的方法计算出三维网格模型上所有特征点的纹理坐标并完成整个三维网格模型的纹理映射.实验结果表明,提出的算法计算速度较快,能够得到高真实度的纹理映射效果,并且适用于不同纹理图像映射到同一三维网格模型上.  相似文献   

10.
基于曲面重建在计算机图形学、三维GIS、逆向工程等领域有重要应用,结合区 域生长法与Delaunay 三角剖分的优势,提出了一种新的散乱点云曲面重建算法。首先根据曲面 中轴性质提出了分离角定义并推导了相关结论,利用局部Delaunay 三角形分离角性质抽取大量 位于模型表面三角形,从而构建种子三角网增加初始区域的生长面积其次运用自适应搜索球法 加快邻域三角形搜索并识别曲面边界。对比传统的基于Delaunay 法和传统区域生长法,该方法 只需要一次三角剖分,无需极点与法向量计算,重建速度快,具有Delaunay 三角网格的优良结 构特性,孔洞数量少,重建出的三维模型几何信息与拓扑关系准确。实验表明,结合Delaunay 三角剖分与区域生长法重构有向的流形三角网格模型,能够提高三维模型的重建效果与速度, 有效地自动识别曲面边界。  相似文献   

11.
虚拟植物叶片的可视化建模技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
植物叶片的真实感建模技术一直是虚拟植物仿真技术的研究热点和难点。从植物叶片的形态结构和纹理特征出发,提出一种基于图像的树叶仿真方法。通过对一幅树叶图像进行边缘检测并配合Marching Square算法,实现对树叶复杂轮廓信息的准确提取;利用Delaunay三角剖分的优化算法对叶片进行三角形网格化处理,得到具有均匀三角形网格的叶片模型;最后以叶脉作为变形控制骨架,采用基于Laplace方程的迭代变形算法完成二维叶片向三维变形叶片的重建,以模拟叶片表面的自然弯曲变形效果,增强叶片模型的真实感。相比于以往的树叶建模仿真方法,突出了叶脉在网格划分及树叶形变中所起的作用,所建模型能更逼真地反映真实植物叶片的形态特征,提高了叶片的真实感仿真程度。  相似文献   

12.
一种基于Level Set方法的图像修补技术   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
图像修补可用于被损坏的图像和视频修复、视频文字去除以及视频错误隐藏等。目前的许多模型都有很好的恢复效果,但都是运算量较大,现提出一种基于水平集方法和快速步进法的图像修补方法,能显著地减少运行时间,取得很好的修补效果。  相似文献   

13.
图像修补可用于被损坏的图像和视频修复、视频文字去除以及视频错误隐藏等。目前的许多模型都有很好的恢复效果,但都是运算量较大,现提出一种基于水平集方法和快速步进法的图像修补方法,能显著地减少运行时间,取得很好的修补效果。  相似文献   

14.
In this paper, we propose a complete framework for 3D geometry modeling and processing that uses only fast geodesic computations. The basic building block for these techniques is a novel greedy algorithm to perform a uniform or adaptive remeshing of a triangulated surface. Our other contributions include a parameterization scheme based on barycentric coordinates, an intrinsic algorithm for computing geodesic centroidal tessellations, and a fast and robust method to flatten a genus-0 surface patch. On large meshes (more than 500,000 vertices), our techniques speed up computation by over one order of magnitude in comparison to classical remeshing and parameterization methods. Our methods are easy to implement and do not need multilevel solvers to handle complex models that may contain poorly shaped triangles.  相似文献   

15.
Presents a novel technique for texture mapping on arbitrary surfaces with minimal distortion by preserving the local and global structure of the texture. The recent introduction of the fast marching method on triangulated surfaces has made it possible to compute a geodesic distance map from a given surface point in O(n lg n) operations, where n is the number of triangles that represent the surface. We use this method to design a surface flattening approach based on multi-dimensional scaling (MDS). MDS is a family of methods that map a set of points into a finite-dimensional flat (Euclidean) domain, where the only data given is the corresponding distance between every pair of points. The MDS mapping yields minimal changes of the distances between the corresponding points. We then solve an "inverse" problem and map a flat texture patch onto a curved surface while preserving the structure of the texture  相似文献   

16.
引入连续性强度和置信度因子的快速图像修复   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
传统的基于偏微分方程的迭代式图像修复算法的运算量较大,修复所耗时间较长,使得这些修复技术很难实际应用。而基于水平集的快速行进法可以快速有效地修复数字图像中的破损区域,但对图像的边缘信息保持不佳。针对这一问题,提出一种改进方案。在权函数设计时引入连续性强度来保持边缘信息,并采用等照度线方向来评估两像素点的位置关系。在对单点进行修复时,引入置信度因子对插值点进行加权。实验结果表明,该算法在保证运行效率的同时,很好地提高了修复效果。  相似文献   

17.
Fast Marching方法应用于医学图像分割取得了较好的分割结果,但是Fast Marching方法对边缘比较模糊的图像不能准确完整地分割出来。提出了一种结合像素间信任连接算法和Fast Marching方法的医学图像分割方法,首先用高斯滤波器对图像进行滤波,然后对图像用基于像素间信任连接的算法提取待分割图像中目标区域,取得较大的同质区,最后用Fast Marching方法对图像进行分割。实验结果表明,该方法对边缘模糊和目标内部存在伪边缘的医学图像能取得较好的分割结果。  相似文献   

18.
基于Level Set方法的医学图像分割   总被引:25,自引:0,他引:25  
朱付平  田捷  林瑶  葛行飞 《软件学报》2002,13(9):1866-1872
对图像分割进行了研究,这是医学图像处理中的关键问题之一。提出了一种结合Fast Marching算法和Watershed 变换的医学图像分割方法。首先用非线扩散滤波对原始图像进行平滑,然后利用Watershed算法对图像进行过度分割,最后用改进的Fast Marching方法对图像进行分割。除此之外,根据区域之间的统计特性的相似度重新定义了Fast Marching 方法的速度函数。实验结果表明,该方法能够快速、准确地得到医学图像的分割结果。  相似文献   

19.
The paper presents a novel slicing based method for computation of volume fractions in multi-material solids given as a B-rep whose faces are triangulated and shared by either one or two materials. Such objects occur naturally in geoscience applications and the said computation is necessary for property estimation problems and iterative forward modeling. Each facet in the model is cut by the planes delineating the given grid structure or grid cells. The method, instead of classifying the points or cells with respect to the solid, exploits the convexity of triangles and the simple axis-oriented disposition of the cutting surfaces to construct a novel intermediate space enumeration representation called slice-representation, from which both the cell containment test and the volume-fraction computation are done easily. Cartesian and cylindrical grids with uniform and non-uniform spacings have been dealt with in this paper. After slicing, each triangle contributes polygonal facets, with potential elliptical edges, to the grid cells through which it passes. The volume fractions of different materials in a grid cell that is in interaction with the material interfaces are obtained by accumulating the volume contributions computed from each facet in the grid cell. The method is fast, accurate, robust and memory efficient. Examples illustrating the method and performance are included in the paper.  相似文献   

20.
图像修补是图像恢复研究中的一个重要内容,它的目的是根据图像的现有信息来自动恢复丢失的信息。虽然图像修补的基本思想十分简单,但是许多的图像修补算法都十分复杂,而且难于实现。快速行进算法(FMM)与水平集法(Level Set)相结合进行曲线进化是一种高效的曲线进化算法,该算法的时间复杂度是O(NlbN)。Kim提出了另一种水平集的曲线进化算法——分组行进算法(GMM),该算法的时间复杂度是O(N)。受其启发,为了更快地进行图像修补,提出了一种基于GMM算法的图像修补的新算法,并研究了对GMM算法的细节改进。为了验证算法的快速性,还给出了使用Bertalmio提出的算法、Telea提出的算法以及新算法对同一幅图片进行修补的实验结果。通过比较发现,该新算法在大幅度提高修补速度的同时,仍能保持较好的修补效果。  相似文献   

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