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关于软件标本重用技术的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
文中阐述了具有类Ada风格的软件标本重用的技术,阐明了标本重用的基本概念,途径及实现方法,提出将杯本作为重用库中的可重用单元,其重用途径是将部件作为重用参数,标本作为一种模板,实现重用的关键策略是通过预处理生成标本实例,同时,提出了重用库中的单元组成标准的建议。 相似文献
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基于对象的软件重用技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索途径,阐述了软部件的生成方法及重用机制。 相似文献
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基于对象的软件重用技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文详细讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索途径,阐述了软部件的生成方法及重用机制。 相似文献
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本文在综述软件重用的概念和方法基础上,着重讨论了51系列单片机软件的重用问题,并提出了实现单片机软件重用的具体方法。 相似文献
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在软件重用技术中,除了功能部件的重用之外,还应当有软件体系结构和框架的重用。文本阐述了具有类Ada风格的软件标本重用的技术,提出将标本作为重用库中的可重用单元。阐明了标本重用的基本概念,途径及实现方法。是时,本文提出了重用库中的单元组成标准的建议。 相似文献
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本文主要针对软件重用中的限制因素——怎样处理候选重用软件并获得可重用软部件而提出一种系统化思想。以此方法为指导上机实现了一种可重用的通用模块。关键词:候选重用部件 软件重用粒度 程序结构度量理论 平均信息载量 相似文献
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COM技术中包容与聚合的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
组件重用是组件技术的一个重要方面,充分利用这一技术,对于进行应用系统的开发具有很大的帮助。文中在阐述了COM可重用机制基本概念的基础上,分析了如何用C++直接实现COM组件重用,作为比较,还给出了借助MFC和ATL实现COM组件重用的基本实现方法,及其注意点。 相似文献
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Jacob L. Cybulski Ralph D. Neal Anthony Kram Jeffrey C. Allen 《Annals of Software Engineering》1998,5(1):227-251
In this article we describe the importance of reusing software artifacts resulting from the earliest stages of the development
life-;cycle, i.e., software conception, requirements analysis, feasibility study, requirements specification, architectural
and detailed design. Although reuse of early artifacts is deemed beneficial to software development projects, there are no
readily available software tools that could facilitate their effective reuse. Hence, we identified nearly one hundred early
artifact types. We analyzed, compared and contrasted them. We clustered similar artifact types into distinct artifact affinity
groups. We then proposed several methods and techniques useful in the processing of these artifacts to support their reuse.
We believe that the proposed methods could be utilized by tool builders to construct software development environments capable
of assisting analysts, designers, architects and programmers to effectively reuse the results of early life-;cycle activities. 相似文献
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软件重复创建造成的巨大浪费,一直未被人们充分重视.构建软件复用库,实现复用驱动的软件开发过程是提高软件开发效率和质量的有效途径,分析复用驱动的软件开发过程,探讨了在软件工程领域实现软件复用的技术方法和软件复用能力评估. 相似文献
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以项目为中心的面向对象复用支持 总被引:4,自引:0,他引:4
现有的软件复用技术通常是围绕着库来组织利用标准的和通用的可复用资源.例如,面向对象编程环境中的类库和通用构件库.然而,这种以库为中心的复用方式在一定程度上忽略了可复用资源的项目相关信息,而项目相关信息记录了可复用资源的应用语境(Application Context).应用语境有利于可复用资源的理解和使用.为此,提出了一种围绕着一个项目的文档来组织和利用可复用资源的复用途径,即以项目为中心的文档复用,用以支持在相同应用领域中一族软件的开发.探讨了当前的面向对象方法在支持文档复用方面的一些局限性,提出了一种 相似文献
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产品线工程(Product Line Engineering)是运用软件重用思想的一种软件开发方法,它属于一种大粒度的软件复用方式,用于开发相同领域的类似产品过程。由于PLE强调针对特定产品集合的领域开发和面向重用技术,所以能有效地提高软件产品的开发效率和质量,降低软件开发成本。文中介绍了PLE理论,着重研究产品线模型、开发模式、生命周期和体系结构,介绍领域工程和应用工程在生命周期内部的交互作用。通过产品线开发周期分析和比较出PLE在系统开发过程中的特点,最后介绍PLE在HIS系统中的开发应用。 相似文献
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VB环境下基于类的软件复用技术研究 总被引:2,自引:1,他引:1
李志伟 《计算机工程与设计》2010,31(5)
为提高VB环境下软件开发的效率,研究了软件复用技术,提出了以代码组件为核心的软件复用工程化思想.结合具体应用,详细介绍了VB中类的创建、复用方法,以及基于类的ActiveXDLL代码组件复用技术,同时还对VB中常用的其它代码组件的复用方法进行了简单介绍.研究结果表明,合理利用相关的软件复用技术,可以缩短软件的开发周期,提高软件的开发质量. 相似文献
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域分析:为软件重用产生有用的模型 总被引:22,自引:0,他引:22
软件重用被视为解决软件危机,提高软件生产率和质量的有效途径,近年来的软件重用研究的结果表明,基于体系结构,物定域的重用能够有很大的改进。 相似文献