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TCP是一种面向无连接的网络协议,本文简单介绍了TCP协议的一些特点,并阐述了使用IDTCPSERVER和IDTCPCLIENT组件实现的基于TCP协议的简单客户/服务器程序的功能和实现步骤。 相似文献
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张雪坤 《电脑编程技巧与维护》2018,(4):16-17,24
介绍了OSI 7层和TCP/IP 4层网络模型,并分析了TCP/IP的基本原理和通信过程,研究了基于Socket网络编程的基本过程,并在此基础上设计和实现了一个简单的网络聊天程序,分析了该版本的优缺点. 相似文献
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刘绍凯 《电脑编程技巧与维护》2008,(13):64-65
本文设计了一个基于TCP/IP网络会议系统,系统基于ITU-T H.323v2多媒体通信系统协议,采用分散式结构,在保证服务质量的同时,管理上简单易于维护,系统易于升级扩展。 相似文献
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LIU Shaokai 《电脑编程技巧与维护》2008,(15)
本文设计了一个基于TCP/IP网络会议系统,系统基于ITU-TH.323v2多媒体通信系统协议,采用分散式结构,在保证服务质量的同时,管理上简单易于维护,系统易于升级扩展。 相似文献
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P2P和NAT在现今的网络中都大面积使用,但基于P2P的TCP连接不能直接穿透NAT,需要借助第三方服务器协助才能完成三次握手的过程.本文详细描述TCP穿透NAT的全流程,并简单分析此方法的优劣. 相似文献
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介绍了RTP/RTCP协议的最新发展趋势--基于TFRC的RTP报文,它是在原有的RTP协议(RFC 3550)的基础上进行了扩展,使其支持TCP友好速率控制(TFRC).TCP友好速率控制(TFRC)是一个基于单播流的拥塞控制,经常用来消除网络拥塞.它根据当前的网络状况、往返时间、丢失分组情况等计算出TCP友好速率.还简要介绍了往返时间(RTT)、吞吐率方程的计算方法,并以oRTP为基础,分析其中的数据结构,简单实现了基于TFRC的RTP报文. 相似文献
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TCP友好拥塞/速率控制算法及其在多媒体数据传输中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
基于Intenret的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证 实时性和可靠性基础上,能够与Internet其它服务所使用的TCP协议共享有限的带宽,基于这种需要,该文在研究了多种拥塞控制算法的基础上,提出了一种简单实用的TCP友好拥塞/速率控制算法,并将该算法应用在一个实用的Internet IP电话软FreePhone中,通过试验证明,该方法实用有效,并取得了预期的效果。 相似文献
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介绍QNX实时操作系统的特性和系统的微内核结构,进一步阐述了Qnet协议和TCP/IP协议,在此基础上,进行TCP/IP协议和Qnet协议下的网络编程,成功实现两种协议下网络性能测试,实验证明QNX系统下,Qnet协议网络传输性能要优于TCP/IP协议. 相似文献
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Its more refined congestion control mechanisms, also based on the estimation of round trip delays, allow TCP Vegas to outperform the more widespread TCP Reno congestion control, based only on the packet loss detection, in a number of network environments. However, these mechanisms make TCP Vegas less aggressive with respect to TCP Reno; thereby TCP Vegas sources show high weakness in taking the available bandwidth when competing with other TCP Reno sources. This is a major reason that hinders the spread of TCP Vegas among Internet users. In this work, after a preliminary analytic study about the limits of TCP Vegas in mixed network environments, we describe a new adaptive mechanism for TCP Vegas, called TCP NewVegas, designed in order to improve its performance even in heterogeneous network scenarios. The large number of simulations, presented in this paper, show that TCP NewVegas guarantees good performance even in mixed network environments, without canceling the desirable features (e.g. fairness) that TCP Vegas exhibits in homogeneous environments. 相似文献
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基于TCP/IP的DICOM网络通讯模型实现 总被引:3,自引:0,他引:3
DICOM标准是现代医学图像存储与传输系统(PACS)的核心,由于大多数PACS系统是建立在TCP/IP协议之上的,因此实现基于TCP/IP的DICOM网络通讯十分重要。该文通过对DICOM标准的理解和分析,采用C++语言分三个步骤实现目标:TCP/IP接口交互功能的实现、DICOM上层协议的实现、DICOM消息交换的实现。并以存储消息服务为例实现基于TCP/IP的DICOM网络通讯模型。 相似文献
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一种基于最大新建速率的TCP并发连接数测试方法,为包括爬坡阶段的边拆边建方法,其特征是:在爬坡阶段测试中,基于被测设备的TCP最大新建速率,针对不同的被测设备取差异化的Ts值,使得爬坡阶段的TCP新建速率Vs为该设备TCP最大新建速率Vm的固定比例。 相似文献
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为了解决CORBA传统传输协议TCP/IP的时延不确定问题,提出了使用基于点对点的包交换RapidIO协议来替代TCP/IP的方法,研究了CORBA的可插拔传输协议框架,从而实现了CORBA报文在RapidIO总线上的传输。测试结果显示,基于RapidIO的CORBA实时性优于基于TCP/IP的CORBA。 相似文献
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TCP的RTT不公平性问题模型分析与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
传输控制协议(TCP)在保证当前网络的稳定运行上起着至关霞要的作用.然而,TCP的和式增加积式减小的拥塞窗口更新策略也存在一定的问题:具有不同往返时延(RTT)的TCP数据流在竞争瓶颈带宽时将引发带宽不公平分配问题.Chiu利用平面图形的方法对两个数据流间的RTr不公平性问题进行了直观的分析,并在网络研究领域内被广泛认可.通过建立TCP拥塞窗口更新策略的简化的模型,从理论上更加深刻地分析了TCP所存在的RTT不公平性问题,得到了更具普遍性的结论.同时,通过在NS2网络仿真平台下的试验验证了该模型的合理性. 相似文献
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网络编码的出现为改进网络的传输性能提供了新的方法.J.K.Sundararajan等人将网络编码技术与传输控制协议相结合,提出了基于网络编码的TCP/NC协议,其在改进无线网络中传统TCP的性能方面取得了明显效果.但该协议及其改进协议存在的数据传榆和解码操作同步性问题会严重影响TCP/NC性能.提出的改进协议TCP/NCW根据解码时间调节解码窗口,以确保数据传输和解码操作同步,从而获得更好性能.运用排队论分析了TCP/NCW最优解码窗口的存在性.在NS2中的仿真结果表明,在静态场景和动态场景下TCP/NCW的吞吐率比TCP/Vegas和TCP/NC有显著提高,同时也具有较好的公平性. 相似文献